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资深游戏体验设计师(阴阳师)
资深游戏体验设计师(阴阳师)
发布于 大约 10 小时前普通员工/个人贡献者
广州市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
Ux设计
二次元
交互设计
卡牌Rpg
和风
游戏设计
用户体验
阴阳师
AI 估算 · 18k–35k
资深游戏UX设计师,网易大厂,需3年以上经验,行业薪资水平较高,结合城市和岗位级别估算。
职位详情
关于这个职位
作为网易阴阳师项目的资深UX设计师,你将负责回合制卡牌游戏的沉浸式体验设计,需要深度理解日式和风美学与二次元用户需求
与美术、程序紧密协作,确保交互逻辑与视觉风格完美融合,并持续优化游戏体验
最低要求
工业设计、信息艺术设计、交互设计、数字媒体艺术等相关专业,本科及以上学历,游戏经历丰富,熟悉游戏交互设计流程,3年以上游戏行业交互设计工作经历
需有优秀的沟通和表达能力,推动力强,逻辑思维缜密,有良好的团队合作意识和责任心
良好的视觉敏感度和审美能力,能高质量完成高保真交互稿的输出,并能有效与美术团队沟通协作,确保交互设计与精美的日式和风美术风格协调一致
熟练掌握Figma、Photoshop等设计工具,能够快速学习新工具
工作职责
参与回合制卡牌类项目UX设计,结合用户需求与日式和风情境进行沉浸式体验设计,跟进设计实现、负责设计效果验收
能创新性完成核心玩法的体验设计,在符合规范的基础上创造独特且流畅的用户体验,对相关产出负责
配合产品与上下游视觉设计师、美术、程序紧密合作,跟进保障设计落地效果,确保交互逻辑与视觉表现、美术风格完美融合
对和风视觉有一定了解更佳
关注时下手游交互流行趋势,保持对同类卡牌RPG及二次元风格竞品的关注,主动搜集玩家反馈,持续推动游戏内各系统的体验设计优化落地
优先资格
有卡牌RPG、策略类手游交互设计经验者优先
深度参与过二次元风格或日式和风项目设计者优先
深度体验过主流卡牌RPG/二次元手游,如《阴阳师》、《Fate/Grand Order》、《原神》、《崩坏:星穹铁道》、《明日方舟》等,并对《阴阳师》有深刻理解者优先
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 参与顶级IP《阴阳师》项目,作品影响力大,品牌背书强
- 网易游戏设计团队成熟,能接触前沿设计流程和工具
- 岗位位于广州,生活成本相对较低,且网易福利完善
- 需深度理解二次元用户,对审美和细节要求极高
- 适合热爱游戏设计、有丰富卡牌RPG经验、追求专业成长并愿意接受高强度工作的资深UX设计师
缺点 / 挑战
- 游戏行业竞争激烈,版本迭代快,工作强度较高
- 与美术、程序协作时沟通成本较高,需要强大的推动力
角色解读
- 资深UX设计师 → 设计专家/设计主管,或横向转型为产品策划、游戏制作人
- 在网易游戏体系内,可参与更多高知名度IP项目,积累行业影响力
- 随着项目成功经验积累,可晋升为团队Leader,带领小团队负责整体体验设计
- 负责阴阳师等卡牌RPG项目的UX设计,从概念到落地全流程跟进,确保交互与美术风格统一
- 创新性地设计核心玩法体验,关注用户反馈和竞品趋势,持续优化游戏内系统
- 与视觉设计师、美术、程序紧密协作,推动设计落地并验收效果
- 精通交互设计流程,能输出高保真交互稿,具备优秀的视觉敏感度
- 熟练使用Figma、Photoshop等设计工具,学习能力强
- 对二次元文化和日式和风有深刻理解,深度体验过主流卡牌RPG手游
申请策略
- 申请时附上一份针对阴阳师现有体验的改进建议,展示你的设计思路
- 关注网易游戏的设计文化,面试时展现对二次元用户的同理心
- 重点突出卡牌RPG或二次元项目的交互设计经验,尤其是从概念到落地的完整案例
- 展示对《阴阳师》的深度理解,附上个人作品集或分析文章
- 强调跨团队沟通和推动能力,用具体项目经历说明
- 如果缺乏和风设计经验,可提前研究日本文化元素和阴阳师游戏风格
- 深入学习Figma的组件化设计和交互原型功能
- 补齐对主流二次元手游的体验分析,整理竞品报告
面试指南
- STAR法则:情境-任务-行动-结果,清晰展示项目全貌
- 结构化分析:先谈用户需求,再讲设计思路,最后量化成果
- 冲突解决:先倾听再沟通,用数据或用户反馈说服,强调协作共赢
- 请介绍一个你主导的游戏交互设计项目,你是如何处理设计与美术风格的融合?
- 你对阴阳师目前的UX有什么看法?如何优化新手引导?
- 如何与美术团队协作确保交互与视觉一致?遇到过哪些冲突?
- 分析一款卡牌RPG竞品的交互亮点,并说明可借鉴之处
- 你如何平衡创新与规范?请举例说明
职位点评
71
综合评分
网易阴阳师项目,大厂背书,成长空间大,但工作强度高,WLB一般。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
最合适追求职业成长、热爱游戏设计的资深UX设计师,能接受高强度工作。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利75
成长发展85
工作生活50
使命价值60
薪资福利
75中等
网易大厂薪资福利在行业内有竞争力,但未明确薪酬范围,需面议。
薪资信号面议 (18K-35K/月)
成长发展
85较高
参与顶级IP项目,能接触前沿设计方法,团队成熟,成长空间大。
技术前沿主流现代技术
技术栈Figma、Photoshop、UX设计
成长机会跟进设计实现、持续推动体验优化
业务类型profit_center
工作生活
50较低
仅现场办公,未提及WLB,游戏行业普遍节奏快,可能加班。
工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
60中等
游戏行业创造娱乐价值,但社会影响力偏中性。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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