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游戏UGC系统策划(永劫无间)
游戏UGC系统策划(永劫无间)
发布于 大约 14 小时前普通员工/个人贡献者
杭州市
中级经验
全职员工
仅现场办公
本科
游戏策划
Roblox
Ugc
内容运营
商业化
永劫无间
游戏策划
游戏编辑器
玩家互动
系统设计
AI 估算 · 20k–35k
网易大厂游戏策划,UGC方向热门,3-5年经验薪资具备竞争力,杭州互联网薪资水平较高。
职位详情
关于这个职位
该职位负责《永劫无间》的UGC系统策划,包括推荐、互动、活动和商业化设计,需要深度理解玩家生态,推动UGC内容创作与消费
适合热爱游戏、熟悉UGC产品、具备系统设计能力的内容向策划
最低要求
有系统策划、内容运营,或UGC品类策划经验者优先
是《永劫无间》端游或手游爱好者,有较多的体验时长或一定操作实力
有较强的动手能力,熟悉《蛋仔派对》、《马里奥制造》、《Roblox》等UGC游戏,或War3、Dota2、星际2等编辑器者优先
对市面上的新玩法、新体验、新话题有敏锐的捕捉能力,冲浪速度快,能快速迎合玩家喜好
有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强,有不错的同理心,能融入团队
工作职责
设计并跟进UGC系统,推进UGC游玩互动生态的进步,包括但不限于作品推荐、社交互动、限时与长期活动
设计并跟进UGC系统,推进UGC创作生态的进步,包括但不限于创作管理、新手教学、签约激励、创作大赛、资源中心等
跟进周期更新的UGC内容推荐模块,完善管线,深入探索玩家喜好
深入探索UGC内购,推进UGC商业化相关业务
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 网易大厂平台,参与顶级IP《永劫无间》的UGC生态建设,项目影响力大
- UGC是游戏行业的热门方向,能够积累稀缺的生态设计经验
- 团队属于雷火事业群,游戏研发运营体系成熟,个人成长空间大
- 职责范围广,涉及推荐、活动、商业化等多个模块,对综合能力要求高
- 需要较强的抗压能力,可能面临快速迭代和频繁调整
- 适合热爱游戏、对UGC有深刻理解、综合能力强的策划型人才,尤其适合熟悉玩家社群和内容创作的候选人
缺点 / 挑战
- UGC生态运营复杂,需要持续关注玩家喜好和内容趋势,工作压力较大
角色解读
- 纵向成长为高级游戏策划、主策划,负责更大规模的系统设计
- 横向可转向UGC生态运营、产品经理或游戏制作人方向
- 依托网易平台,接触前沿UGC玩法,积累行业影响力
- 设计并维护UGC内容推荐、社交互动和活动模块,提升玩家参与度和内容消费
- 围绕创作者生态设计管理工具、新手引导、签约激励和创作大赛,支撑UGC内容产出
- 深入分析玩家喜好,迭代UGC内容推荐管线,优化分发效率
- 探索UGC内购商业化模式,平衡体验与营收
- 熟悉UGC游戏(如蛋仔派对、Roblox)和经典编辑器,理解玩家创作心理
- 具备系统策划能力,能够设计规则、流程和活动,并跟进落地
- 对玩家社群和流行热点敏感,有较强的数据分析和洞察能力
- 沟通协作能力强,能整合美术、程序、运营等多方资源
申请策略
- 申请时附上针对《永劫无间》UGC系统的改进建议或策划案,展示专业度
- 关注网易雷火的招聘动态,了解团队文化,必要时通过内推提高成功率
- 突出游戏策划或内容运营经验,特别是UGC相关的项目成果
- 强调对《永劫无间》和UGC游戏(如蛋仔派对、Roblox)的深度体验,可附游戏时长或段位
- 展示个人动手能力,如使用War3/Dota2编辑器制作地图或Mod的经历
- 体现对玩家喜好和流行文化的敏锐度,可举例说明如何捕捉热点
- 提前深入体验《永劫无间》端游/手游,了解其UGC玩法和玩家生态
- 尝试使用主流UGC编辑器(如Roblox Studio、蛋仔派对编辑器),制作一个小作品
面试指南
- 回答时先定义问题目标,再拆解用户场景,结合现有产品案例,最后给出可落地的方案
- 采用'玩家体验-内容生态-商业价值'的框架,体现全局思维
- 用数据支撑观点,如提及留存率、内容产出量、转化率等指标
- 如何设计一个UGC作品推荐系统,让优质内容脱颖而出?
- 你认为《永劫无间》的UGC生态目前存在哪些问题?如何改进?
- 如何激励普通玩家成为内容创作者?请设计一个签约激励机制
- UGC商业化(如内购)可能带来哪些风险?如何平衡?
- 你最近关注到哪些游戏的新玩法或新话题?有什么启发?
职位点评
72
综合评分
网易大厂热门IP游戏策划,聚焦UGC生态和商业化,成长空间大但加班可能未明确。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
该职位最适合追求技能成长和职业发展、热爱游戏并愿意投入游戏行业的人才。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利70
成长发展82
工作生活65
使命价值70
薪资福利
70中等
网易大厂薪资福利通常有竞争力,但JD未提及具体薪资和福利,补偿性满足中等偏上。
薪资信号未披露(AI估算:20K-35K/月)
成长发展
82较高
UGC方向是游戏行业热门赛道,岗位职责涉及生态、商业化等核心业务,技能成长空间大。
技术前沿主流现代技术
技术栈UGC、游戏编辑器、Roblox、商业化
业务类型profit_center
工作生活
65中等
工作地点杭州,仅现场办公,未提及弹性或远程,游戏行业节奏快,生活平衡一般。
工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
70中等
游戏行业前景向好,UGC模式具创新性,但社会价值中性,意义感中等。
行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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