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叠纸游戏
角色概念原画-UE5在研
立即应聘

角色概念原画-UE5在研

发布于 大约 18 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
其它
全职员工
仅现场办公
学历未注明
项目管理
团队协作
概念设计
角色设计
UE5
游戏美术
写实绘画

AI 估算 · 20k–40k

资深原画师月薪20k-40k,叠纸游戏平台加成,UE5项目要求高审美和写实功底,市场竞争力强。

职位详情

关于这个职位

该职位是叠纸游戏的角色概念原画师,参与UE5在研项目,从零开始设计游戏角色视觉形象

需要深厚的写实绘画功底和优秀的审美,能够将世界观转化为充满魅力的角色,并与多部门协作确保设计在叙事、美学和功能上平衡
适合热爱游戏、追求创意表达且有良好沟通能力的原画师

最低要求

职位要求:

审美优秀,有深厚的写实绘画功底,擅长角色气质表现和塑造
具备独立思考的能力,深度对接多部门,主动跟进流程,高效落地
对新技术有追求,时刻跟进前沿技术并在工作中流程化地使用

工作职责

从0到1塑造游戏中的关键角色,将设定与世界观转化为充满魅力的视觉形象

与研发上下游沟通和配合,结合项目需求,确保设计在叙事、美学和游戏功能性上达到平衡,保证产出风格统一性

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 叠纸游戏是知名公司,项目品质高,作品有行业影响力
  • UE5项目可接触前沿技术,提升技术竞争力
  • 从0到1塑造角色,创意空间大,成就感强
  • 对写实绘画功底和审美要求极高,竞争激烈
  • 适合热爱游戏、有深厚原画功底、追求创意表达且具备良好沟通能力的角色设计师

缺点 / 挑战

  • 需要与多部门频繁沟通,对协调能力有较高要求
  • 游戏行业节奏快,可能面临加班压力

角色解读

  • 成长为资深角色原画师或角色设计专家,主导核心角色设计
  • 向主美或艺术总监方向发展,负责整体视觉风格把控
  • 积累IP设计经验,参与更核心的研发决策,提升行业影响力
  • 从零开始设计游戏角色视觉形象,将世界观与设定转化为具体角色
  • 与策划、程序等上下游部门紧密协作,确保设计在叙事、美学和游戏功能上平衡
  • 跟进项目流程,确保产出风格统一,高效落地
  • 优秀的审美和深厚的写实绘画功底,擅长表现角色气质和塑造
  • 独立思考能力,能主动对接多部门并推动流程
  • 对新技术有热情,熟悉UE5等前沿工具并在工作中使用

申请策略

  • 研究叠纸游戏旗下产品风格,准备符合其风格的设计作品
  • 关注公司在研项目方向,面试时展示对其世界观的思考
  • 突出写实角色设计作品集,展示对角色气质和塑造的理解
  • 强调跨部门合作经验,体现沟通和项目管理能力
  • 展示对UE5等新技术的学习和应用案例
  • 深入学习UE5的角色渲染和材质系统
  • 加强写实绘画练习,尤其是角色表情和动态
  • 熟悉游戏开发流程,提升协同效率

面试指南

  • 用STAR法则描述案例:背景、任务、行动、结果,突出思考过程
  • 展示对游戏开发流程的理解,强调协同和妥协的艺术
  • 结合具体技术点,说明如何解决性能与表现力的冲突
  • 请介绍一个你最满意的角色设计案例及设计思路
  • 如何确保角色设计与游戏世界观一致?
  • 当策划和程序对设计有不同意见时,你如何协调?
  • 你对UE5角色渲染有何了解?如何应用到实际工作中?
  • 如何平衡角色艺术表现力与游戏性能?

匹配度报告

61
综合匹配度

高要求角色设计岗,采用UE5前沿技术,薪资竞争力强但WLB不确定。

适合人群
适合追求技术成长和创意表达的设计师,能接受游戏行业不确定性。
最强匹配
成长发展匹配
最弱匹配
工作生活匹配
薪资福利60
成长发展75
工作生活50
使命价值60

薪资福利匹配

60中等

薪资面议,但行业水平有竞争力;福利未提及,整体补偿性一般。

薪资信号面议 (20K-40K/月)

成长发展匹配

75中等

技术要求高,UE5属于前沿技术,技能成长空间大;但未明确晋升路径。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈UE5、写实绘画、角色设计
业务类型ambiguous

工作生活匹配

50较低

仅现场办公,地点未明确,游戏行业加班常见,WLB不确定。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值匹配

60中等

游戏行业高速增长,但社会影响中性,创新采用UE5新技术。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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