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内容品牌营销

内容品牌营销

发布于 大约 8 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
市场营销与传播
Fps游戏
Pgc内容
传播策划
内容策略
品牌营销
市场定位
数据敏感度
游戏行业
用户调研

AI 估算 · 15k–25k

上海游戏大厂市场岗,3年经验薪资中上,项目奖金可观。

职位详情

关于这个职位

这是网易荒野事业部的内容品牌营销岗位,负责FPS游戏产品的品牌定位与传播策略

你将深入研究市场与竞品,提炼核心卖点,统筹产品全周期的市场信息策略,并协同创意、社媒、达人等团队确保品牌信息一致传递
适合有游戏行业营销经验、热爱FPS品类的候选人

最低要求

本科及以上学历,市场营销、广告传播、游戏设计、心理学或相关专业优先

至少3年游戏行业营销或品牌策划经验,有FPS品类或强竞技类项目完整生命周期(含首曝至上线)实战经历
熟练掌握用户调研、竞品拆解与市场定位方法,能独立完成目标用户画像、核心卖点提炼及支撑证据链构建
具备扎实的内容策略能力,可系统规划各传播阶段(首曝/实机/测试/上线)的信息架构与PGC内容方向,并输出清晰、可执行的跨岗位Brief
逻辑严谨、表达精准,擅长在快速迭代中协同创意、社媒、达人及社区团队,推动信息一致性与策略落地
具备数据敏感度,能结合产品版本更新、用户反馈与舆情表现动态优化沟通重点
有海外发行经验或社区共建成功案例者优先

工作职责

深入研究FPS品类市场趋势、主流竞品策略及目标用户画像,明确产品核心定位与差异化价值表达

从玩法设计、战斗机制、成长体系等产品底层逻辑中提炼可传播的核心卖点,并梳理支撑性事实与数据证据
统筹规划产品全周期传播节奏,包括首曝、实机演示、测试招募、正式上线等关键节点的市场信息策略与PGC内容方向
向创意设计、社交媒体、达人合作及玩家社区运营等协同岗位输出清晰、一致、可执行的内容Brief,确保品牌信息统一传达
基于产品版本迭代、用户反馈数据及市场表现监测,动态优化传播重点与话术体系,提升信息触达效率与用户共鸣度
聚焦FPS品类特性,以玩家语言构建真实、硬核、有代入感的品牌沟通语境,强化产品在目标圈层中的认知度与期待感

优先资格

市场营销、广告传播、游戏设计、心理学或相关专业优先

有海外发行经验或社区共建成功案例者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 网易大厂平台,资源丰富,项目影响力大,职业背书强
  • 参与FPS游戏完整周期,专业能力提升快,可接触多团队协作
  • 游戏行业前景广阔,营销岗位需求稳定,薪资空间较大
  • 能深入理解核心玩家群体,积累垂直领域洞察力
  • FPS品类玩家要求高,需深入理解产品机制和圈层文化
  • 涉及多团队协同,沟通成本高,需具备较强推动力
  • 适合热爱游戏、有较强逻辑和沟通能力,能承受快节奏并追求专业成长的营销人才

缺点 / 挑战

  • 游戏行业竞争激烈,工作节奏快,可能需要较高强度投入

角色解读

  • 可成长为品牌营销专家或市场模块负责人
  • 有机会主导完整游戏项目生命周期,积累大型项目操盘经验
  • 可横向拓展至发行、用户运营或市场管理岗
  • 负责FPS游戏产品的品牌定位与传播策略,深入研究市场和竞品,明确产品差异化表达
  • 从玩法、战斗、成长体系等底层逻辑提炼核心卖点,并构建支撑性事实与数据证据链
  • 统筹产品全周期传播节奏,制定首曝、实机、测试、上线等关键节点的信息策略和PGC内容方向
  • 协同创意、社媒、达人、社区团队,输出清晰Brief并基于数据动态优化沟通重点
  • 具备游戏行业营销经验,熟悉FPS或强竞技品类,理解玩家语言
  • 掌握用户调研、竞品拆解与市场定位方法,能独立完成用户画像和卖点提炼
  • 有扎实的内容策略能力,能系统规划传播阶段的信息架构并输出可执行Brief
  • 有数据敏感度,能结合反馈和舆情优化传播策略,推动跨团队协作

申请策略

  • 提前了解网易游戏产品线,特别是荒野行动等FPS项目,思考其市场策略
  • 准备一份针对目标岗位的营销思路或创意提案,展示专业见解
  • 突出游戏行业营销项目经历,尤其是FPS或竞技类产品的完整周期经验
  • 展示用户调研和竞品分析案例,体现数据驱动的决策能力
  • 强调内容策略规划和跨部门协作成果,附上具体数据结果
  • 如有海外发行或社区共建成功案例,务必重点呈现
  • 补充FPS品类知识,熟悉主流游戏机制、术语和玩家心理
  • 学习市场定位和用户画像方法,掌握常用调研与分析工具

面试指南

  • 采用STAR法则:情境-任务-行动-结果,强调具体贡献和量化数据
  • 对于策略类问题,先讲方法论(如STP、4P)再结合案例,体现逻辑性
  • 对于协作类问题,强调流程管理、沟通机制和结果导向
  • 请介绍一个你主导过的游戏营销项目,包括策略、执行和结果
  • 如何为一个FPS游戏提炼核心卖点?请举例说明
  • 在跨团队协同中,你如何确保品牌信息一致传达?
  • 如果产品上线后传播效果不佳,你会如何调整策略?
  • 你如何进行竞品分析?有哪些常用方法?

职位点评

65
综合评分

上海游戏大厂市场岗,发展性好但WLB不明确,薪酬未披露。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
适合追求技能成长和职业发展,对游戏行业充满热情,能接受快节奏的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利70
成长发展75
工作生活50
使命价值50

薪资福利

70中等

薪资未明确,但网易大厂平台,现金与奖金整体有竞争力。

薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)

成长发展

75中等

岗位涉及全周期营销策划,能积累丰富项目经验,但发展路径需自主规划。

技术前沿非技术岗(不适用)
业务类型ambiguous

工作生活

50较低

未提及弹性或加班情况,游戏行业节奏较快,需有心理准备。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

50较低

游戏行业提供娱乐价值,社会意义中性,但行业规模大且相对稳定。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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