
普通员工/个人贡献者
综合评分 74
头部游戏企业商业化角色原画岗,薪资优厚、技术栈主流,但项目交付压力与WLB情况需进一步确认。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
3万
比游戏美术中位数低
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 2680 个在招 · 其中游戏美术 85 个
市场机会
选择适中
杭州 · 游戏美术 · 40 个在招
负责网易《遗忘之海》项目的高品质风格化角色原画设计,涵盖商业化皮肤、人物、生物及装备等全流程设计
具备良好的团队协作能力,能够与3D制作、文案策划等部门高效沟通,同时有外包管理经验并能提供具体案例说明
负责高品质风格化角色原画设计,包括商业化皮肤、人物、生物、装备及特效等内容,确保设计符合项目美术风格和商业化需求
掌握Blender或ZBrush等3D辅助工具者优先考虑
优点
缺点 / 挑战
头部游戏企业提供具有市场竞争力的薪资与完善的项目奖金机制,整体薪酬福利处于行业前列。
参与高品质商业化项目,能接触前沿的美术工作流与3D辅助设计技术,有利于专业技能的深度积累与行业视野拓展。
JD中未明确提及工作模式与工时安排,但游戏行业商业化项目通常面临一定的迭代压力与节点交付要求。
参与大型游戏项目的世界观视觉开发与角色设计,能够为玩家创造沉浸式的虚拟体验,具备一定的文化创造属性。