
实习/见习
综合评分 56
大厂实习机会,导师制培养,侧重技能成长,但需全职坐班,薪资为常规实习津贴
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便比较实习机会。
薪资怎么样
4.0千
比游戏美术中位数低
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
74 个在招
市场机会
选择适中
北京 · 游戏美术 · 45 个在招
该职位为搜狐特效设计部实习岗位,主要负责在导师指导下进行角色、UI及场景等基础特效的设计与制作
美术、游戏特效、新媒体、数字媒体、动画等相关专业,对游戏特效有基本理解与兴趣
在导师指导下负责基础特效的设计与制作,覆盖角色战斗特效、UI 界面特效、场景氛围特效等方向
有个人特效作品集(Demo / 练习稿均可)
优点
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
作为实习岗位,薪资通常为固定津贴,虽符合大厂标准但绝对金额不高,稳定性一般(受限于实习期)。
JD明确提到'导师指导'和'逐步承担更完整模块',提供了良好的学习环境和成长路径,非常适合新人积累实战经验。
JD明确要求'每周可全职到岗',暗示需要坐班,工作模式较为传统,缺乏灵活性,WLB可能受到项目进度影响。
游戏行业具有一定的娱乐和文化价值,但JD未特别强调社会使命感,更多侧重于商业项目的执行。