
普通员工/个人贡献者
AI 估算 · 15k–25k
上海游戏行业初中级系统策划,考虑大厂平台与技能要求,薪资具竞争力
该职位主要负责游戏内运营活动的设计与落地,包括活动概念、规则、流程、配置及跨职能推进
至少有1个运营活动的完整上线经验(从方案→配置→联调→提测→上线→复盘)
活动设计:设计游戏内运营活动(含小玩法),包括概念、规则、流程、节奏、引导和相关表现
参与过游戏投放/资源投放设计,能够对活动投放策略与投放节奏提供初步方案或思路
优点
缺点 / 挑战
大厂游戏策划岗,技能成长性强,但WLB一般,适合追求产品能力的策划新人。
薪资未明确披露,但参考上海游戏行业及B站大厂定位,薪资处于市场中上水平;JD中未提及福利,故补偿性动机满足程度中等。
职位涉及活动设计全流程,能有效积累产品策划和商业化经验,且B站平台资源丰富,成长空间较好。
仅现场办公,未提及弹性工作或WLB,上海通勤成本高,且游戏行业活动上线期可能加班,生活平衡有限。
游戏行业属于稳定成熟行业,活动设计对玩家体验有直接影响力,但社会价值中性,创新层面稳健为主。