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米哈游
场景原画实习生

场景原画实习生

发布于 大约 8 小时前

实习/见习

上海市
无经验要求
实习生
仅现场办公
学历未注明
视觉设计
3D协作
Csp
Sai
场景原画
概念设计
游戏美术
美术设计

AI 估算 · 3k–6k

米哈游实习平台优质,原画岗位技能要求高,薪资在游戏美术实习中处于中等水平,可积累项目经验。

职位详情

关于这个职位

加入米哈游,作为场景原画实习生,你将参与游戏前期场景美术设计,包括概念气氛图、区域规划、建筑与植被设计等

你将与策划和3D美术紧密协作,将创意转化为游戏中的场景表现
适合热爱游戏、美术功底扎实、希望投身游戏美术行业的在校生

最低要求

熟练掌握Photoshop/Sai/CSP等绘画软件

扎实的美术基本功和优秀的审美素养,对于场景颜色和光影效果有良好的把控能力,对物体有清晰的空间感
乐于沟通,善于合作,深入游戏研发过程,与上下游形成良好的协作
丰富的创造力和积极的创作热情,并能将想法在游戏中实现
热爱游戏,希望投身游戏行业,对游戏美术有执着的追求
对流行文化有一定敏感度,对于各种文化和对应题材涉猎面较广

工作职责

参与游戏前期美术设计,包括概念气氛图、区域规划、单体建筑设计、可交互物件、山石、植被设计拆分等

结合世界观设定对物品进行包装,跟进策划需求,明确设计功能和目的,协同3D美术人员,完成场景相关的细节设计
与研发上下游沟通和配合,完善场景在游戏中的最终表现效果

优先资格

参与过游戏项目的实习/外包经历

对游戏富有激情,有比较丰富的主机/网游/手机游戏经验
了解市面上成熟的3D软件,具有3D构建自己设计的能力
设计作品风格和题材多样化

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 知名游戏公司米哈游的实习经历,为简历增色
  • 参与完整游戏项目流程,能快速提升游戏美术设计能力
  • 团队氛围强调创作热情,有机会与业内优秀美术人才交流
  • 作为实习生,可能承担较多辅助性工作,需要主动学习
  • 游戏行业竞争激烈,需要持续打磨作品集,提升个人竞争力
  • 适合热爱游戏、美术功底扎实、渴望在游戏美术领域发展的在校学生

缺点 / 挑战

暂无明显挑战项

角色解读

  • 从场景原画实习生起步,可成长为场景原画师,负责核心场景设计
  • 可向场景组长或主美方向发展,负责美术风格把控与团队管理
  • 也可积累3D技能,转向3D场景美术或TA方向,拓展职业宽度
  • 参与游戏场景原画设计,绘制概念气氛图、建筑、植被等场景元素
  • 与策划、3D美术协作,将设计稿转化为游戏内场景模型
  • 根据世界观设定,对场景物件进行包装和细节设计,确保整体风格统一
  • 熟练掌握Photoshop/Sai/CSP等绘画工具,具备扎实美术基本功
  • 对场景色彩、光影、空间关系有良好把控,审美优秀
  • 具备较强沟通合作能力,能与团队协同推进项目
  • 热爱游戏,对流行文化敏感,有丰富想象力和创作热情

申请策略

  • 投递时务必附上符合要求的作品集,注意格式和大小
  • 在简历中展示游戏热爱度和对米哈游游戏的了解,体现文化契合
  • 重点展示场景原画作品集,突出概念设计、色彩和光影能力
  • 说明参与过的游戏相关项目或外包经历,体现团队协作经验
  • 展示对不同文化题材的涉猎,体现设计风格多样性和创造力
  • 补充学习3D软件(如Blender、Maya)基础,增强设计落地的能力
  • 研究米哈游旗下游戏的场景风格,针对性练习
  • 多创作个人风格化作品,丰富作品集题材

面试指南

  • 采用STAR法则,描述情境、任务、行动和结果
  • 结合具体项目案例,展示设计决策过程
  • 强调学习迭代和团队协作的思维
  • 请介绍一下你的代表作品,创作思路是怎样的?
  • 如何根据世界观设计一个场景?可以举例说明
  • 在团队协作中,如何处理与3D美术之间的沟通问题?
  • 你最喜欢的游戏场景设计是什么?为什么?
  • 如何平衡设计创意与实际引擎性能限制?

职位点评

66
综合评分

米哈游场景原画实习,前沿游戏美术平台,技能成长高,但薪资福利一般,WLB未明确。

从学习成长、工作节奏、岗位方向和实习待遇综合评估,方便比较实习机会。

更适合这类人
该职位最适合重视技能成长、希望积累游戏美术项目经验,对薪酬福利要求不高的在校生。
表现最好
成长发展
相对薄弱
薪资福利
薪资福利50
成长发展85
工作生活50
使命价值60

薪资福利

50较低

作为实习岗位,薪资属于中等水平,未提及明确福利,但米哈游平台提供一定吸引力。

薪资信号未披露(AI估算:3K-6K/月)

成长发展

85较高

能深入游戏研发流程,技能成长空间大,适合积累项目经验。

技术前沿主流现代技术
技术栈Photoshop、Sai、CSP、3D建模
业务类型ambiguous

工作生活

50较低

仅现场办公,上海工作,未提及弹性时间,工作强度可能较高。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏行业带来一定创作价值,但社会意义中性。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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