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游戏研发实习生(引擎方向)
游戏研发实习生(引擎方向)
发布于 大约 3 小时前实习/见习
上海市
无经验要求
实习生
仅现场办公
本科
游戏开发
Ai/Llm
Shader
Unreal Engine
实时渲染
游戏引擎
计算机图形学
AI 估算 · 4k–8k
上海网易游戏实习,技术要求高,薪资对标行业大厂实习水平。
职位详情
关于这个职位
作为游戏研发实习生,你将加入网易奇点事业部,参与游戏引擎自动化流程建设、工具与编辑器开发,以及客户端性能优化
你将接触AI在研发流程中的应用,并有机会使用Unreal/Unity等引擎
适合对图形学和引擎开发有热情的在校学生
最低要求
计算机相关专业在读本科生/研究生,每周至少出勤 4 天,可持续实习 3 个月及以上
扎实的 C/C++ 编程能力,熟悉常用脚本语言(Python 最佳)
具备一定的计算机图形学基础,了解实时渲染管线基本原理
良好的数据结构与算法基础,具备独立分析与解决问题的能力
较强的自驱力与学习意愿,能主动探索技术方案并推动落地
工作职责
引擎内部自动化流程建设,探索 AI 在研发流程中的应用
游戏引擎相关工具和编辑器开发
游戏客户端性能优化,表现问题排查
优先资格
有游戏引擎(Unreal / Unity / Godot 等)使用或开发经验者优先
了解图形 API(Vulkan / DirectX / Metal)或有 Shader 编写经验者优先
对 AI / LLM 应用开发有了解或实践经验者优先
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 在网易这样的大型游戏公司,接触前沿的引擎技术和AI应用
- 实习岗位,有转正机会,积累宝贵的行业经验
- 团队专业,能学习到完整的游戏研发流程
- 需要较强的自驱力,适合主动探索的求职者
- 涉及性能优化,可能需要深入底层调试,有一定难度
缺点 / 挑战
- 实习要求较高,需要扎实的C++和图形学基础
- 适合对游戏引擎和底层技术有浓厚兴趣,具备扎实编程基础,愿意学习和挑战的计算机专业学生
角色解读
- 积累游戏引擎底层开发经验,成为引擎开发工程师
- 深入AI与游戏研发结合方向,成为技术美术或工具链专家
- 在网易大平台获得导师指导,快速成长
- 负责游戏引擎内部自动化流程建设,探索AI技术在研发流程中的应用
- 开发游戏引擎相关工具和编辑器,提升开发效率
- 参与游戏客户端性能优化,排查和解决表现问题
- 扎实的C/C++编程能力,熟悉Python等脚本语言
- 掌握计算机图形学基础,理解实时渲染管线原理
- 具备良好的数据结构和算法基础,能独立分析解决问题
申请策略
- 关注网易游戏的技术博客和校园招聘信息
- 在简历中体现对游戏开发的热爱和自驱力
- 突出C++编程能力和相关项目经验
- 展示图形学或游戏引擎相关课程或作品
- 如有Shader或渲染相关项目,重点强调
- 学习Unreal或Unity引擎的源码或插件开发
- 复习图形学基础,了解渲染管线
- 了解AI/LLM的基本知识,尝试简单应用
面试指南
- 使用STAR法则回答项目经验
- 从原理到实践结构回答技术问题
- 表达自己对技术探索的热情
- 介绍一下你的C++项目经验
- 谈谈你对渲染管线的理解
- 如何优化游戏性能?
- 你对AI在游戏研发中的应用有什么看法?
- 复习C++基本语法和内存管理
职位点评
68
综合评分
网易游戏引擎实习,技术前沿、成长快,但薪资中等、需现场办公。
从学习成长、工作节奏、岗位方向和实习待遇综合评估,方便比较实习机会。
更适合这类人
适合追求技术成长和个人能力提升的求职者,对薪资和WLB要求不高。
表现最好
成长发展
相对薄弱
薪资福利
薪资福利45
成长发展88
工作生活55
使命价值65
薪资福利
45较低
实习薪资在行业中等水平,但网易平台提供完善的福利和实习补贴,稳定性较好。
薪资信号未披露(AI估算:4K-8K/月)
成长发展
88较高
职位涉及引擎工具开发、AI应用探索,技术前沿,成长空间大。
技术前沿前沿/新兴技术
技术栈C++、Python、计算机图形学、实时渲染、Unreal Engine、Unity、Vulkan、Shader、AI、LLM
业务类型ambiguous
工作生活
55较低
实习需要每周出勤4天,工作地点在上海,未提及弹性办公,默认现场办公,生活质量一般。
工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
65中等
游戏研发具有创造性和技术价值,能够为玩家带来乐趣,行业前景较好。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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