
米哈游
系统策划
系统策划
发布于 大约 2 小时前普通员工/个人贡献者
上海市
无经验要求
全职员工
仅现场办公
学历未注明
游戏策划
Ai辅助
Json
Lua
Xml
数据分析
文档编写
沟通协作
游戏策划
系统设计
AI 估算 · 15k–25k
头部游戏厂商,系统策划为校招核心岗位,上海薪资水平较高,综合市场行情估算。
职位详情
关于这个职位
作为米哈游系统策划,你将负责游戏功能模块的设计与实现,参与构建让玩家沉浸的核心玩法体验
工作内容包括编写系统文档、跨部门协作推进功能落地,以及基于线上数据和反馈持续迭代
适合热爱游戏、有Unity基础且具备数据敏感度的应届生,是进入头部游戏大厂的优质起点
最低要求
热爱游戏,涉猎广泛,有丰富的游戏经历
熟悉Unity的基本结构与操作,有一定代码基础,了解相关配置格式与脚本语言(xml/json/lua…)
对数据敏感,有运营意识,清楚所负责的功能在实际运营中遇到的各种问题
沟通协调能力强,主动学习意愿强,有一定规划统筹能力
工作职责
根据游戏项目的系统架构编写相关系统及活动玩法功能文档
与程序、UI、美术等部门合作,跟进系统功能的制作及验收
维护线上版本内容、完善已有文档,结合反馈对现有系统进行有效的迭代与扩展
优先资格
能够使用AI辅助工作加分,例如:利用AI编程产出玩法Demo,通过AI工具提高配置工作效率等
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 米哈游是头部游戏大厂,平台资源丰富,参与项目影响力大
- 策划体系完善,新人能获得系统化培养,成长速度快
- 薪资福利优厚,对校招生吸引力强
- 鼓励使用AI工具,工作方式前沿,利于技能积累
- 游戏行业竞争激烈,工作强度可能较大,需适应快节奏
- 跨部门协作多,沟通成本高,需要较强的协调能力
- 适合热爱游戏、逻辑清晰、沟通能力强,并希望深耕游戏策划领域的应届生
缺点 / 挑战
- 对数据敏感度和运营意识要求较高,需不断学习和复盘
角色解读
- 从系统策划起步,向资深系统策划或主策划方向发展,独立负责大型系统设计
- 可横向拓展至数值策划、关卡策划等专业方向,提升综合设计能力
- 积累头部大厂核心项目经验后,可晋升管理岗或转向产品/制作人方向
- 设计游戏系统与活动玩法,编写策划文档,确保功能逻辑清晰完整
- 与程序、UI、美术等团队紧密合作,推进功能从设计到制作上线的全流程
- 维护线上版本,基于玩家数据和反馈对现有系统进行持续迭代优化
- 熟悉Unity基本操作,了解XML/JSON/Lua等配置格式,具备一定代码基础
- 热爱游戏且涉猎广泛,能够从玩家和设计者双重视角分析系统
- 对数据敏感,具备运营思维,能通过数据驱动设计优化
- 优秀的沟通协调与文档表达能力,能够高效跨团队协作
申请策略
- 务必按投递说明提供完整游戏经历和作品集,这是筛选的关键
- 提前了解米哈游旗下游戏(如《原神》《崩坏》系列),在文档中融入对产品风格的理解
- 重点突出个人游戏经历,包括游戏名称、时长、成就等,展示深度理解
- 附上游戏设计文档或Demo,体现设计思路和解决问题的能力
- 强调Unity基础、脚本语言掌握程度,以及任何AI辅助实践
- 展示数据分析、运营相关经历,证明数据敏感度
- 学习Unity相关操作和Lua/XML/JSON配置,动手做一些小功能验证
- 尝试用AI工具生成玩法Demo或提高配置效率,积累实际案例
面试指南
- 采用STAR法则描述游戏经历和成就,突出个人贡献与思考
- 设计题可从目标用户、系统框架、数值平衡、落地实现、验证迭代等维度展开
- 数据题强调数据来源、分析方法和结果反馈,体现闭环思维
- AI题结合实际案例,展示工具使用和效率提升
- 请介绍一款你玩得最深入的游戏,并分析其核心系统设计
- 如果让你设计一个限时活动系统,你会如何规划?
- 你如何理解“数据驱动设计”?举例说明你曾用数据优化过什么
- 你使用过哪些AI工具辅助策划工作?具体怎么用的?
职位点评
72
综合评分
头部大厂、高薪、成长机会多,但需现场办公且工作强度未知。
从起薪待遇、成长路径、工作节奏和岗位方向综合评估,方便比较职业起点。
更适合这类人
适合看重高薪和职业发展、愿意在游戏行业深耕并接受现场办公的应届生。
表现最好
薪资福利
相对薄弱
工作生活
薪资福利80
成长发展75
工作生活60
使命价值65
薪资福利
80较高
米哈游作为头部游戏公司,薪资福利具有很强竞争力,但JD未明确具体待遇,综合评分较高。
薪资信号未披露(AI估算:15K-25K/月)
成长发展
75中等
大厂项目经验丰富,策划体系成熟,但JD未明确晋升路径,成长潜力较大且有一定保障。
技术前沿主流现代技术
技术栈Unity、XML、JSON、Lua、AI
业务类型ambiguous
工作生活
60中等
上海现场办公,游戏行业节奏较快,JD未提及弹性或加班情况,生活平衡度一般。
工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
65中等
游戏策划具有创意和娱乐价值,行业创新积极,但社会影响力中性,意义感一般。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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