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网易
高级3D角色制作设计师-第五人格
立即应聘

高级3D角色制作设计师-第五人格

发布于 大约 11 小时前

基层主管/组长

杭州市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
3D建模
Zbrush
团队管理
引擎编辑器
游戏美术
第五人格
角色制作
角色原画

AI 估算 · 20k–40k

网易大厂资深岗位,游戏行业薪资较高,5年以上经验要求,技能稀缺,预估月薪范围中等偏上。

职位详情

关于这个职位

作为网易《第五人格》项目的高级3D角色制作设计师,你将负责制定角色风格和制作规范,带领团队完成高质量的角色模型,并参与最终游戏效果把控

这是一个结合艺术创意与技术实现的资深岗位,适合热爱游戏、有丰富角色制作经验的美术人才

最低要求

热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验

本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底
至少五年以上角色制作经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳
有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成
有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标
熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中

工作职责

配合产品美术总监制定游戏角色风格,输出角色制作模版和规范

具备角色原画设计能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作
参与具体角色制作任务,依据角色制作流程,参与审核
使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易大厂平台稳定,项目《第五人格》是知名IP,职业背书强
  • 高级岗位薪资福利优厚,年终奖和项目奖金可观
  • 参与顶级游戏美术制作,能接触行业最新技术和管线
  • 团队管理经验积累,为后续晋升管理层铺路
  • 游戏行业竞争激烈,项目周期紧,可能需要加班赶进度
  • 对美术功底和软件技能要求极高,需持续学习新技术
  • 适合拥有5年以上3D角色制作经验、渴望在游戏大厂担任技术领导角色、同时具备艺术审美和团队管理能力的美术人才

缺点 / 挑战

  • 作为团队领导者,需平衡创作质量与项目效率,压力较大

角色解读

  • 资深角色制作师 → 首席角色美术 → 美术总监/艺术指导
  • 横向发展:可转向技术美术(TA)方向,结合美术与程序
  • 跨项目机会:在网易内部不同游戏项目间调动,积累多风格经验
  • 制定游戏角色美术风格和制作规范,确保角色视觉一致性
  • 组织角色原画和模型制作团队,分配任务并审核输出质量
  • 亲自参与高难度角色模型的制作,使用Maya、ZBrush等工具完成高精度模型
  • 在引擎(如Unity/Unreal)中调整角色最终效果,优化材质和渲染
  • 精通3D角色制作全流程,包括建模、雕刻、拓扑、UV、贴图绘制
  • 熟练使用主流DCC软件如Maya, 3ds Max, ZBrush, Substance Painter
  • 具备角色原画设计能力,能理解并还原概念设计
  • 良好的团队管理和沟通能力,能组织多人协作完成任务

申请策略

  • 投递前研究网易游戏美术风格,在作品集中加入符合其风格的作品
  • 准备一个简短的角色制作流程展示(如从原画到最终引擎效果),给面试官留下深刻印象
  • 突出5年以上角色制作经验,列出参与过的AAA或知名游戏项目
  • 展示个人作品集:高精度角色模型、材质贴图、引擎效果截图
  • 强调团队管理或主导设计的经历,如带领小组完成整个角色管线
  • 提及熟练掌握的软件工具,并附上学习新技术的能力证明
  • 学习PBR材质流程和Substance Designer程序化纹理技术
  • 熟悉《第五人格》的风格特点(非写实,哥特卡通),针对性准备风格化作品

面试指南

  • 使用STAR法则:描述情境(Situation)、任务(Task)、行动(Action)、结果(Result),突出领导力和解决问题能力
  • 展示技术决策力:对比不同方案(如雕刻高模 vs 直接低模),说明选择理由
  • 强调团队协作:提及如何沟通、分配任务、设置检查点来保证质量
  • 请介绍你过去主导的一个角色制作项目,从原画参考到引擎实现的完整流程
  • 你如何处理团队成员之间的审美分歧或技术瓶颈?
  • 如何平衡角色美术质量与游戏性能(如面数、贴图大小)?
  • 你认为《第五人格》的角色美术风格有哪些特点?如何保证角色风格统一?
  • 当项目工期紧张时,你如何安排任务优先级来保证交付?

职位点评

64
综合评分

网易大厂高级角色制作岗,技术主流,薪资中上,但工作强度可能较高。

更适合这类人
适合追求技术成长和高薪回报、能接受游戏行业工作节奏的资深美术人才。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利70
成长发展75
工作生活50
使命价值60

薪资福利

70中等

网易作为上市公司,薪资福利在行业中属领先水平,但JD未明确具体薪资,存在面议可能。五险一金及补充福利齐全,总体补偿性较好。

薪资信号未披露(AI估算:20K-40K/月)

成长发展

75中等

岗位要求主动学习新技术,且美术行业技术迭代较快,能积累前沿经验。但JD未明确内部培训或晋升通道,发展主要依赖个人努力。

技术前沿主流现代技术
技术栈Maya、ZBrush、Substance Painter、Unity、Unreal
成长机会主动研究或学习新的技术
业务类型profit_center

工作生活

50较低

杭州办公,地点相对集中,但游戏行业普遍存在加班情况,JD未明确WLB,生活化动机可能无法充分满足。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏行业能带来娱乐价值,但社会意义有限。项目《第五人格》是成熟IP,创新程度中等,总体意义感一般。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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