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网易
高级研发PM(射击类项目)
立即应聘

高级研发PM(射击类项目)

发布于 1 天前

普通员工/个人贡献者

上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
项目与项目集管理
Ip联动
商业化
射击类
抗压能力
敏捷开发
沟通协调
游戏研发
项目管理

AI 估算 · 25k–45k

上海游戏大厂高级PM岗位,要求3-5年经验,薪资竞争力强,结合市场水平估算。

职位详情

关于这个职位

该职位是网易旗下射击类手游的研发项目经理,作为制作人的合作伙伴,负责产品长线运营的日常项目管理,包括制定计划、推动执行、优化流程、保持沟通

适合有游戏研发项目管理经验、熟悉敏捷、热爱游戏的候选人

最低要求

大学本科以上学历,熟悉项目管理知识体系,有2年及以上游戏研发项目管理经验,有独立负责某一功能模块或某条研发管线的实战经验者优先

熟悉敏捷项目管理,有运营期项目或大型项目管理经验者优先,有商业化、IP联动管理经验优先
具备良好的倾听、表达与沟通协调能力,能清晰传递信息、协调多方达成共识,热爱团队合作
具备较强的抗压能力,能够及时识别并解决风险和问题,有较强的逻辑性及责任心,积极解决问题
热爱游戏,有志于在游戏行业长期发展

工作职责

制定项目的计划和时间表

负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成
负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化
建立清晰、透明和高效的沟通机制,保持对项目管理状态的洞察与信息同步

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易作为顶级游戏大厂,平台稳定,项目资源丰富,职业发展空间大
  • 射击类手游是热门品类,IP联动和商业化经验积累价值高
  • 与制作人紧密合作,能深度参与产品决策,提升业务视野
  • 团队内部敏捷流程成熟,可学习规范的项目管理体系
  • 需要同时协调策划、程序、美术等多部门,沟通复杂度高
  • 对游戏热爱度要求高,如果不熟悉射击品类可能融入较慢
  • 适合有游戏研发项目管理经验、热爱游戏、擅长沟通协调、能在高压下推动项目进展的候选人

缺点 / 挑战

  • 游戏行业节奏快,运营期项目需快速响应,工作压力较大

角色解读

  • 从高级PM向资深PM或项目管理专家发展,管理更大规模项目
  • 横向转型为产品制作人或运营负责人,深入游戏业务
  • 纵向晋升为项目集经理或项目管理总监,领导PM团队
  • 作为制作人的合作伙伴,制定游戏运营研发的项目计划和时间表,确保里程碑达成
  • 推动团队日常执行,跟踪进度并控制风险,及时解决阻塞问题
  • 执行和优化敏捷项目管理流程,提升团队协作效率
  • 建立透明高效的沟通机制,同步项目状态,协调多方资源
  • 扎实的项目管理知识,熟悉敏捷方法论(Scrum/Kanban)
  • 年以上游戏研发项目管理经验,了解手游运营生命周期
  • 优秀的沟通协调能力,能有效推动跨团队协作
  • 较强的抗压和问题解决能力,逻辑清晰,责任心强

申请策略

  • 在面试中展示对网易射击游戏的了解,如《荒野行动》等,表达热情
  • 准备一个完整的项目复盘故事,说明如何从零到一推动项目并解决关键风险
  • 突出游戏研发项目管理经验,尤其是手游运营期项目案例
  • 强调敏捷实践经历,如带领团队实施Scrum或优化流程
  • 展示商业化、IP联动相关项目管理成果,如活动上线、收入增长
  • 体现沟通协调能力,举出跨团队协作解决冲突的实例
  • 系统学习敏捷项目管理(如CSM认证),掌握Jira等工具高级用法
  • 了解射击游戏品类特点,体验主流射击手游,理解用户需求

面试指南

  • 使用STAR法则(情境-任务-行动-结果)结构化回答问题
  • 对于冲突类问题,先倾听各方诉求,再基于项目目标对齐,最后推动折中方案
  • 展示数据驱动的决策,如用燃尽图、进度偏差指标说明问题严重性
  • 请分享一个你负责的游戏研发项目的完整案例,包括计划、执行、风险应对
  • 在敏捷项目中,你如何处理需求变更和优先级冲突?
  • 你如何协调跨部门(策划、程序、美术)达成共识?请举例
  • 如果项目进度严重落后,你会采取什么措施?
  • 你对射击类游戏的理解是什么?如何将项目管理方法应用于射击游戏运营?

职位点评

68
综合评分

网易大厂高级研发PM,聚焦射击游戏运营,成长空间大但工作压力也大。

更适合这类人
该职位最适合追求职业成长和技能积累的求职者,愿意在游戏行业深耕,能接受较高工作强度。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利75
成长发展80
工作生活50
使命价值65

薪资福利

75中等

网易是上市巨头,薪资福利在业内具有竞争力,但职位描述未明确薪资范围,年终奖通常丰厚。

薪资信号未披露(AI估算:25K-45K/月)

成长发展

80较高

职位涉及IP联动和商业化等成长性内容,但未明确晋升路径和培训计划,大厂内部发展通道较清晰。

技术前沿主流现代技术
技术栈敏捷、Scrum、Jira、游戏研发
业务类型profit_center

工作生活

50较低

游戏行业节奏快,项目压力较大,JD未提及弹性工作或远程,长期加班是常态。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况JD含高强度暗示词

使命价值

65中等

游戏行业带来娱乐价值,但射击游戏的社会影响力中性,公司使命未明确提及。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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