
普通员工/个人贡献者
综合评分 66
参与风格化 MOBA 预研、全流程角色制作、成长空间大,但待遇与工作强度需进一步确认。
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
2.0万
比游戏美术中位数低
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 980 个在招 · 其中游戏美术 19 个
市场机会
选择面较广
上海 · 游戏美术 · 约 200 个在招
加入米哈游风格化 MOBA 预研项目,负责角色、怪物、NPC 及武器道具的 3D 模型与贴图制作
大专及以上学历,美术、游戏相关专业
根据项目美术风格、角色设定及模型制作规范,独立完成角色、怪物、NPC,以及配套武器、随身道具等 3D 模型与贴图资产制作
热爱竞技类游戏,对 MOBA、TPS 的战斗节奏、镜头视角及角色战场可读性有深入理解
优点
缺点 / 挑战
JD 未明确薪资与福利信息,补偿性动机较难从原文判断,需在沟通中向招聘方确认待遇与福利细节。
风格化 MOBA 预研项目覆盖面广,从高模到引擎落地全流程,技能成长与新项目经验积累空间较大。
JD 未提及办公模式、加班或弹性安排,工作强度与通勤便利性需在面试中进一步确认。
参与风格化 MOBA 预研,属于游戏内容创作的前沿尝试,对热爱竞技类游戏与风格化美术的人有较强吸引力。