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资深概念设计师(角色)
资深概念设计师(角色)
发布于 大约 3 小时前普通员工/个人贡献者
广州市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
视觉设计
Painter
二次元
团队管理
国风
外包审核
概念设计
游戏设计
美术规范
角色原画
AI 估算 · 20k–40k
资深角色原画师在广州网易,技术门槛高,市场稀缺,综合薪资处于行业高位。
职位详情
关于这个职位
该职位是网易游戏资深概念设计师(角色),负责国风二次元游戏项目的角色风格制定和原画设计
你将与美术经理、总监协作输出设计规范和模板,并协同制作、动画、特效团队确保角色在游戏中的最终效果
同时需要审核外包设计稿、指导新人,积累和分享设计经验
最低要求
美术相关类专业毕业,有扎实的美术功底
年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳
有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成
有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标
熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中
热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验
工作职责
配合产品和美术经理、总监制定国风二次元游戏集项目的角色风格,输出角色原画设计模版和规范
协同角色制作、动画、特效进行设计实现工作并使用引擎编辑器控制角色最终游戏效果
参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作
积累和共享角色设计经验,编写课件并培养新人,分享设计经验
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 网易作为游戏大厂,项目资源丰富,国风二次元赛道热门,作品影响力大
- 资深岗位有较大设计主导权,能参与风格制定和团队建设,个人成长空间大
- 薪资待遇优厚,福利完善(五险一金、年终奖、项目奖金等)
- 积累的管理和培训经验为未来晋升管理层铺路
- 对美术功底和风格适配要求极高,需持续学习新技术和审美趋势
- 适合具备5年以上角色原画经验、热爱游戏、希望在国风二次元领域深耕、并有意愿承担指导和团队协作职责的资深设计师
缺点 / 挑战
- 游戏行业竞争激烈,项目周期紧,可能需要承受一定加班压力
- 需要协调多方需求(产品、制作、外包),沟通成本较高
角色解读
- 资深原画师 → 主美/美术总监,负责更大范围的美术风格把控
- 横向发展为概念设计专家或美术项目经理,参与更多项目决策
- 持续积累作品和影响力,可成为行业知名设计师,参与核心IP创作
- 制定游戏角色视觉风格,输出原画设计模板和规范,确保整体美术一致性
- 与角色制作、动画、特效团队协作,利用引擎编辑器调试角色最终效果
- 参与具体角色设计任务,并审核外包提交的设计稿,提供反馈与指导
- 积累设计经验,编写培训课件,培养新人,推动团队设计水平提升
- 扎实的美术功底,精通人体结构、色彩、光影及构图,擅长国风二次元风格
- 熟练使用Photoshop、Painter等设计软件,了解Unity或Unreal引擎
- 具备综合分析能力和创新能力,能准确理解产品需求并高效产出
- 优秀的沟通能力和团队协作精神,能指导外包并协调跨部门工作
申请策略
- 在申请中表达对游戏的热爱和对国风二次元文化的理解,展现长期从业的诚意
- 关注网易游戏校招/社招官网,也可通过内推提高成功率
- 突出5年以上角色原画设计经验,附上高质量作品集,尤其是国风/二次元风格
- 展示主导团队或项目的设计规范输出经历,体现领导力和标准化能力
- 强调与制作、动画、特效协同工作的成功案例,说明引擎编辑器使用经验
- 列出外包审核和新人培养的经历,证明沟通和指导能力
- 如果有条件,提前研究网易旗下国风二次元游戏(如《阴阳师》《逆水寒》等)的美术风格,准备风格化设计稿
- 熟悉Unity或Unreal引擎的角色材质和效果调试,提升协同效率
面试指南
- 用STAR法则(情境-任务-行动-结果)描述具体项目,突出设计规范和团队协作
- 展示问题解决思路:先分析问题根源,再主动沟通,提供多个解决方案,最终达成共识
- 强调学习和适应能力:举出主动学习新工具或风格并应用到工作中的例子
- 请介绍你主导的一个角色设计项目,如何制定风格规范?
- 当角色设计在引擎实现中效果不佳时,你如何与制作团队协作调整?
- 你是如何审核外包设计稿的?遇到风格偏差如何处理?
- 请谈谈你对国风二次元风格的理解,以及如何保持创新?
- 你如何平衡个人设计风格与项目需求?
职位点评
74
综合评分
网易大厂资深角色原画,薪资福利优厚,聚焦国风二次元,现场办公,有一定加班可能。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
适合追求高薪、大厂平台和设计主导权的资深设计师,对工作生活平衡要求不高。
表现最好
薪资福利
相对薄弱
工作生活
薪资福利85
成长发展80
工作生活50
使命价值70
薪资福利
85较高
该职位薪资在游戏行业资深岗位中具有竞争力,网易大厂福利完善,补偿性动机满足度较高。
薪资信号未披露(AI估算:20K-40K/月)
成长发展
80较高
职位有明确的设计主导权和新人培养职责,但未提及具体培训或晋升通道,发展性动机较好但非顶尖。
技术前沿主流现代技术
技术栈Photoshop、Painter、Unity、Unreal、引擎编辑器
成长机会编写课件并培养新人、分享设计经验
业务类型ambiguous
工作生活
50较低
广州网易游戏岗位通常要求现场办公,未提及弹性工作,游戏行业可能有一定加班,生活方式满足度中等偏低。
工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
70中等
游戏行业能带来创作成就感,国风二次元文化传播有一定社会价值,但定位是商业游戏,意义感中等偏上。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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