
普通员工/个人贡献者
综合评分 72
核心游戏研发岗,深耕热门搜打撤品类,技能成长空间大,薪资福利优渥,但WLB未明确。
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
2万
比游戏策划中位数低
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 2720 个在招 · 其中游戏策划 约 130 个
市场机会
选择面较广
杭州 · 游戏策划 · 77 个在招
该职位主要负责协助关卡设计师完成关卡原型搭建、白盒验证及迭代优化,并负责关卡开发全流程的进度跟踪与跨部门协同
-3年游戏行业关卡策划类岗位经验,完整参与过至少1款上线项目的关卡开发全流程
协助关卡设计师完成关卡原型搭建、白盒验证及迭代优化,确保玩法逻辑与体验目标一致
优点
缺点 / 挑战
该职位所属游戏研发领域薪资处于行业中上水平,但JD未明确披露具体薪资数字与福利细节。
参与热门品类研发,且鼓励使用AI优化工作流,技术栈与业务方向均具前瞻性和成长性。
JD未提及工作模式与WLB相关信息,无法判断其工作强度与生活平衡情况,生活化动机满足度有限。
游戏行业属于文化创意产业,能创造娱乐价值,但细分品类偏向硬核竞技,社会意义感主要体现在玩家体验层面。