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资深角色原画-角色三视图(明日方舟:终末地)

资深角色原画-角色三视图(明日方舟:终末地)

发布于 1 天前

普通员工/个人贡献者

上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
不限
视觉设计
三视图
创作力
团队协作
游戏美术
美术基本功
角色设计

AI 估算 · 20k–35k

资深角色原画在游戏行业需求大,上海薪资水平较高,鹰角网络为知名游戏公司,估值偏高。

职位详情

关于这个职位

这是一份游戏角色原画师职位,主要负责《明日方舟:终末地》项目中角色三视图的绘制与设计补全

你将与3D团队紧密协作,确保角色在游戏中的呈现效果最佳
适合具有扎实美术功底和丰富原画经验的设计师

最低要求

有良好的美术基本功,一定的创作力与想象力

能熟练使用Adobe Photoshop或其他数码绘画软件进行三视图制作
具有良好的团队协作能力和沟通能力
请在作品集中附上近期的作品(尽可能包含素描作品)
同时也请在作品集中标明创作作品所使用的软件,制作日期,制作时间

工作职责

根据规范与实际需求完成公司项目角色的三视图绘制

可根据需求对部分设定做出一定程度上的补全
制作三视图过程中和3D团队积极交流,以便角色呈现效果上达到最佳

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 参与热门IP《明日方舟》系列项目,项目知名度高,作品曝光度大
  • 可与行业内顶尖3D团队合作,提升跨部门协作能力
  • 可能面临较紧的项目周期,加班情况需提前做好心理准备
  • 美术岗位竞争激烈,需要持续产出高质量作品保持竞争力
  • 角色设计需严格遵循项目规范,创作自由度可能受到一定限制
  • 适合对游戏角色设计有热情、美术功底扎实且能适应项目节奏的资深原画师

缺点 / 挑战

  • 资深岗位薪资水平较高,且游戏美术行业经验积累有长期价值

角色解读

  • 从资深原画可向主美或美术总监方向发展,负责整体美术风格的把控
  • 也可以专精于角色设计领域,成为高级角色设计师或IP衍生设计专家
  • 未来可参与更多核心项目的角色世界观设计,提升行业影响力
  • 负责游戏角色三视图的绘制,需要根据项目规范完成角色不同角度的设计图
  • 在设定基础上进行补充和完善,确保角色设计完整且符合世界观
  • 与3D美术团队紧密沟通,配合建模环节,确保角色最终呈现效果最佳
  • 扎实的美术基本功,包括素描、色彩、人体结构等,要求有较强的造型能力
  • 熟练使用Photoshop或其他数字绘画软件,能够高效完成三视图制作
  • 具备优秀的想象力和创造力,能够根据文案或概念完成角色设计
  • 良好的团队协作和沟通能力,能够理解3D团队的需求并协同工作

申请策略

  • 作品集需精心编排,筛选与角色设计最相关的作品,并附上必要的文字说明
  • 了解鹰角网络的公司文化和项目动向,在面试中展现对产品的理解
  • 重点展示过往角色三视图作品集,尤其是包含素描和不同风格的设计
  • 突出参与过的知名项目或游戏美术外包经验,体现专业度
  • 强调与3D团队协作的具体案例,展现跨部门沟通能力
  • 在简历中注明使用的绘画软件和创作周期,体现专业性
  • 提前熟悉《明日方舟》系列的视觉风格,针对项目风格做练习
  • 补充3D建模基础知识,理解三视图在建模中的应用,提升协作效率

面试指南

  • 用STAR法则描述项目经验,突出你在设计中的角色和解决的问题
  • 展示设计思路时,结合具体案例说明你在造型、色彩、细节上的考虑
  • 对于协作问题,强调沟通和迭代的重要性,体现团队意识
  • 回答创意与规范问题时,先理解需求再提出创新方案,并说明如何落地
  • 请介绍你最近的角色三视图作品,并说说设计思路
  • 如果3D团队反馈某个角度需要调整,你会如何处理?
  • 你如何平衡角色设计的创意性与项目需求的统一性?
  • 在过往项目中,你是如何与其他美术岗位协作的?

职位点评

55
综合评分

知名游戏IP的资深原画岗位,薪资未明但预计较高,成长性好,但现场办公且可能加班。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
适合追求美术专业技能成长、愿意在游戏行业深耕的资深设计师,对工作生活平衡要求不高。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利55
成长发展65
工作生活45
使命价值50

薪资福利

55较低

薪资未在JD中披露,但资深原画在上海属于高薪岗位,有一定吸引力;福利信息缺失。

薪资信号未披露(AI估算:20K-35K/月)

成长发展

65中等

职位能积累游戏美术设计经验,但技能成长方向较为垂直,晋升路径需依托项目表现。

技术前沿非技术岗(不适用)
技术栈Adobe Photoshop
业务类型ambiguous

工作生活

45较低

仅现场办公,工作地点在上海,JD未提及弹性工作或加班情况,游戏行业通常节奏较快。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

50较低

游戏美术工作有一定创造性和文化价值,但社会影响力一般,行业成熟。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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