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网易
高级系统策划-第五人格
立即应聘

高级系统策划-第五人格

发布于 大约 7 小时前

普通员工/个人贡献者

杭州市
高级经验
全职员工
仅现场办公
不限
设计与创意
数据驱动
系统设计
UX设计
叙事设计
任务系统
交互体验
第五人格
搜打撤
局外系统

AI 估算 · 20k–35k

网易头部游戏项目,高级系统策划岗位,杭州薪资水平较高,且游戏行业福利好。

职位详情

关于这个职位

作为网易第五人格项目的高级系统策划,你将负责核心局内/局外系统的设计与迭代,包括任务系统、大本营、商店、图鉴等,并将叙事融入玩法

你需要与战斗、数值、文案、UI/UX等多职能紧密协作,用数据驱动方式持续优化玩家体验

最低要求

-5 年系统策划经验,至少完整跟过 1 个项目的局外系统从立项到上线

熟悉任务系统、商店仓库、图鉴成就等局外核心模块的设计套路,能拆解优劣并提出改进方案
对交互体验(UX)有较深理解
具备数据驱动的体验闭环能力
具备"用系统讲故事"的能力
对市面上主流的搜打撤/摸金类产品有较深体验(如 Arc Raiders、致命公司、塔科夫、暗区突围等),理解其局外系统设计
沟通主动、协同意识强,能高效对接 UI、UX、文案、程序、数据等多方角色

工作职责

负责任务系统的整体设计,与战斗、关卡、数值策划协作,构建局内/局外任务循环并传递世界观剧情,让任务承担养成驱动和叙事载体双重功能

负责局外大本营、仓库、物资管理、商店、藏品图鉴等基础系统的设计与持续打磨
将剧情与叙事融入单局玩法,让玩家在战斗与摸金的同时感知世界观、理解角色
主导基建系统的交互体验设计,让玩家在大量功能模块之间不迷路、不烦躁
建立数据驱动的体验优化闭环,持续迭代优化

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易大厂平台,第五人格为成熟IP,项目稳定,资源充足,简历含金量高
  • 职位涉及系统、叙事、UX等多维度,能快速提升综合设计能力
  • 团队协作机会多,与各职能专家合作,积累跨部门沟通经验
  • 对搜打撤/摸金品类需深度理解,若缺少相关游戏经验需快速补课
  • 系统策划需同时关注多个模块,对细节和全局把控要求高

缺点 / 挑战

  • 工作强度可能较大,大厂项目上线期需加班,需承受一定压力
  • 适合有3年以上系统策划经验、热爱搜打撤品类、擅长大局观与细节平衡、并能承受一定工作压力的资深策划

角色解读

  • 在网易核心项目积累系统设计经验,可晋升为系统主策或产品主策,负责更大范围的玩法设计
  • 向制作人或游戏总监方向发展,需加强项目管理、团队领导与全局观
  • 也可转向游戏设计咨询或独立开发,依托网易品牌积累行业人脉
  • 设计第五人格的任务系统,与战斗、数值策划协作,构建局内局外任务循环,并承载世界观剧情
  • 负责大本营、仓库、商店、图鉴等局外基础系统的设计与持续优化,提升玩家留存和付费转化
  • 将叙事融入单局玩法,通过系统设计让玩家在战斗中感受角色背景和剧情
  • 主导基建系统的交互体验设计,确保玩家在大量功能间操作流畅,并利用数据反馈迭代优化
  • 系统策划经验与模块设计能力:精通任务、商店、图鉴等局外系统设计,能拆解竞品并改进
  • 交互体验(UX)理解:能设计直观、易用的界面和流程,减少玩家学习成本
  • 数据驱动思维:建立数据闭环,通过指标迭代系统体验
  • 游戏叙事意识:能用系统语言讲故事,将剧情自然融入玩法

申请策略

  • 在面试中展现你的沟通协调能力,准备好跨部门合作的案例
  • 展示你对游戏叙事的理解,用具体例子说明如何用系统讲故事
  • 突出你完整跟过的局外系统项目,从立项到上线的具体贡献,用数据说明效果(如留存提升、付费转化等)
  • 强调你对任务系统、商店、图鉴等模块的设计经验和优化案例,可附上原型或设计文档
  • 展示你对搜打撤/摸金类游戏的理解,列出你的游戏体验深度和独到见解
  • 提前研究第五人格现有系统,分析其优劣,准备改进方案
  • 学习数据驱动设计方法,了解常见的游戏数据指标(如DAU、留存、任务完成率等)

面试指南

  • 使用STAR方法(情境-任务-行动-结果)回答项目经验
  • 对系统优化题,先明确目标和用户痛点,再给出方案,最后评估可行性
  • 对品类理解题,从核心循环、玩家动机、系统耦合度等角度分析
  • 请描述你设计过的一个局外系统,从需求到上线的完整流程
  • 如何看待第五人格现有的任务系统?你会如何优化?
  • 你平时玩哪些搜打撤/摸金类游戏?说说它们局外系统设计的优缺点
  • 如何平衡系统功能与交互体验?举例说明
  • 如果数据反馈某个系统使用率低,你的排查和优化思路是什么?

职位点评

69
综合评分

网易大厂高级系统策划,薪资与技能成长吸引力强,但工作生活平衡一般。

更适合这类人
追求薪资与技能成长,能接受较高工作强度的资深策划。
表现最好
薪资福利
相对薄弱
工作生活
薪资福利80
成长发展75
工作生活50
使命价值70

薪资福利

80较高

网易大厂薪资具有竞争力,但JD未明确具体待遇,且杭州生活成本较高。

薪资信号未披露(AI估算:20K-35K/月)

成长发展

75中等

项目涉及多种系统模块和叙事设计,技能成长空间大,但未提及明确晋升路径和培训。

技术前沿传统/成熟技术
技术栈系统设计、UX、数据驱动
业务类型profit_center

工作生活

50较低

杭州现场办公,游戏行业节奏快,可能加班较多,JD未提及弹性工作等福利。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

游戏行业带来娱乐价值,但社会影响力一般,创新性属于积极跟随主流模式。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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