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网易
创意设计师(概念/AI)
立即应聘

创意设计师(概念/AI)

发布于 2 天前

普通员工/个人贡献者

广州市
无经验要求
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
Comfyui
Controlnet
Davinci
Lora
Midjourney
Pr
分镜
手绘
概念设计

AI 估算 · 15k–30k

创意设计师岗位,要求AI和手绘双技能,市场稀缺,网易大厂薪资有竞争力,广州生活成本适中,综合估算月薪15-30K。

职位详情

关于这个职位

这个职位是网易游戏的概念设计师,核心工作是在新项目立项前,利用AI工具(如Midjourney、Stable Diffusion)结合手绘,快速产出风格视觉和概念图,定义项目调性

你还可能负责概念短片/宣发片的导演和全流程制作,包括分镜、AI生成、剪辑合成
这是一个融合传统美术功底与前沿AI技术的创意岗位,适合有扎实绘画基础且愿意探索AI辅助创作的设计师

最低要求

能画图:手绘/板绘扎实,造型、色彩、构图、氛围都过关

AI是杠杆,画功是地基
审美在线,对风格化与写实皆有把控,对画面叙事敏感
图像AI:精通Midjourney/Stable Diffusion/ComfyUI/Nano Banana等,能根据需求精准控制风格、人物一致性、场景一致性
视频AI:熟练使用Sora/Veo/Runway/Kling/Vidu/seedance等,懂各家工具优劣与适用场景
工作流能力:会搭ComfyUI工作流、训过LoRA、用过IP-Adapter/ControlNet/角色一致性方案
剪辑合成:熟Pr/AE/DaVinci,能配乐配音做出完整成片
有分镜思维,能从一个概念推导出一组连贯画面/一段短片
懂镜头语言,景别、运动、节奏、光影、剪辑
能独立完成"创意→分镜→生成→剪辑→成片"全流程
有过短片/概念片/宣发片/风格片代表作加分

工作职责

风格预演主力:公司新项目立项前,用AI + 手绘快速产出风格视觉、概念图、风格片,定义项目调性

创意孵化:从0到1推进概念设计、世界观视觉、IP形象探索
AI短片/概念片导演:撰写分镜,用AI工具完成图像生成、视频生成、剪辑合成,独立导出高完成度概念短片/宣发片/DEMO视频(加分)

优先资格

其他加分项:影视/动画/广告导演背景

有AI短片在社交媒体出过圈
懂3D(Blender/C4D)能配合AI做混合管线
有完整IP视觉孵化案例
自媒体/B站/小红书/X上有AI创作影响力

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 身处游戏行业巨头网易,项目资源丰富,能参与头部游戏的概念设计
  • AI+手绘的技能组合市场稀缺,竞争力强,职业壁垒高
  • 工作内容创意性强,从0到1孵化IP和视觉风格,成就感高
  • AI工具迭代快,需要持续学习,保持技术敏感度
  • 游戏行业项目赶工,可能面临加班和高压工作
  • 适合既有扎实美术基础又热爱新技术、能快速学习AI工具、享受从概念到成品全流程创作的创意型设计师

缺点 / 挑战

  • 对综合能力要求高,既要绘画功底又要技术拼图,入门门槛较高

角色解读

  • 向资深概念设计师或AI艺术总监发展,主导更大规模项目的视觉方向
  • 向AI技术专家方向深化,探索更高效的AI工作流和工具创新
  • 转向创意导演或IP孵化负责人,负责完整项目的视觉叙事和品牌塑造
  • 在新项目立项前,使用AI工具(如Midjourney、Stable Diffusion)结合手绘,快速产出风格视觉和概念图,定义项目调性
  • 从零开始推进概念设计、世界观视觉和IP形象探索,参与创意孵化
  • 担任AI短片/概念片导演,独立完成分镜、AI生成、剪辑合成全流程,产出高质量短片
  • 扎实的手绘/板绘功底,造型、色彩、构图、氛围能力强,审美在线
  • 精通主流AI图像生成工具(Midjourney/Stable Diffusion)和视频生成工具(Sora/Runway等),能精准控制输出
  • 熟悉ComfyUI工作流搭建、LoRA训练、角色一致性方案,掌握视频剪辑工具(Pr/AE/DaVinci)
  • 具备分镜思维和镜头语言理解,能独立完成从创意到成片的全流程

申请策略

  • 了解网易游戏当前项目方向(如MMO、二次元、开放世界),在面试中展示与之匹配的风格
  • 关注AI创作社区(如B站、小红书),发布作品积累影响力,可能成为加分项
  • 准备作品集,展示手绘作品和AI辅助作品,突出风格多样性和叙事能力
  • 附上AI短片或概念片代表作品,体现全流程制作能力
  • 列出掌握的AI工具及熟练程度,尤其是工作流搭建和LoRA训练等高级技能
  • 如果对视频AI不熟,建议先学习Runway或Kling,并尝试制作1-2条短片
  • 熟悉ComfyUI节点式工作流,练习搭建复杂生成流程
  • 复习分镜和镜头语言,可参考经典游戏过场动画或电影片段

面试指南

  • 用STAR法则描述项目:情境、任务、行动、结果,突出你的创意和技术贡献
  • 工具对比:从效率、可控性、风格适配度等维度说明选择理由
  • 展示作品时,先讲创意目标,再讲技术实现,最后放效果,体现全流程思维
  • 请展示你的一个AI项目,从创意到成片的过程是怎样的?遇到了哪些技术挑战?
  • 你如何控制AI生成的人物和场景一致性?
  • 你如何选择不同的AI工具?Midjourney和Stable Diffusion在你工作中的分工是什么?
  • 你对游戏视觉风格的定义有什么理解?请举例说明
  • 提前准备2-3个完整的AI短片或概念设计案例,能清晰讲解创作思路和技术细节

职位点评

64
综合评分

大厂AI+设计前沿岗位,技能成长空间大,但WLB一般。

更适合这类人
适合追求技能成长和技术前沿的求职者,能接受一定的加班和工作强度。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利70
成长发展85
工作生活40
使命价值60

薪资福利

70中等

网易作为上市大厂,薪资福利在行业中有竞争力,但JD未明确薪资范围,且职位经验不限可能薪资弹性较大。

薪资信号未披露(AI估算:15K-30K/月)

成长发展

85较高

该职位处于AI+设计的前沿领域,需要不断学习新技术,成长空间大,同时有大厂项目资源支持技能提升。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈Midjourney、Stable Diffusion、ComfyUI、LoRA、ControlNet、Sora、Runway
业务类型ambiguous

工作生活

40较低

现场办公,未提及弹性工作或WLB,游戏行业项目驱动可能加班较多,生活化动机满足度较低。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏行业具有娱乐价值,但社会影响力一般;AI技术应用属前沿,有一定创新意义。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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