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米哈游
场景原画师

场景原画师

发布于 大约 13 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
无经验要求
全职员工
仅现场办公
学历未注明
视觉设计
2D手绘
Csp
Sai
场景设计
概念设计
游戏美术
空间感
光影控制

AI 估算 · 15k–25k

米哈游校招美术岗薪酬竞争力强,场景原画技能要求高,上海薪资水平较高。

职位详情

关于这个职位

作为米哈游的场景原画师,你将参与游戏前期美术设计,负责概念气氛图、区域规划、单体建筑及可交互物件等设计

需要结合世界观设定进行物品包装,并协同3D美术完成场景细节
工作内容包括独立绘制游戏内2D插图背景,与策划和美术团队沟通,确保场景最终表现效果
适合热爱游戏、有扎实美术功底和创作热情的应届生

最低要求

熟练掌握Photoshop/Sai/CSP/BLENDER等软件

扎实的美术基本功和优秀的审美素养,对于场景颜色和光影效果有良好的把控能力,对物体有清晰的空间感
乐于沟通,善于合作,深入游戏研发过程,与上下游形成良好的协作
丰富的创造力和积极的创作热情,并能将想法在游戏中实现
热爱游戏,希望投身游戏行业,对游戏美术有执着的追求
对流行文化有一定敏感度,都市文化和人文有浓厚兴趣,对于各种文化和对应题材涉猎面较广

工作职责

参与游戏前期美术设计,包括概念气氛图;区域规划;单体建筑设计,可交互物件;ugc家具;烹饪菜;山石;植被设计拆分等

结合世界观设定对物品进行包装,跟进策划需求,明确设计功能和目的,协同3D美术人员,完成场景相关的细节设计
独立绘制游戏内2D插图的背景,包含前期氛围以及后续高品质的细化
与研发上下游沟通和配合,完善场景在游戏中的最终表现效果

优先资格

参与过游戏项目的实习/外包经历

有较强的纯2D手绘能力
了解市面上成熟的3D软件,具有3D构建自己设计的能力
对游戏富有激情,有比较丰富的主机/网游/手机游戏经验
设计作品风格和题材多样化

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 米哈游是现象级游戏公司,项目品质高,职业背书强
  • 参与核心美术设计,能快速积累场景设计经验,技能成长迅速
  • 薪资待遇有竞争力,公司福利相对完善
  • 团队协作氛围浓厚,可深入了解游戏研发全流程
  • 对美术基本功和创意要求极高,需要持续学习和精进
  • 校招竞争激烈,作品集必须足够出色才能脱颖而出

缺点 / 挑战

  • 游戏行业工作节奏快,可能面临较高强度和迭代压力
  • 适合热爱游戏、追求创意表达、有扎实美术基础且能承受一定工作压力的应届毕业生

角色解读

  • 从场景原画师逐步晋升为资深原画师或主美,负责更大范围的美术方向
  • 可拓展至3D建模、技术美术或艺术总监方向,提升综合技能
  • 在米哈游平台参与高影响力项目,积累行业认可度与作品案例
  • 负责游戏场景的前期美术设计,包括概念气氛图、区域规划、单体建筑和可交互物件
  • 结合世界观设定对物品进行包装,跟进策划需求,协同3D美术完成场景细节设计
  • 独立绘制游戏内2D插图的背景,涵盖前期氛围图与高品质细化
  • 与策划、3D等上下游沟通协作,完善场景在游戏中的最终表现效果
  • 扎实的美术基本功,熟练运用Photoshop/Sai/CSP/Blender等设计软件
  • 对场景颜色、光影有良好把控,具备清晰的空间感与构图能力
  • 乐于沟通,善于合作,能深入游戏研发流程并与多团队协作
  • 有丰富的创造力和对流行文化的敏感度,对游戏美术有热情

申请策略

  • 严格按照米哈游投递说明整理作品集,注意格式和大小要求
  • 在简历中补充游戏经历、创作思路等个人展示,体现与公司文化的契合
  • 重点突出个人作品集,展示风格多样性和完整度,并注名创作时间及个人贡献
  • 强调游戏经历、对主流文化的了解以及参与游戏项目的实习/外包经验
  • 如果有纯2D手绘能力或3D构建能力,务必在简历中单独标注
  • 附上ArtStation/Bilibili/微博等个人主页链接,方便招聘方查阅
  • 学习Blender等3D软件,尝试用3D辅助场景设计提升效率
  • 研究米哈游现有游戏(如《原神》等)的场景风格,进行针对性练习

面试指南

  • 采用STAR法回答行为类问题:情境、任务、行动、结果
  • 在设计思路类问题中,强调与世界观、功能性和玩家体验的结合
  • 展示对游戏的热爱和行业洞察,表达持续学习的意愿
  • 请介绍一个你最喜欢的游戏场景设计,并说明其构图和色彩运用
  • 如何将一个抽象的世界观设定转化为具体的场景物件?
  • 分享一次你与团队协作完成设计的经历,你扮演了什么角色?
  • 对米哈游现有游戏的场景美术风格有何看法?
  • 如果设计时间紧张,你会如何平衡创意与效率?

职位点评

69
综合评分

米哈游场景原画师,成长性强、技术主流,但薪资未明确且现场办公,WLB待观察。

从起薪待遇、成长路径、工作节奏和岗位方向综合评估,方便比较职业起点。

更适合这类人
该职位最适合重视技能成长和职业发展、热爱游戏美术且能适应现场办公的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利70
成长发展80
工作生活50
使命价值65

薪资福利

70中等

米哈游品牌效应强,校招薪资在行业内处于中上水平,但职位描述未明确薪资和具体福利,只能基于公司一般情况判断。

薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)

成长发展

80较高

职位属于游戏美术核心环节,能接触前沿项目,技能成长空间大,但JD未明确晋升机制,发展性主要由平台和岗位性质支撑。

技术前沿主流现代技术
技术栈Photoshop、Sai、CSP、Blender
业务类型ambiguous

工作生活

50较低

工作地点为上海,需现场办公,JD未提弹性或加班情况,结合行业特性可能节奏较快,但无法从JD明确判断。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

65中等

游戏行业能创造文化价值,但社会意义偏中性;米哈游项目创新度高,对流行文化有引领作用,适合追求创意表达的人。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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