
普通员工/个人贡献者
综合评分 78
头部游戏公司资深UE灯光岗,前沿技术与商业化项目并重,技术成长空间大,WLB未明确。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
3.5万
比游戏美术中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 2700 个在招 · 其中游戏美术 92 个
市场机会
选择适中
广州 · 游戏美术 · 49 个在招
该职位主要负责游戏项目(特别是竞速类游戏)的灯光设计与实机落地,包括UE引擎灯光搭建、光影氛围把控及性能优化
关注图形前沿技术,具备AI落地意识:主动关注行业前沿光影技术、AI场景打光、智能烘培、氛围调色工具,结合写实赛道大场景、天气昼夜光影制作痛点,落地高效、可复用的制作方案
风格标准及规范制定:与美术总监,场景美术,技术美术和策划合作,为游戏的各个方面提供灯光需求
优点
缺点 / 挑战
资深岗位薪资具备较强竞争力,且福利体系完善,但具体薪资未披露,综合评估处于市场较高水平。
岗位要求关注图形前沿技术与AI落地,能接触到行业顶尖的UE引擎应用与管线优化,技术成长空间大,且包含团队赋能职责。
JD未提及工作模式与WLB相关信息,游戏行业资深岗位通常面临较高的项目交付压力,生活化动机满足度一般。
参与头部游戏公司的核心项目,打造高品质竞速游戏视觉体验,具有一定的行业影响力和成就感,但主要偏向商业娱乐价值。