
网易
GUI实习生
GUI实习生
发布于 大约 2 小时前实习/见习
上海市
无经验要求
实习生
仅现场办公
本科
UI设计
Gui设计
Ip联动
Ui设计
二次元风格
动效设计
游戏界面
视觉设计
AI 估算 · 3k–6k
网易游戏实习月薪折算约3000-6000元,属大厂中上水平,且提供项目经验。
职位详情
关于这个职位
作为网易游戏艺设一部的GUI实习生,你将参与游戏联动活动、商业化界面的视觉设计,包括资料收集、风格参考、界面组件绘制与交付
适合视觉设计相关专业、热爱二次元文化的在校生,能深入接触一线游戏大厂的设计流程,快速积累实战经验
最低要求
视觉传达、数字媒体、动画、游戏设计、交互设计等相关专业在校生优先
具备一定 GUI / UI / 平面设计基础,有游戏界面、活动页、二次元或日漫风格作品优先
熟悉 PS / Figma / AI 等设计工具,能完成基础界面设计、排版、切图和素材整理
对游戏、日漫 IP、二次元文化或年轻化视觉风格感兴趣,审美在线,愿意学习日式设计表达
做事细致,沟通积极,能根据反馈快速调整设计
每周可实习 4 天及以上,连续实习 3 个月以上,长期实习者优先
工作职责
协助联动模块负责人进行视觉资料收集、竞品分析、风格参考整理等前期设计工作
参与联动活动界面、商业化界面、活跃任务、资源入口等 GUI 设计执行,配合完成页面延展与视觉适配
根据 IP 风格和项目规范,协助完成按钮、弹窗、banner、图标、活动组件等设计产出
配合设计师完成切图、标注、设计规范整理及简单动效示意,保障资源交付清晰
协助跟进监修反馈与修改需求,及时整理问题并配合推进落地
优先资格
有手游活动界面、商业化界面、H5、运营活动页相关练习或项目经验
有丰富游戏体验,了解竞技、二次元、潮酷类游戏视觉风格
作品集中有较完整的界面设计或活动视觉案例
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 大厂实习经历,平台大,项目影响力广,可参与知名手游的联动活动
- 能接触完整游戏GUI设计流程,从前期调研到落地交付,综合能力提升快
- 团队专业,有机会向资深设计师学习,作品集获得高质量项目填充
- 二次元风格与游戏行业紧密结合,适合热爱游戏文化的求职者
- 实习工作偏辅助和执行,可能较多处理资料收集、切图标注等基础工作
- 游戏行业节奏较快,需要适应多轮修改和监修反馈,耐心要求高
- 实习需每周4天以上且连续3个月,需要投入较多时间,与学业平衡需注意
- 适合视觉传达、数字媒体或游戏设计专业的在校生,热爱二次元文化且希望进入游戏行业GUI设计领域的同学
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
角色解读
- 从实习助理积累游戏GUI设计经验,有机会转正为正式GUI设计师,深入参与完整项目
- 未来可向资深界面设计师、UI组长或主美方向发展,或横向拓展至交互设计、视觉设计等
- 在网易游戏大平台,可接触头部IP联动和大型运营活动,积累宝贵的行业履历
- 协助收集视觉资料,进行竞品分析和风格参考整理,为游戏联动活动提供设计方向
- 参与活动界面、商业化界面和资源入口的GUI设计,完成页面延展与视觉适配
- 根据IP风格和项目规范,设计按钮、弹窗、banner、图标等UI组件,并配合切图标注
- 跟进监修反馈,整理修改需求,确保设计资源按时高质量交付
- 扎实的GUI/UI设计基础,熟悉PS、Figma、AI等设计工具,能完成界面排版和切图
- 对二次元、日漫或年轻化视觉风格有敏锐审美,能模仿并延展IP风格
- 了解游戏交互流程,能设计符合用户习惯的活动界面
- 良好的沟通能力和细节把控力,能根据反馈快速调整设计
申请策略
- 应聘时认真准备作品集,确保作品清晰、逻辑完整,并展示设计思路
- 在简历中明确标注可实习时长和每周天数,符合'每周4天+3个月'的要求
- 突出GUI/UI设计作品集,重点展示手游活动界面、二次元风格或商业化界面案例
- 强调PS/Figma等工具熟练度,以及排版、切图、标注等基础能力
- 如果参加过游戏设计比赛或运营活动页设计,务必列出
- 体现对网易游戏或相关IP的了解,增加匹配度
- 提前学习日系/二次元界面设计风格,临摹优秀游戏UI并总结规范
- 熟悉Figma等协同设计工具,掌握组件化设计思维
面试指南
- 用STAR法则结构化回答:情境、任务、行动、结果,突出个人贡献和思考
- 设计类问题强调用户需求、视觉统一和可落地性,展示同理心和规范意识
- 遇到修改需求时,体现沟通技巧、优先级排序和快速迭代的主动性
- 请介绍一个你最满意的游戏界面设计作品,并说明设计思路
- 你会如何为一个二次元IP设计活动弹窗?主要考虑哪些因素?
- 如果监修方要求修改设计,但你的想法更优,你会如何处理?
- 你对哪些游戏或动漫IP感兴趣?它们的UI风格有什么特点?
- 如何理解GUI设计与交互设计的关系?
职位点评
68
综合评分
网易游戏GUI实习,二次元风格导向,成长平台好,但薪资一般且需坐班。
从学习成长、工作节奏、岗位方向和实习待遇综合评估,方便比较实习机会。
更适合这类人
适合追求技能成长和游戏行业经验的在校生,对薪资敏感度较低,愿意投入时间积累作品集。
表现最好
成长发展
相对薄弱
薪资福利
薪资福利50
成长发展80
工作生活60
使命价值70
薪资福利
50较低
实习薪资未明确,但网易作为大厂通常有餐补、班车等福利,稳定性较好,综合待遇在实习中属中等水平。
薪资信号未披露(AI估算:3K-6K/月)
成长发展
80较高
平台大、项目资源优质,能系统学习游戏GUI设计流程,积累二次元风格作品,成长空间显著。
技术前沿主流现代技术
技术栈Photoshop、Figma、AI
业务类型profit_center
工作生活
60中等
需每周坐班4天以上且连续3个月,工作地点未明确,但游戏行业节奏可能较快,WLB信号不明。
工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
70中等
游戏行业具有创意趣味性,能够通过视觉设计为玩家带来愉悦体验,但社会价值中性,使命驱动较弱。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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