
叠纸游戏
美术概念设计师-在研项目
美术概念设计师-在研项目
发布于 大约 8 小时前普通员工/个人贡献者
上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
视觉设计
Ai绘画
团队协作
场景设计
手绘
材质表现
概念设计
游戏美术
视觉风格
道具设计
AI 估算 · 20k–40k
上海游戏行业2年经验概念设计师月薪20-40k,AI技能加分,中位数30k,15薪。
职位详情
关于这个职位
作为叠纸游戏在研项目的美术概念设计师,你将负责定义游戏整体视觉风格,独立完成场景、道具等核心概念设计,并与策划协作确保UI风格统一
该职位要求2年以上经验,能驾驭多种画风,并熟练使用AI辅助创作工具提升效率
适合热爱游戏、综合设计能力强的资深美术人才
最低要求
本科及以上学历,美术、设计或相关专业,能力突出者可放宽学历要求
年以上游戏美术或概念设计经验,需提供可展示的作品集
综合设计能力强,能驾驭角色、场景、道具多个方向,而非仅擅长单一品类
对材质表现与光感有敏锐的把控力,能呈现不同质感(如玉石/宝石/金属/木材等)的光影与色彩差异,画面有体积感与层次感
能快速探索多种视觉风格,不固守单一画风,能根据产品需求在写实、卡通、国风、复古等方向间灵活切换并做出判断
对AI辅助创作有实际经验,能熟练使用AI绘画工具进行灵感发散与草图生成,并具备在此基础上进行人工精修与品质把控的能力
热爱游戏,具备开放包容的心态,能理性面对并处理制作过程中的各种反馈
工作职责
负责项目整体视觉风格的探索与定义,基于产品方向提出差异化的视觉风格方案,通过概念图验证可行性,与团队共同确定项目视觉基调
独立完成场景、道具等核心概念设计,具备从0到1支撑项目视觉全貌的综合设计能力
重点负责游戏中关键物件与材质的视觉表现,包括但不限于具有高视觉价值的道具、不同品质层级的材料质感、以及核心玩法moment的视觉高潮设计
与策划协作定义UI视觉风格、色彩体系与图标风格,确保界面与整体美术风格统一
理解游戏美术管线,在概念设计阶段即考虑落地可行性,帮助规划从概念到上线资源的产出路径
在团队环境下兼顾风格探索、概念设定、资源整合与视觉品质把控,合理判断哪些环节可AI辅助、哪些需手绘保证品质
保持对视觉风格、美术技术与AI创作工具的关注与学习,持续提升产出效率与品质上限
优先资格
有完整项目经验者优先
有从0到1参与项目视觉风格探索与确立的经验者优先
有国风/写实题材视觉设计经验者优先
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 参与在研项目早期视觉风格定义,影响力大,作品易获得成就感
- 叠纸游戏在女性向游戏领域有影响力,项目质量高,平台稳定
- 涉及AI辅助创作,紧跟行业前沿,技能成长空间大
- 需要兼顾多种风格,综合能力要求高,不适合只擅长单一画风的人
- AI工具迭代快,需要持续学习,保持技术竞争力
- 适合具备2年以上游戏美术经验,热爱游戏,设计综合能力强,并愿意积极拥抱AI工具的设计师
缺点 / 挑战
- 在研项目节奏紧,可能面临较强的工作压力和加班
角色解读
- 从概念设计师向资深概念设计师、主美方向发展,负责更大范围的视觉统筹
- 积累完整项目经验,提升风格定义和团队管理能力
- 结合AI工具成为技术型美术专家,引领行业效率革新
- 定义游戏整体视觉风格,产出概念图验证方向,与团队共同确定视觉基调
- 独立设计场景、道具等核心概念,重点把控材质光影表现,提升视觉品质
- 与策划协作定义UI风格,确保界面与美术风格统一
- 利用AI辅助工具进行灵感发散和草图生成,并人工精修把控品质
- 扎实的美术基础和概念设计能力,能驾驭角色、场景、道具多方向
- 精通材质表现与光影把控,画面有体积感与层次感
- 熟练使用AI绘画工具(如Midjourney、Stable Diffusion)并具备精修能力
- 良好的沟通协作能力,能理解策划需求并灵活调整风格
申请策略
- 研究叠纸游戏的产品风格(如《闪耀暖暖》《恋与制作人》),在作品集和面试中体现契合度
- 准备一个完整的AI辅助设计工作流案例,展示从草稿到成品的思考过程
- 突出作品集中不同风格的概念设计,特别是国风或写实题材的作品
- 强调从0到1参与项目视觉风格探索的经历,体现设计定义能力
- 展示使用AI辅助创作的案例,并说明如何控制品质和效率提升
- 熟练掌握至少一种AI绘画工具,并提升精修细化能力
- 主动练习角色、场景、道具的综合设计,避免单品局限
面试指南
- 对于作品介绍类问题,可使用STAR法则(情境、任务、行动、结果)结构化阐述
- 对于风格适应问题,强调快速学习和设计方法论,举出实际切换风格的案例
- 对于AI使用,说明工作流和品质把控步骤
- 对于沟通冲突,体现理性开放,以项目目标为优先,用数据和样例说服
- 请介绍你最满意的一个概念设计作品,包括设计思路和实现过程
- 你如何适应不同项目风格(例如从Q版切换到写实)?请举例说明
- 你在实际项目中如何使用AI工具?如何保证最终品质?
- 当策划提出视觉方向与你的判断不一致时,你会怎么处理?
职位点评
64
综合评分
游戏美术概念岗,技术要求全面,AI加持成长性高,但工作节奏和福利披露不明。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
最适合重视技能成长、喜欢创作挑战,并能接受一定加班节奏的设计师。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利60
成长发展80
工作生活50
使命价值65
薪资福利
60中等
职位未明确披露薪资福利,但游戏行业美术岗位整体薪酬竞争力较好,且公司为中型企业,补偿性处于中等水平。
薪资信号未披露(AI估算:20K-40K/月)
成长发展
80较高
职位强调对AI工具和美术技术的持续学习,且涉及项目视觉风格从0到1的定义,发展空间大,技能前沿。
技术前沿前沿/新兴技术
技术栈概念设计、AI绘画、材质表现、视觉风格、UI设计
成长机会持续提升产出效率与品质上限、关注与学习
业务类型ambiguous
工作生活
50较低
职位未提及弹性工作或远程办公,也未明确加班情况,根据游戏行业在研项目的常态,工作节奏可能较快。
工作模式未明确
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
65中等
游戏行业能带来创作成就感,但社会影响力中性,职位积极采用AI技术,有创新意义。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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