
普通员工/个人贡献者
综合评分 77
腾讯大厂核心项目组、薪资竞争力强、UE5前沿技术栈,但研发节奏偏紧、WLB一般
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
3.5万
与游戏美术中位数基本持平
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 2130 个在招 · 其中游戏美术 87 个
市场机会
选择面较广
深圳 · 游戏美术 · 60 个在招
该职位主要负责UE5动作类游戏中角色、怪物、武器及商业化时装的高品质概念设计工作
年以上游戏角色概念设计经验,具备扎实的造型能力,能精准表现人体动态结构、怪物生物结构及装备细节
负责游戏角色、怪物、武器、商业化时装等高品质概念设计
有完整动作类/ARPG游戏项目经验优先
优点
缺点 / 挑战
腾讯作为头部互联网企业,提供具备市场竞争力的薪酬福利与完善的五险一金体系,对补偿性动机满足度较高。
岗位聚焦UE5动作游戏前沿赛道,依托大厂工业化管线与成熟技术中台,能为资深原画师提供显著的技术迭代与项目晋升空间。
游戏研发行业普遍存在项目期高强度工作节奏,JD未明确弹性工时或远程政策,WLB保障相对有限。
参与国民级游戏研发,作品直接面向亿万玩家,具备较强的文化输出价值与行业影响力,意义感动机得到较好满足。