
普通员工/个人贡献者
综合评分 65
大厂平台、AI赋能、多风格挑战,技能成长性强,但WLB可能一般。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
24K
比游戏美术中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 2710 个在招 · 其中游戏美术 62 个
市场机会
选择面较广
上海 · 游戏美术 · 98 个在招
该职位为网易游戏UGC事业部的概念设计师,专注于风格化设计
-5年游戏美术概念设计经验,接触过角色、场景、UI全栈概念设计,独立游戏主美优先
协助主美产出项目前期概念预演,包括:角色、场景、GUI,独立完成草图、设定、配色、氛围细化等全套设计工作,满足策划功能,贴合项目定位
优点
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
作为上市公司的正式职位,薪资预计具有市场竞争力,能提供基本的生活保障和稳定性。但JD未明确提及具体福利细节,满足程度一般。
职位涉及全流程设计、AI工具前沿探索以及大项目经验积累,对设计师的专业成长和技能拓宽有很高价值。
JD未明确说明工作模式、WLB或办公灵活性。游戏美术岗位通常需要较高的投入度,且‘协助主美’、‘紧密沟通’等表述暗示了一定的工作强度。
游戏行业具有一定的创意价值和用户娱乐影响力,但岗位本身更偏向于商业产品的美术实现,社会价值感中等。