
普通员工/个人贡献者
综合评分 78
在研项目资深绑定TA,技术栈前沿、成长空间大,薪资竞争力强,但WLB视项目组而定。
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
4万
比游戏美术中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 2750 个在招 · 其中游戏美术 约 100 个
市场机会
选择面较广
上海 · 游戏美术 · 约 160 个在招
该职位主要负责游戏项目中写实角色、NPC及怪物的全身骨骼搭建、高精度蒙皮权重制作与物理调试
年及以上角色绑定完整工作经验,能独立交付全套角色绑定资产
负责项目写实角色、NPC、时装、怪物全身骨骼搭建、高精度蒙皮权重制作与物理调试
完整参与过 MetaHuman 标准化生产管线落地
优点
缺点 / 挑战
该岗位对资深技术美术经验要求较高,且涉及MetaHuman等前沿技术落地,薪资具备较强市场竞争力,但JD未披露具体薪资与福利细节。
岗位涉及MetaHuman等前沿技术落地及管线优化,技术壁垒高,能显著提升个人在次世代游戏美术领域的核心竞争力。
JD未明确提及工作模式与加班情况,具体工作节奏与WLB情况需根据实际项目组安排而定,建议面试时与HR确认。
参与在研游戏项目,推动前沿绑定技术落地,能为玩家带来更极致的视觉与交互体验,具备一定的行业成就感。