
创梦天地
场景原画实习生(卡拉彼丘)
场景原画实习生(卡拉彼丘)
发布于 9 天前实习/见习
实习生仅现场办公游戏美术
游戏美术
2D设计
创造力
团队协作
场景原画
概念设计
值不值得投
65综合评分
综合评分 65
知名大厂实习机会,侧重技能培养与履历背书,薪资为市场常规实习水平
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便比较实习机会。
薪资怎么样
5.0千
比游戏美术中位数低
发布情况
正常在招 · 9 天前发布
市场机会
选择面较广
深圳 · 游戏美术 · 97 个在招
职位详情
关于这个职位
作为《卡拉彼丘》场景原画实习生,你将协助团队进行世界观美术风格探索及前期概念设计
主要职责包括与策划及美术组员协作脑暴,输出游戏内场景和物件的设计方案,为项目提供创意支持
最低要求
热爱游戏,喜欢美术,具备优秀的审美能力,并具有扎实的美术基本功
熟悉电脑绘图的创作流程和技巧,熟练掌握PS,以及2D设计软件
具有优秀的创造力和想象力,较强的理解能力,表达能力以及学习能力,性格开朗,善于沟通与合作
工作职责
配合世界观进行美术风格的探索以及前期概念
和策划及美术组员脑暴,输出游戏内场景、物件等设计
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 入职知名上市游戏公司,接触主流二次元/射击类游戏项目(卡拉彼丘)
- 能积累完整的游戏场景概念设计经验,提升专业作品集质量
- 游戏行业节奏较快,可能需要应对版本迭代带来的修改需求
- 热爱游戏、美术功底扎实、渴望进入游戏行业发展的在校生或应届毕业生
缺点 / 挑战
- 对审美和创意落地能力要求较高,需快速响应团队反馈
角色解读
- 从实习生成长为初级场景原画师,进而发展为资深场景美术专家或主美
- 也可向关卡美术设计或艺术总监方向发展
- 协助主美和策划团队进行游戏世界观下的场景风格探索和前期概念草图绘制
- 参与头脑风暴会议,将创意转化为可视化的游戏内场景和物件设计方案
- 扎实的绘画基本功和优秀的美术审美能力
- 熟练掌握Photoshop等2D绘图软件及电脑绘图流程
- 具备良好的想象力、理解力及团队协作沟通能力
申请策略
- 在简历中附上在线作品集链接,确保作品清晰且易于访问
- 面试前了解《卡拉彼丘》的游戏风格和美术特点
- 重点展示个人作品集,特别是场景概念设计、物件设计相关的作品
- 突出熟练使用PS等工具的能力及过往相关项目经历
- 加强游戏场景构图、光影及色彩理论的学习
- 尝试临摹或创作符合《卡拉彼丘》风格的概念图,以展示对项目的理解
面试指南
- 使用STAR法则(情境、任务、行动、结果)描述项目经历
- 对于设计思路问题,从灵感来源、功能考量、视觉表现三个维度展开
- 对于冲突处理,强调沟通、妥协与共同目标达成
- 请介绍你最满意的一个场景设计作品,并说明你的设计思路
- 你如何理解《卡拉彼丘》的美术风格?你会如何为其场景设计提供创意?
- 在团队合作中,如果策划的需求与你的美术构想冲突,你会如何处理?
- 请演示一下你使用PS进行场景绘制的基本工作流
- 准备一份精选的作品集PDF或在线链接
职位点评
薪资福利40
成长发展85
工作生活50
使命价值70
薪资福利
40较低
实习岗位薪资通常为固定津贴,虽符合市场平均水平,但并非高竞争力薪酬,主要价值在于履历积累。
薪资信号未披露(AI估算:4.3–6.5千/月)
成长发展
85较高
作为知名游戏公司的实习岗位,能提供接触主流游戏项目全流程的机会,技能成长空间大,职业起点高。
技术前沿主流现代技术
技术栈Photoshop、2D设计、场景原画、概念设计
业务类型profit_center
工作生活
50较低
JD未明确提及弹性工作或远程办公,推测为常规坐班制。游戏行业可能存在阶段性加班,但实习期强度通常低于正式员工。
工作模式未明确
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
70中等
参与热门游戏项目开发,通过创意工作为玩家提供娱乐体验,具有一定的社会文化价值和成就感。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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