
叠纸游戏
系统策划-恋与深空(2027届秋招)
系统策划-恋与深空(2027届秋招)
发布于 大约 7 小时前普通员工/个人贡献者
上海市
无经验要求
全职员工
仅现场办公
学历未注明
游戏策划
团队协作
沟通能力
游戏策划
玩法设计
用户需求分析
系统设计
逻辑分析
AI 估算 · 10k–18k
上海游戏策划校招岗,叠纸品牌加持,薪资中上,通常13-15薪,适合应届生。
职位详情
关于这个职位
该职位是叠纸游戏《恋与深空》项目组的系统策划岗,负责游戏玩法、系统与活动的规则和界面设计,跟进功能从设计到上线的全流程
适合对游戏有深度理解、逻辑清晰且善于团队协作的应届生,能参与知名乙女游戏项目的核心系统打造
最低要求
热爱游戏,游戏经验丰富
对深入体验的游戏能够进行深入分析,有自己个人的见解
具有较强的学习能力和逻辑分析能力
具备良好的沟通能力,对用户需求及感受有较强的识别和把控能力
能较好的进行团队协作
工作职责
参与游戏相关(玩法、系统、活动)等规则、界面等设计和跟进
根据系统架构的要求,完成游戏体验玩法、系统架构等的方案设计、制作、跟进以及测试验证
协同主策、主美对资源需求提出美观、表现、实现上的意见,提高产品表现力
配合其他部门进行各系统的执行工作,确保功能实现精度
验收系统,保证功能实现,提出游戏优化改进方案
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 参与知名IP项目《恋与深空》,项目影响力大,作品可见度高
- 系统策划是游戏研发核心岗位,能全面了解游戏开发流程,快速提升综合能力
- 秋招进入中型成熟公司,培训体系相对完善,成长路径清晰
- 上海游戏产业发达,薪资和福利在应届生中较有竞争力
- 需要与多部门沟通,繁琐的执行和验收工作可能较多,需要耐心
- 作为新人有较长的学习曲线,且需不断适应版本迭代
- 适合热爱游戏、逻辑清晰、善于沟通且愿意深耕游戏研发领域的高校应届生
缺点 / 挑战
- 游戏行业竞争激烈,策划岗位需要极强的逻辑和创新能力,压力较大
角色解读
- 初级系统策划 → 系统策划 → 资深系统策划 → 主策划,逐步承担更核心的系统架构设计和团队管理
- 可转向战斗策划、数值策划或关卡策划等细分方向,或晋升为制作人助理
- 在叠纸等大厂积累项目经验后,可在游戏行业获得广阔发展空间
- 负责游戏内玩法、系统、活动的规则设计和界面流程设计,输出策划文档
- 协同美术、程序等团队,跟进功能开发并验证实现效果
- 分析玩家体验和反馈,持续优化游戏系统并提出改进方案
- 热爱游戏且有丰富游戏经验,能对游戏进行深入分析和拆解
- 具备较强的学习能力和逻辑分析能力,能独立设计清晰规则
- 良好的沟通协调能力和团队合作精神,能推动跨部门协作
申请策略
- 关注叠纸游戏的校招流程和文化,了解其代表作《恋与制作人》《闪耀暖暖》,在面试中体现对公司的了解
- 准备一份完整的系统设计案例,展示从想法到落地的能力
- 突出游戏经历,尤其是对热门游戏的深入分析和见解,可附游戏拆解文档或作品集
- 强调逻辑分析能力和学习能力,可用具体项目或竞赛经历证明
- 展示沟通协调和团队协作经验,如社团活动、实习中的跨部门合作
- 提前了解游戏策划的基本概念,学习撰写策划文档,掌握Excel、Visio、Axure等工具
- 深入分析《恋与深空》或同类女性向游戏,形成自己的优化建议
- 补充基础的用户心理学和数据分析知识,提升对玩家需求的理解
面试指南
- 对于游戏分析题,采用“现象-原因-改进”结构,先客观描述,再分析设计意图,最后提出可优化点
- 对于设计题,明确目标用户和需求,用“目标-规则-反馈”框架,说明设计目的、具体规则、奖励和循环
- 对于协作题,强调有效沟通、换位思考和结果导向,给出具体事例
- 请分析一款你最近玩的游戏,说说它系统设计的优缺点
- 如果让你设计一个限时活动,你会如何设计规则和奖励?
- 在团队合作中,你和程序或美术意见不一致时如何处理?
- 你如何理解《恋与深空》的玩家需求?请给出一个系统优化建议
- 你如何保证一个系统设计的平衡性?
职位点评
74
综合评分
知名游戏IP系统策划岗,成长空间大,薪资中上,但加班可能较常见,WLB一般。
从起薪待遇、成长路径、工作节奏和岗位方向综合评估,方便比较职业起点。
更适合这类人
最适合追求职业成长和技能提升的应届生,愿意在游戏行业长期发展。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利70
成长发展85
工作生活60
使命价值75
薪资福利
70中等
该职位为上海游戏公司校招,薪资在应届生中偏中上,但未在JD中透露具体福利,整体补偿性中等偏上。
薪资信号未披露(AI估算:10K-18K/月)
成长发展
85较高
职位能深度参与游戏系统设计全流程,学习空间大,且公司有品牌项目,职业发展路径清晰。
技术前沿非技术岗(不适用)
业务类型ambiguous
工作生活
60中等
工作地点上海,但游戏行业项目期可能加班,JD未提及弹性或加班情况,生活平衡一般。
工作模式未明确
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
75中等
游戏策划能直接影响玩家体验,创造有意义的娱乐内容,行业前景好,但对社会价值的贡献相对中性。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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