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腾讯
《逆战:未来》交互设计师
立即应聘

《逆战:未来》交互设计师

发布于 大约 9 小时前

普通员工/个人贡献者

深圳市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
Ai设计
Roguelike
Xd
交互设计
原型设计
射击游戏
用户研究
虚幻引擎

AI 估算 · 25k–45k

腾讯游戏资深交互岗位,结合深圳游戏行业薪酬水平及3-7年经验,薪资具备竞争力。

职位详情

关于这个职位

加入腾讯《逆战:未来》项目组,作为交互设计师,你将负责游戏核心交互设计、战斗体验优化,并与跨职能团队协作,从概念到落地全程跟进UI界面,确保游戏体验的流畅与创新

该职位适合拥有3-7年射击/Roguelike游戏交互经验、熟练使用Figma等工具并了解AI设计流程的专业人才

最低要求

本科及以上学历

-7年游戏交互设计经验,对PVE射击/Roguelike玩法品类有较深理解和经验积累,熟悉双端研发管线
熟练使用Figma、Photoshop、XD、Sketch等原型设计工具,具备良好的设计表达、绘图及排版能力,有较好的视觉鉴赏力
熟悉AI设计流程并有具体使用场景和案例
有一定虚幻引擎研发经验,熟知UI界面开发的还原机制和原则(如层级结构、适配)
良好的逻辑力、理解力、执行力,对需求具备洞察力和反思能力,能够创造性地有效解决问题
具备良好的沟通能力和抗压能力,能与跨职能团队密切协作,高效推进工作
具备强烈的学习和分享意愿,关注行业动态、游戏交互趋势及技术发展

工作职责

根据现有版本内容框架,负责游戏的交互设计拓展及战斗玩法体验的持续优化

与跨职能团队合作,从交互专业角度创新高效地提出游戏设计方案
跟进UI界面设计的各阶段,从方案概念到视觉设计,从界面开发到最终的功能验证
运用线框图、故事板、用户流程等工具,有效传达交互和设计思路
持续对游戏内容进行用户研究,收集体验反馈并输出优化方案,以提升玩家体验
完善交互规范细则,持续提升项目交互设计品质

优先资格

人机交互、交互设计或相关领域学位优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 腾讯大厂平台,资源丰富,项目影响力大,履历含金量高
  • 参与《逆战:未来》这种高品质射击游戏,接触前沿设计理念和流程
  • 团队氛围专业,注重设计创新和玩家体验,有成长空间
  • 薪资福利优厚,包括年终奖、股票等,行业领先
  • 游戏行业竞争激烈,需要持续学习新技术和设计趋势
  • 跨部门协作要求高,需有效平衡各方需求并推动落地
  • 项目节奏可能较快,需要抗压能力和高效执行
  • 适合拥有扎实游戏交互经验、热爱射击/Roguelike品类、渴望在大平台实现设计价值的求职者

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 成长为资深交互设计师或交互设计专家,主导大型模块的设计方向
  • 向设计管理方向发展,带领交互设计团队,制定设计策略
  • 横向拓展至用户体验研究或产品策划,成为游戏领域的全栈设计人才
  • 负责游戏核心交互设计,包括战斗界面、系统界面等,优化玩家操作体验
  • 与美术、程序、策划协作,将玩法需求转化为可落地的交互方案,并跟进开发到上线
  • 通过用户研究和测试,收集反馈并迭代设计,提升游戏留存与满意度
  • 维护和更新交互设计规范,确保团队产出的一致性与高品质
  • 精通Figma、Sketch等原型工具,具备出色的交互设计能力和视觉审美
  • 熟悉虚幻引擎UI开发机制,了解层级、适配等技术限制
  • 掌握AI辅助设计流程,能高效生成和迭代设计方案
  • 优秀的沟通和协作能力,能在跨职能团队中推动设计决策

申请策略

  • 了解《逆战:未来》的玩法定位和玩家社区,面试中能针对性地提出设计见解
  • 准备2-3个完整的游戏交互设计案例,从问题分析到设计决策再到验证结果
  • 突出游戏交互设计项目经验,尤其是PVE射击或Roguelike相关作品
  • 展示使用Figma等工具的高保真原型和交互流程,附上作品集链接
  • 强调与程序、美术协作的案例,体现跨职能沟通和解决问题的能力
  • 如果有虚幻引擎或AI设计经验,务必重点呈现
  • 深入学习虚幻引擎的UMG系统,了解蓝图与UI交互逻辑
  • 练习运用AI工具(如Midjourney)辅助设计构思,积累具体案例

面试指南

  • STAR法则:情境-任务-行动-结果,清晰展示你的设计流程和影响力
  • 设计思维框架:从理解问题、定义需求、构思方案、原型测试到迭代优化
  • 权衡分析:展示你能理性权衡不同因素(如效率、美观、技术成本)并做出最优选择
  • 请分享一个你优化战斗界面交互的案例,你是如何做决策的?
  • 如何平衡美术视觉需求和交互易用性?
  • 在跨职能团队中,你如何推动设计方案落地?
  • 你对《逆战:未来》或同类游戏的交互设计有什么改进想法?
  • 请描述一次使用用户研究数据指导设计的经历

职位点评

74
综合评分

腾讯游戏大厂,高薪高压,前沿设计技术,适合追求职业成长的游戏交互人才。

更适合这类人
最适合看重薪资回报和职业发展的求职者,能接受一定的工作强度。
表现最好
薪资福利
相对薄弱
工作生活
薪资福利90
成长发展85
工作生活50
使命价值70

薪资福利

90较高

腾讯作为行业头部,薪资福利极具竞争力,且有年终奖、股票等激励,补偿性动机满足度高。

薪资信号未披露(AI估算:25K-45K/月)

成长发展

85较高

职位涉及前沿设计工具和AI流程,团队注重学习分享,发展空间大,但未明确提及晋升路径。

技术前沿主流现代技术
技术栈Figma、虚幻引擎、AI设计、用户研究
成长机会学习和分享意愿
业务类型ambiguous

工作生活

50较低

深圳腾讯通常为现场办公,未提及弹性工时,游戏行业可能面临较强节奏压力,WLB一般。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

游戏行业属于稳定增长赛道,能为玩家创造快乐,但社会影响力中性,创新跟随主流。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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