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网易
资深关卡策划(燕云十六声)
立即应聘

资深关卡策划(燕云十六声)

发布于 大约 2 小时前

普通员工/个人贡献者

杭州市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
团队协作
抗压能力
UE引擎
游戏策划
武侠题材
关卡策划
开放世界
白盒设计
Poi规划

AI 估算 · 20k–40k

网易大厂资深岗位,杭州游戏行业薪资水平,结合5-10年经验及技术难度,月薪范围合理。

职位详情

关于这个职位

这是一款武侠题材开放世界游戏的资深关卡策划职位

你将负责游戏世界中的兴趣点(POI)、路线、玩法密度的规划和设计,与文案、LA等岗位协作制作白盒,并根据测试反馈持续优化区域设计
适合有5年以上关卡设计经验、熟悉UE引擎且热爱武侠题材的资深游戏开发者

最低要求

本科及以上学历

热爱武侠题材,对武侠题材有深入研究者优先
至少5年开放世界大世界关卡制作经验,有第三人称3D RPG关卡设计经验者优先
对开放世界游戏有深入体验与理解者优先
熟练使用UE引擎
良好的团队协作能力与抗压能力

工作职责

负责开放世界区域的POI、路线、玩法密度与位置规划等内容

与文案、LA等岗位协作,设计、制作区域白盒
负责区域gameplay白盒的点位设计与搭建
根据LA实际编辑情况、玩家测试反馈等因素,对区域设计进行修正
参与区域解谜玩法的概念设计

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易大厂平台稳定,项目《燕云十六声》为武侠开放世界热门IP,职业背书强
  • 深度参与大型开放世界项目,技能积累(UE引擎、关卡设计流程)市场价值高
  • 与顶尖文案、LA团队协作,设计视野开阔,成长空间大
  • 开放世界关卡设计复杂度高,需要大量时间投入打磨,工作强度可能较大
  • 对武侠题材要求深入,非爱好者可能需额外学习成本
  • 资深岗位竞争激烈,行业内高端人才聚集,需要持续输出高质量成果
  • 适合5年以上关卡设计经验、热爱武侠题材、希望在开放世界领域深造的资深策划

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 在网易大厂积累开放世界项目经验后,可晋升为关卡主策划或设计总监,主导项目设计方向
  • 横向转型为游戏制作人或创意总监,综合把控产品整体体验
  • 深耕开放世界领域,成为行业知名专家,参与顶级3A项目
  • 负责规划开放世界地图中的兴趣点(POI)、路线和玩法密度,确保区域体验丰富
  • 与文案、LA协作,设计区域白盒并搭建gameplay点位,将概念转化为可玩内容
  • 根据编辑反馈和玩家测试结果迭代区域设计,提升关卡质量和趣味性
  • 参与解谜玩法的概念设计,为游戏世界增加探索深度
  • 精通UE引擎,能高效进行关卡搭建和编辑
  • 具备开放世界关卡设计经验,理解POI密度、路线引导和玩法节奏
  • 对武侠题材有深入了解,能设计符合题材的关卡内容
  • 优秀的团队协作和沟通能力,能与文案、LA等多岗位高效配合

申请策略

  • 关注网易游戏的文化和项目动态,在面试中展现对《燕云十六声》的独特见解
  • 准备一个开放世界关卡改进方案,展示设计思维和问题解决能力
  • 突出开放世界关卡设计项目经验,用具体数据说明POI密度、玩家通过率等指标
  • 强调UE引擎熟练度,附上个人作品或白盒截图
  • 展示对武侠题材的理解,如相关研究或作品
  • 体现团队协作案例,说明与文案、LA等岗位的配合成果
  • 深入学习UE引擎的高级功能,如蓝图脚本、关卡流送
  • 研究《燕云十六声》同类竞品(如《原神》《艾尔登法环》)的关卡设计思路

面试指南

  • 对于设计类问题,采用“目标→方案→验证”框架:先明确设计目标(如探索节奏),再提出具体方案(POI间距、路径分支),最后说明如何通过测试验证
  • 对于协作问题,用“场景-行动-结果”模型:描述具体冲突场景,你的沟通行动(如对齐设计文档),最终达成的良性结果
  • 如何规划一个开放世界区域的POI密度和路线?请举例说明
  • 在关卡设计中,如何平衡探索自由度与引导性?
  • 描述一次你与文案或LA协作的经历,遇到分歧如何解决?
  • 你最喜欢的开放世界游戏是哪个?它的关卡设计好在哪里?
  • 如果玩家反馈某个区域体验枯燥,你会如何迭代?
  • 复习UE引擎关卡编辑操作,准备一个自制的白盒demo或截图

职位点评

68
综合评分

网易大厂开放世界项目,技术成长空间大,但工作强度可能较高。

更适合这类人
适合追求技术成长和项目经验、能接受一定工作强度的资深游戏策划。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利75
成长发展85
工作生活50
使命价值60

薪资福利

75中等

网易大厂提供有竞争力的薪资福利,但JD未明确薪酬,需面试确认。五险一金、年终奖等福利根据行业惯例有保障。

薪资信号未披露(AI估算:20K-40K/月)

成长发展

85较高

参与顶级开放世界项目,使用UE引擎等主流技术,成长空间大。JD未明确培训或晋升通道,但大厂通常有内部发展路径。

技术前沿主流现代技术
技术栈UE引擎、开放世界、白盒设计
业务类型profit_center

工作生活

50较低

仅现场办公,杭州网易园区地理位置较好,但游戏行业加班普遍,JD未提及WLB措施。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

武侠题材游戏具有一定文化价值,但整体属于娱乐行业,社会影响力中性。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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