
普通员工/个人贡献者
综合评分 69
高要求的3A游戏特效岗,技术与艺术并重,平台好、项目级别高,但对WLB和个人时间管理提出挑战。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
33K
比游戏美术中位数高
发布情况
新岗位 · 2 天前发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 2610 个在招 · 其中游戏美术 39 个
市场机会
选择适中
杭州 · 游戏美术 · 12 个在招
负责3A级写实风格游戏项目的特效设计与制作
有5年以上的游戏特效设计工作经历,设计/绘画相关专业
擅长写实风格的特效制作工作
有单机、开放世界、高品质二次元研发经验者优先
优点
缺点 / 挑战
作为头部游戏公司已上市企业的资深技术岗,薪酬福利体系应具备市场竞争力。但JD未明确提及薪资与具体福利,需在后续环节确认。
该岗位直接参与前沿3A项目,使用UE5等主流现代技术,对技术深度和广度的提升有很大帮助。但JD中未明确提及培训或晋升路径。
JD未提及任何办公模式或WLB相关信息。3A游戏项目研发周期长、质量要求高,工作节奏和强度可能存在不确定性。
参与打造高品质的3A游戏作品,对游戏开发者而言具有较高的成就感与行业影响力。但JD未直接强调社会价值或使命感。