
鹰角网络
场景原画(实习)
场景原画(实习)
发布于 大约 9 小时前实习/见习
上海市
无经验要求
实习生
仅现场办公
学历未注明
视觉设计
3D建模
Acg
团队协作
场景原画
数码绘画
概念设计
游戏美术
AI 估算 · 4k–6k
上海游戏公司原画实习,技能门槛较高,薪资较一般实习略高。
职位详情
关于这个职位
这是一份游戏场景原画实习岗位,负责根据游戏世界观完成场景原画设计,并与3D团队协作确保场景效果落地
适合美术功底扎实、热爱ACG游戏的在校学生,投递时需附上个人作品集
最低要求
美术基本功底扎实,有良好的创作力与想象力
能熟练使用Adobe Photoshop或其他数码绘画软件进行背景原画制作
热爱游戏,熟悉ACG相关作品,对游戏开发有热情
具有良好的团队协作能力和沟通能力
对游戏美术有追求,具备较强的自我学习能力
工作职责
完成场景前期美术设计,根据游戏世界观与实际需求完成游戏内场景原画、规划与单体设计等的制作
协同3D人员对场景内的细节进行设计
在游戏设定的基础上进行符合风格的世界观扩充表现
对游戏内的场景最终表现进行验收与完善
优先资格
满足以下条件者优先:能理解设计表现需求,且能在此基础上有创造性地进行空间设计和提案
能根据项目需要表现不同风格的背景
有游戏、动画相关背景美术设计的经验
有游戏概念美术设计的经验
有使用3D建模工具进行背景创作的经验
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 鹰角网络是知名游戏公司,平台优秀,项目口碑好,能为简历背书
- 实习阶段就能参与完整的场景原画制作,成长速度快
- 团队协作模式有助于了解游戏开发全流程,拓展职业视野
- 游戏美术岗位竞争激烈,能拿到此实习说明能力被认可,未来转正机会较大
- 适合美术功底扎实、热爱游戏设计并希望在游戏行业深耕的在校学生
缺点 / 挑战
- 游戏公司节奏较快,可能需要适应一定的加班压力
- 实习岗位要求较高,需要同时具备美术硬技能和创意能力,心理压力较大
- 需要适应多风格需求,可能要在短时间内切换设计方向,挑战灵活性
角色解读
- 实习期可积累完整的游戏开发流程经验,转正后有望成为资深原画师
- 可向场景概念设计师、场景主美方向发展,参与更大范围的视觉设计把控
- 积累跨领域的3D建模经验后,也可探索更多元的游戏美术方向
- 根据游戏世界观制作场景原画,包括场景规划、单体建筑、细节点缀等设计
- 与3D美术人员合作,确保原画设计能顺利转化为3D场景,并在过程中进行细节打磨
- 在既定风格框架下,进行世界观扩充和风格化表达,丰富游戏场景的视觉层次
- 参与场景最终呈现效果的验收,确保落地质量符合设计预期
- 扎实的美术基础,包括透视、构图、色彩和光影运用能力
- 熟练使用Photoshop等数码绘画工具,高效产出高质量原画
- 热爱游戏且熟悉ACG文化,对场景设计有创意和热情
- 良好的沟通协作能力,能与3D、策划等多方团队顺畅配合
申请策略
- 投递时务必附上质高量足的作品集,并针对鹰角旗下游戏风格定制化展示作品
- 了解鹰角旗下游戏的世界观和美术风格,在面试中展现你对公司产品的理解
- 重点展示个人美术作品集,尤其是场景类原画作品,突出风格和创意
- 如有游戏或动画相关项目经历,务必详细说明自己在其中承担的设计角色
- 强调使用Photoshop等工具的熟练程度,以及3D建模等加分技能
- 在简历中体现对游戏设计的理解和热情,比如参与过的游戏制作或同人创作
- 提前练习不同风格(中世纪、科幻、国风等)的场景设计,提升适应力
- 学习基础3D建模(如Blender、Maya),增强空间设计能力
面试指南
- 回答设计类问题时,可遵循'理解需求-搜集参考-草图探索-细化完善'的流程,并强调设计依据(如世界观、功能需求)
- 对于协作类问题,重点描述沟通方法、反馈调整和尊重技术限制的态度
- 对于即兴创作题,先快速构思构图和创意点,再简练表达核心理念,体现逻辑和效率
- 请介绍你的一个场景原画作品,从创意到成稿的完整思路
- 如果让你为一个科幻风格的地图设计场景,你会如何入手?
- 如何与3D团队协作以确保你的设计能顺利落地?
- 你怎么理解游戏世界观与场景设计的关系?
- 能否现场根据题目快速绘制一个场景草案?
职位点评
68
综合评分
知名游戏公司实习,成长性好,薪资不高,适合为爱发电、追求长远发展。
从学习成长、工作节奏、岗位方向和实习待遇综合评估,方便比较实习机会。
更适合这类人
最适合重视技能提升和行业积累的求职者,通过实习快速进入游戏美术领域。
表现最好
成长发展
相对薄弱
薪资福利
薪资福利50
成长发展80
工作生活60
使命价值70
薪资福利
50较低
实习薪资在上海处于中等水平,公司平台好但未披露福利,经济回报有限,更注重经验积累。
薪资信号未披露(AI估算:4K-6K/月)
成长发展
80较高
能够参与完整游戏项目,积累技能和行业经验,成长潜力大,但缺少明确的晋升描述。
技术前沿主流现代技术
技术栈Photoshop、数码绘画、3D建模、概念设计
业务类型ambiguous
工作生活
60中等
现场工作,工作地点未明确,游戏公司节奏未知,正常坐班但可能有一定压力。
工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
70中等
游戏行业为大众提供娱乐,工作具有创造性,但具体社会意义较中性,行业前景稳定。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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