
普通员工/个人贡献者
综合评分 62
网易游戏资深技术美术岗,聚焦Unreal风格化渲染与管线工具,技术成长强,薪资与WLB需面试确认。
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
4.0万
比游戏美术中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 2960 个在招 · 其中游戏美术 约 140 个
市场机会
选择面较广
广州 · 游戏美术 · 84 个在招
该职位负责游戏引擎中的风格化渲染方案设计与实现,包括角色、场景、特效的Shader开发与材质优化
本科及以上学历,计算机、图形学或相关专业优先
负责游戏引擎中风格化渲染方案的设计与实现,涵盖角色、场景、特效等模块的Shader开发与材质效果优化
计算机、图形学或相关专业优先
优点
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
JD未披露薪资与福利信息,补偿性动机的满足程度需要在面试中进一步确认。
岗位覆盖风格化渲染、Unreal管线、工具开发与跨平台性能优化,技术深度和广度较强,有利于持续积累技术美术核心能力。
JD未提及办公模式、弹性工时或加班情况,生活方式相关信息有限,需在面试中确认。
岗位参与游戏产品视觉表现与技术管线建设,行业成熟、社会影响中性;对热爱游戏渲染与美术技术的人有较强意义感。