Sohu logo
搜狐
【2027届秋招】2D场景设计师

【2027届秋招】2D场景设计师

发布于 大约 14 小时前

普通员工/个人贡献者

北京市
无经验要求
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
2D场景设计
二次元
原画设计
国风
手绘
概念设计
武侠
游戏场景
美术

AI 估算 · 10k–18k

北京大厂校招设计岗,薪资具有市场竞争力,估值基于行业平均和公司规模。

职位详情

关于这个职位

该职位是搜狐2027届校园招聘的2D场景设计师,主要负责游戏场景的概念设计、原画绘制以及宣传插图创作

你将有机会参与武侠、国风、二次元等多种风格的项目,与团队协作打造高品质游戏画面
适合热爱游戏、有扎实美术功底和原画设计能力的应届毕业生

最低要求

届本科及以上学历,设计、美术相关专业,具有一定的美术基础和审美

有扎实的原画设计能力,熟练掌握手绘软件的使用
对游戏场景制作有浓厚兴趣,对于不同建筑风格、空间构造等有深入的了解
热爱游戏并且有丰富的游戏经历优先

工作职责

根据项目需求完成游戏内部场景概念气氛设计,内部建筑道具等细节物体原画的设计

负责场景类宣传插图背景等的绘制
项目风格包括但不限于:武侠、国风、二次元等(如有擅长风格可在简历中标注)

优先资格

过往有游戏场景原画相关经历(实习、外包、个人练习等)优先

如在A站、G站、站酷、P站等美术交流网站有作品,附上网址
热爱游戏并且有丰富的游戏经历优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 搜狐作为知名互联网大厂,平台稳定,能提供规范的流程和资源支持
  • 参与多种风格项目,快速积累不同美术风格的设计经验,技能成长快
  • 校招岗位,有系统的培训和导师指导,适合新人入行
  • 游戏行业项目周期紧,可能面临加班赶工的情况
  • 需要持续学习新风格和工具,保持审美更新
  • 适合热爱游戏、有扎实美术功底和原画设计能力,希望在大平台积累经验的应届毕业生

缺点 / 挑战

  • 校招竞争激烈,对作品集和美术功底要求较高

角色解读

  • 从初级场景设计师逐步成长为资深场景设计师,负责更复杂的项目场景
  • 向主美方向发展,统筹整个项目的视觉风格和美术团队
  • 或专注成为顶级概念设计师,在行业内建立个人品牌
  • 负责游戏内场景的概念气氛设计,包括建筑、道具等细节物体的原画创作
  • 绘制场景类宣传插图和背景,提升游戏视觉表现力
  • 参与多种风格(武侠、国风、二次元等)的项目,根据需求调整设计方向
  • 扎实的美术基础和原画设计能力,能独立完成高质量场景原画
  • 熟练掌握手绘软件(如Photoshop、Painter等),具备良好的手绘功底
  • 对不同建筑风格、空间构造有深入了解,能灵活适配多种美术风格
  • 有游戏场景相关经验(实习、外包或个人练习)者优先

申请策略

  • 在简历中附上A站、G站等作品链接,方便面试官直接查看
  • 投递前了解搜狐旗下游戏产品(如《天龙八部》等),在面试中展现对公司的兴趣
  • 重点展示作品集,包含场景概念设计、原画和插画作品,突出不同风格
  • 强调游戏场景相关经历(实习、外包或个人项目),体现项目经验
  • 列出掌握的软件技能(如Photoshop、SAI等)和美术基础(素描、色彩等)
  • 完善作品集,针对武侠、国风、二次元等风格各准备1-2幅高质量作品
  • 学习游戏场景设计的基础知识,如建筑结构、透视、光影等
  • 熟悉主流游戏美术风格,玩一些热门游戏,在面试中展示对产品的理解

面试指南

  • 使用STAR法则(情境-任务-行动-结果)清晰描述项目经验,突出个人贡献和设计思路
  • 对于风格类问题,先分析风格特点,再展示自己的理解和对应作品,体现专业度
  • 对于冲突类问题,展示沟通能力和优先级管理,体现团队合作意识
  • 请介绍你最满意的一幅场景设计作品,并说明设计思路
  • 你如何设计一个武侠风格的场景?请从色彩、构图、元素等方面阐述
  • 你使用过哪些手绘软件?简述你擅长的功能或技巧
  • 平时玩哪些游戏?你如何看待这些游戏的画面风格?
  • 如果美术需求与项目进度冲突,你会如何协调?

职位点评

46
综合评分

大厂校招设计岗,薪资市场水准但未明确,成长路径一般,需要现场办公,适合热爱游戏美术的应届生。

从起薪待遇、成长路径、工作节奏和岗位方向综合评估,方便比较职业起点。

更适合这类人
适合重视平台稳定性和薪资保障,对设计有热情,且能接受现场办公的应届生。
表现最好
薪资福利
相对薄弱
工作生活
薪资福利65
成长发展50
工作生活40
使命价值50

薪资福利

65中等

搜狐作为上市大厂,薪资福利在行业中有竞争力,但未明确具体数值,校招薪资标准较为固定,整体属于市场水准。

薪资信号未披露(AI估算:10K-18K/月)

成长发展

50较低

职位未明确提及培训、晋升路径或导师制,但大厂通常有内部成长机会,不过对新人来说依赖团队氛围。

技术前沿传统/成熟技术
技术栈手绘、Photoshop、原画设计
业务类型ambiguous

工作生活

40较低

仅现场办公,地点在北京,未提及弹性工作或远程选项,工作强度因项目而异,可能面临加班。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

50较低

游戏行业具有文化创意属性,但该岗位更偏向执行设计,社会影响力中等,适合对游戏有热情的求职者。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
Watch Jobs