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【2027届秋招】游戏动作设计师
【2027届秋招】游戏动作设计师
发布于 大约 14 小时前普通员工/个人贡献者
北京市
无经验要求
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
3Dmax
动作设计
动画设计
游戏美术
美术基础
角色绑定
面部绑定
AI 估算 · 8k–12k
校招游戏动作设计师,北京大型互联网公司,薪资具有竞争力但属入门水平,奖金和福利补充。
职位详情
关于这个职位
作为搜狐2027届秋招的游戏动作设计师,你将负责游戏角色、场景和道具的动作设计与动画制作,需要具备扎实的美术基础和动画技能
你将与模型、特效团队协作,确保动作效果符合项目风格,包括武侠、国风、科幻等
该职位适合热爱游戏、精通3dmax和Unity动画模块的应届生
最低要求
届动画等专业,具有一定的美术基础和审美,精通3dmax和unity的各个动画模块
熟悉事物的运动规律,掌握多种不同风格的动作规律,能够根据不同角色模型,设计出符合角色性格的动画
能熟练运用动画的各种原理,善于观察、有想象力和创造力,角色性格明确、动画流畅
具有良好的美术感觉和空间感知能力,画面感与镜头感,具备一定的艺术鉴赏力和审美素质
能够配合美术及策划团队,按时保质完成安排的工作任务,工作态度认真,责任心强,具有良好的学习能力
如在A站、G站、站酷、P站等美术交流网站有作品,附上网址,如作品集过大可发送到指定邮箱:cyzuopin@vip.163.com
热爱游戏并且有丰富的游戏经历优先
工作职责
根据项目需求完成动作设计,包含角色动作、场景、道具动画展示
制作角色的身体绑定、面部绑定、动作与表情设计
能配合上下游的模型和特效同学圆满完成工作,达到动作最终效果输出
项目风格包括但不限于:武侠、国风、科幻、欧美、二次元等(如有擅长风格可在简历中标注)
优先资格
热爱游戏并且有丰富的游戏经历优先
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 搜狐作为大型互联网公司,平台稳定,项目资源丰富,能接触多种游戏风格
- 校招岗位提供系统培训,有助于积累扎实的动画基础和项目经验
- 与优秀的模型、特效团队合作,能提升综合美术能力
- 游戏行业竞争激烈,需要不断学习新技术和风格以满足项目需求
- 动作设计工作对细节要求高,可能需要反复修改,工作强度较大
- 校招岗位初期薪资相对较低,需有长远成长心态
- 适合热爱游戏、有扎实动画基础且愿意在游戏美术领域长期发展的应届生
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
角色解读
- 从初级动作设计师成长为资深动画师,参与核心项目或担任动作组长
- 向技术动画(TA)方向发展,精通引擎和工具开发,优化动画管线
- 逐步负责更复杂的角色或项目,成为美术指导或动画总监
- 根据游戏项目需求,设计并制作角色、场景和道具的动画,包括行走、攻击、技能等动作
- 负责角色的身体绑定和面部绑定,制作生动自然的动作和表情动画
- 与模型、特效团队紧密配合,确保动画效果与整体美术风格协调一致
- 参与多种风格项目,如武侠、国风、科幻等,尝试不同动画表现手法
- 精通3dmax和Unity动画模块,能独立完成从绑定到动画输出的全流程
- 熟悉运动规律和动画原理,能够设计出符合角色性格的流畅动作
- 具备良好的美术基础和审美能力,有空间感知和镜头感
- 良好的团队协作和沟通能力,能按时完成任务
申请策略
- 关注搜狐游戏的项目方向,了解其近期游戏风格,在作品集中体现匹配度
- 面试时准备个人作品演示,并能够清晰讲解创作思路和过程
- 突出动画作品集,展示不同风格的动作设计和对运动规律的理解
- 强调精通3dmax和Unity的具体经验,如绑定、动画输出等
- 如有参与游戏项目的经历或游戏比赛获奖,重点提及
- 附上A站、G站等作品链接,并确保作品集质量高、风格多样
- 提前学习更多动画软件如Maya、Blender,拓宽技能面
- 研究不同游戏风格的动画表现,如武侠、二次元,准备针对性作品
面试指南
- STAR法则:描述情境、任务、行动、结果,并强调你的贡献和思考
- 针对技术问题,可以结合具体项目经历,展示解决过程
- 对于协作问题,突出沟通能力和团队意识,举例说明曾如何解决分歧
- 请介绍一下你最满意的动画作品,并说明设计思路
- 如何为一个角色设计符合其性格的攻击动作?请举例
- 在Unity中如何调整动画曲线以实现更自然的运动?
- 若模型和特效对动画有冲突,你如何协调解决?
- 你如何学习新的动画风格或技术?
职位点评
72
综合评分
大厂校招、技术成长良好、薪资偏低、工作地点固定。
从起薪待遇、成长路径、工作节奏和岗位方向综合评估,方便比较职业起点。
更适合这类人
适合重视技能成长和职业发展,对薪资和工作强度要求不高的应届生。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利65
成长发展85
工作生活60
使命价值70
薪资福利
65中等
搜狐大厂提供稳定薪酬和福利,但校招岗位薪资相对偏低,且JD未提及具体福利,补偿性动机满足一般。
薪资信号未披露(AI估算:8K-12K/月)
成长发展
85较高
岗位要求学习多种风格,且有校招培训机会,发展空间大,但未明确晋升路径。
技术前沿主流现代技术
技术栈3dmax、Unity、动画绑定、运动规律
业务类型ambiguous
工作生活
60中等
仅现场办公且未提及弹性工作制,游戏行业可能加班,生活化动机一般。
工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
70中等
游戏行业具有娱乐价值,但岗位本身社会影响力有限,意义感中等。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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