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鹰角网络
资深交互策划(明日方舟:终末地)
立即应聘

资深交互策划(明日方舟:终末地)

发布于 大约 22 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
用户体验
动效设计
Adobe XD
Axure Rp
游戏交互
手柄适配

AI 估算 · 20k–35k

游戏行业资深交互,5年经验,上海中型企业,薪资有竞争力,但未披露具体数,按市场行情估算。

职位详情

关于这个职位

这是一款知名游戏IP的资深交互策划岗位,负责从玩家体验出发,理解策划需求并优化流程,产出交互原型并跟进开发

你将深度参与手柄等多平台适配工作,要求5年以上游戏交互设计经验,熟练掌握Figma等工具
适合热爱游戏、逻辑清晰的设计师,加入中型但发展迅速的鹰角网络

最低要求

本科及以上学历,工业设计、人机交互、信息艺术设计、数字媒体等设计类专业优先

年或以上交互设计相关经验,参与过游戏项目的设计开发,担任过核心系统的交互设计
具有良好的审美水平,能主动了解行业动向
熟练掌握Figma、Adobe XD、Sketch、Axure RP等交互设计软件
具备良好的抽象和逻辑思维能力、信息收集与组织能力,善于沟通表达
热爱游戏,有多平台游戏经历,对游戏设计有自己的理解
熟悉Unity等主流游戏开发引擎、有动效设计制作能力优先
请在投递时附上作品集

工作职责

理解与整理来自策划的系统设计需求,梳理和优化玩家整体体验流程

产出可供方案验证的设计原型,撰写并维护交互文档,跟进后续UI设计、开发实现
收集整理体验问题,对现有的系统做出相关分析,独立提出有效的交互优化方案
深度参与手柄为主的多平台适配工作

优先资格

熟悉Unity等主流游戏开发引擎、有动效设计制作能力优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 知名游戏IP《明日方舟》续作,项目影响力大,能积累优质作品集
  • 深度参与多平台适配(手柄等),拓展稀缺技能,提升市场竞争力
  • 中型公司氛围相对灵活,有机会接触从策划到开发全流程,成长空间大
  • 对多平台适配要求高,需要快速学习不同设备交互规范
  • 适合热爱游戏、有丰富游戏交互设计经验且追求作品质量的设计师,尤其适合希望在知名IP项目中打磨核心能力并拓展多平台技能的资深从业者

缺点 / 挑战

  • 游戏行业竞争激烈,工作节奏可能较快,需适应项目冲刺压力
  • 岗位要求5年以上经验,入行门槛较高,需具备丰富的项目实战积累

角色解读

  • 可向高级交互设计专家或设计经理方向发展,主导大型系统设计
  • 积累多平台适配经验后,可转型为产品策划或UX研究负责人
  • 在游戏行业深耕,成为交互设计领域的权威,或转向跨行业用户体验设计
  • 理解策划的系统设计需求,梳理并优化玩家整体体验流程
  • 产出可用于方案验证的设计原型,撰写交互文档并跟进UI设计与开发实现
  • 收集整理体验问题,分析现有系统并提出交互优化方案
  • 深度参与以手柄为主的多平台适配工作,确保跨平台体验一致性
  • 精通Figma、Sketch、Axure RP等交互设计工具,能快速产出高保真原型
  • 具备良好的逻辑思维和系统分析能力,能梳理复杂流程并发现体验问题
  • 有游戏项目核心系统交互设计经验,熟悉游戏设计与玩家心理
  • 了解Unity等引擎或有动效设计能力者更具优势

申请策略

  • 了解《明日方舟》系列及续作《终末地》的设定与玩法,在面试中体现对游戏的理解
  • 关注鹰角网络的企业文化与设计风格,将作品集调性与公司匹配
  • 突出游戏交互设计项目经验,尤其是负责核心系统的案例
  • 展示多平台(PC、移动、主机)适配相关作品或研究成果
  • 附上作品集,强调原型质量、逻辑梳理与优化效果
  • 如有Unity或动效能力,单独列出并展示相关作品
  • 若尚不熟悉手柄交互规范,可学习Xbox/PlayStation设计指南
  • 可练习动效设计(如AE、Spine),提升原型表现力

面试指南

  • 用STAR法则描述项目背景、任务、行动和结果,突出个人贡献
  • 强调以用户为中心的设计思路,结合数据或用户反馈验证方案
  • 展示系统化思维,从梳理流程到迭代优化,体现逻辑性
  • 请分享一个你主导的游戏交互设计项目,如何平衡玩家体验与策划需求?
  • 你是如何处理多平台适配中的交互差异的?举例说明
  • 如何收集和量化用户体验问题,并提出有效的优化方案?
  • 在团队协作中,如何与策划、UI、开发沟通以确保设计落地?
  • 对《明日方舟:终末地》的交互设计有什么初步想法?

匹配度报告

66
综合匹配度

知名游戏IP,技能成长空间大,薪资中等偏上,但WLB一般。

适合人群
适合以技能成长和职业发展为核心动力,对工作生活平衡要求不高的资深交互设计师。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利60
成长发展85
工作生活50
使命价值70

薪资福利匹配

60中等

薪资未在JD中明确,但游戏行业资深岗位通常有竞争力;福利未提及,属于中等水平。

薪资信号面议 (20K-35K/月)

成长发展匹配

85较高

涉及多平台适配、前沿交互技术,能快速积累稀缺技能;项目知名度高,利于职业发展。

技术前沿主流现代技术
技术栈Figma、Unity、动效设计、手柄交互
业务类型ambiguous

工作生活匹配

50较低

仅现场办公,上海办公,未提及弹性工作或WLB,游戏行业有加班文化。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

70中等

游戏行业属于创意产业,能带给玩家乐趣,有一定社会价值;IP有一定粉丝基础。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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