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叠纸游戏
角色原画-恋与深空(2027届秋招)

角色原画-恋与深空(2027届秋招)

发布于 大约 7 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
无经验要求
全职员工
仅现场办公
学历未注明
视觉设计
Cg插图
Q版
Sai
原画
游戏美术
立绘
美术基础
角色设计

AI 估算 · 10k–20k

上海游戏美术校招行情,叠纸为知名厂商,薪资有竞争力,月薪1-2万,年终奖丰厚。

职位详情

关于这个职位

作为叠纸游戏《恋与深空》项目的角色原画师,你将参与高品质角色设定、立绘、服装和CG插图的绘制

需要扎实的美术基础和造型能力,熟练使用Photoshop、SAI等软件,并与团队协作确保风格一致
这是2027届秋招岗位,适合热爱游戏、有绘画热情和作品集的应届生

最低要求

具备扎实的美术基础,造型能力强

熟练掌握Photoshop、SAI等常用绘图软件
热爱游戏行业,能承受工作中的压力和挑战
有良好的沟通能力和团队合作能力,能向项目发展方向去努力,有上进心
具备优秀的学习能力,能够按要求完成工作
作品集要求:投递请附上相关作品集,作品集随简历作为附件上传

工作职责

参与项目原画方面的工作,能够输出高品质的符合风格的设定

能够独立绘制人设立绘,服装,CG插图,Q版等

优先资格

美术及动画专业优先

有相关实习或商稿经验优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 参与头部乙女游戏项目《恋与深空》,项目知名度高,作品曝光度好
  • 可积累高品质商业游戏美术经验,快速提升个人专业水准
  • 叠纸游戏在女性向游戏领域领先,平台稳定,有成熟的美术团队和流程
  • 游戏美术岗位竞争激烈,对造型和风格匹配度要求高
  • 可能需要根据项目需求调整画风,工作量大,需承受高压和多次修改
  • 校招需准备高质量作品集,要求有持续创作的积累和独特性
  • 适合有扎实美术功底、热爱二次元/女性向游戏风格、抗压能力强且希望进入头部游戏公司的应届生

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 从角色原画师成长为高级原画师、资深美术专家,深入专业领域
  • 可向主美/美术总监方向发展,参与整体美术风格把控和团队管理
  • 横向发展可转向2D美术、概念设计或美术管理岗位,拓宽职业路径
  • 根据项目风格要求,绘制高品质的角色设定图,并确保风格一致性
  • 独立完成人设立绘、服装设计、CG插图和Q版形象,满足项目需求
  • 与策划、3D美术等协作,确保角色视觉表现符合项目方向
  • 参与原画相关的修改优化,不断提升美术品质
  • 扎实的美术基础,包括人体结构、透视、色彩和造型能力
  • 熟练使用Photoshop、SAI等数字绘画软件
  • 了解游戏美术流程,有作品集展示个人风格和设计能力
  • 具备良好的沟通和团队协作能力,能接受反馈并快速迭代

申请策略

  • 注意作品集排版,确保高质量且风格匹配,可以包含过程稿
  • 关注叠纸游戏招聘官网或公众号,了解面试流程和作品集投递要求
  • 突出与游戏角色相关的绘画作品集,展示角色设计、立绘和CG等多样性
  • 强调商稿或实习经验,如有过游戏项目参与经历更佳
  • 展示熟练使用Photoshop、SAI等工具的具体能力,包括图层管理、笔刷运用和调色技巧
  • 体现对《恋与深空》或叠纸游戏风格的了解,可附上与风格练习
  • 针对项目风格强化日系/韩系画风,提高角色设计感和审美
  • 学习游戏美术制作流程,了解与3D模型、特效对接的规范和要求

面试指南

  • 采用STAR法则,结合具体项目经历,展示思考过程和问题解决能力
  • 对于风格问题,提前研究项目现有设定,准备1-2个符合风格的临时设计作为展示
  • 对于压力问题,强调时间管理和自我调节能力,表达对项目需求的灵活适应
  • 请自我介绍并展示你的作品集,重点讲述你最喜欢的作品创作过程
  • 如何理解《恋与深空》的视觉风格?如果让你设计一个角色,你如何构思?
  • 如何平衡个人风格与项目风格?当你的设计被否定时怎么办?
  • 你如何应对高强度的工作和压力?能否接受多轮修改?
  • 你对游戏行业未来美术趋势有什么看法?

职位点评

71
综合评分

知名游戏公司校招原画岗,技术成长性高,薪资合理,但需抗压且无弹性办公。

从起薪待遇、成长路径、工作节奏和岗位方向综合评估,方便比较职业起点。

更适合这类人
最适合追求技能成长、渴望参与知名游戏项目、能够承受一定工作压力的应届生。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利75
成长发展85
工作生活50
使命价值60

薪资福利

75中等

叠纸游戏作为知名厂商,薪资在行业内有竞争力,校招岗位提供有吸引力的薪酬包,但JD未披露具体薪资和福利细节。

薪资信号未披露(AI估算:10K-20K/月)

成长发展

85较高

参与头部项目,能接触高品质美术制作流程,技能成长空间大,但JD中未明确提及晋升或培训机制。

技术前沿主流现代技术
技术栈Photoshop、SAI、原画、角色设计
成长机会上进心
业务类型ambiguous

工作生活

50较低

仅现场办公,无弹性工作信息,JD中明确要求能承受压力,暗示工作节奏可能较紧张,WLB一般。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况JD含高强度暗示词

使命价值

60中等

游戏行业提供娱乐价值,但社会影响有限,项目本身属于成熟细分赛道,创新性中等。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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