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【2027届秋招】3D角色设计师

【2027届秋招】3D角色设计师

发布于 大约 14 小时前

普通员工/个人贡献者

北京市
无经验要求
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
3Ds Max
3D建模
Pbr
Zbrush
手绘
游戏美术
角色设计

AI 估算 · 10k–18k

搜狐为上市大厂,秋招offer薪资在北京具有竞争力,3D角色设计师技能要求较高,但应届生起薪约1-1.8万/月。

职位详情

关于这个职位

该职位是搜狐2027届校园招聘的3D角色设计师岗位,主要参与游戏研发项目,根据原画制作角色、武器、道具等3D模型和贴图,项目风格涵盖武侠、国风、科幻等

适合27届游戏相关专业学生,需掌握常用3D软件,有手绘或PBR能力

最低要求

届数媒、动画、游戏等相关专业,具有一定的美术基础和审美

熟练使用3DMAX/MAYA/ZBRUSH/Substance Painter/PS等软件,有手绘和PBR两个方向
能够配合好美术及策划团队,按时保质完成安排的工作任务,工作态度认真,责任心强,具有良好的学习能力
如在A站、G站、站酷、P站等美术交流网站有作品,附上网址,如作品集过大可发送到指定邮箱:cyzuopin@vip.163.com
热爱游戏并且有丰富的游戏经历优先

工作职责

在游戏研发项目中,根据原画和项目需求制作主角、NPC、怪物、套装、武器、道具模型等3D模型和贴图

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 搜狐是知名上市互联网公司,游戏业务稳定,校招提供系统化培养和项目实战机会
  • 涉及多种游戏风格(武侠、国风、科幻等),能快速拓宽设计视野和技能广度
  • 技术要求全面(建模+贴图),有助于成为T型人才,长期发展空间大
  • 游戏行业竞争激烈,项目周期紧张,可能需要配合赶版本进度,工作强度不低
  • 适合热爱游戏、美术基础扎实、熟练掌握3D建模软件的27届毕业生,愿意在游戏美术领域长期深耕

缺点 / 挑战

  • 对美术水平要求较高,需要不断学习和适应不同风格,作品集是关键竞争点

角色解读

  • 从初级3D角色设计师逐步成长为高级角色设计师或资深美术专家
  • 可向技术美术(TA)方向转型,提升对引擎、材质、光照等技术的深入理解
  • 在大型游戏项目中积累经验后,可晋升为美术组长或美术总监
  • 根据原画设计制作游戏中的3D角色(包括主角、NPC、怪物等)及武器、道具等模型
  • 使用3ds Max、Maya、ZBrush等软件完成高精度建模,并用Substance Painter、PS绘制贴图
  • 配合美术和策划团队,按时交付符合项目风格(武侠、国风、科幻等)的3D资产
  • 熟练掌握3D建模软件(3ds Max/Maya/ZBrush)和贴图绘制工具(Substance Painter/PS)
  • 具备扎实的美术基础和审美能力,了解手绘和PBR两种材质表现流程
  • 良好的团队协作和沟通能力,能够理解原画和策划需求并高效执行

申请策略

  • 投递前仔细检查作品集链接是否有效,并按照要求将大文件发送至指定邮箱
  • 关注搜狐游戏近期的项目作品,在面试中展示对公司的了解和热情
  • 重点展示个人作品集,突出角色建模和贴图能力,尤其是不同风格的作品(如武侠、科幻等)
  • 强调熟练使用的软件(3ds Max、ZBrush、Substance Painter等)以及手绘/PBR技能
  • 如有游戏相关实习或参赛经历,务必突出团队协作和按时交付能力
  • 可提前学习Substance Painter的高级技巧或PBR材质系统的深入原理
  • 如果对特定游戏风格(如国风、二次元)有偏好,可针对性地准备风格化作品

面试指南

  • 对于作品介绍类问题,采用STAR法则(情境-任务-行动-结果),突出技术难点和解决思路
  • 对于流程对比类问题,先定义概念(手绘 vs PBR),再举例说明各自适用场景,体现知识深度
  • 对于团队协作问题,强调沟通、理解和主动配合,展示积极态度
  • 请介绍一个你最满意的3D角色作品,从建模到贴图的制作过程
  • 你如何理解手绘和PBR两种材质流程的区别?你在项目中更倾向于哪种?
  • 如果原画与你的理解有冲突,你会如何沟通和调整?
  • 请描述一次你在团队中高效完成任务的经历
  • 你最喜欢的游戏是什么?如果让你为该游戏设计一个角色,你会怎么做?

职位点评

74
综合评分

搜狐校招3D角色设计师,技术主流、项目丰富,WLB一般、社招起薪中等。

从起薪待遇、成长路径、工作节奏和岗位方向综合评估,方便比较职业起点。

更适合这类人
适合注重技能成长、希望进入游戏行业积累项目经验的应届生,对工作生活平衡要求不高。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利75
成长发展80
工作生活65
使命价值70

薪资福利

75中等

搜狐作为上市公司,薪资福利在行业内处于中上水平,但校招起薪不算顶尖,有年终奖等常规福利。

薪资信号未披露(AI估算:10K-18K/月)

成长发展

80较高

职位提供多风格项目锻炼机会,但明确提及的培训或晋升信息较少,成长更多依赖项目实践。

技术前沿主流现代技术
技术栈3ds Max、Maya、ZBrush、Substance Painter、PBR
业务类型ambiguous

工作生活

65中等

办公地点在北京核心区域,但游戏公司项目紧张时加班较常见,未明确说明WLB。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

游戏行业属于稳定成熟行业,搜狐品牌有一定影响力,但具体项目社会影响力一般。

行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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