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【2027届秋招】游戏UI设计师
【2027届秋招】游戏UI设计师
发布于 大约 14 小时前普通员工/个人贡献者
北京市
无经验要求
全职员工
仅现场办公
本科
设计与创意
二次元
交互设计
原型图设计
国风
手绘
武侠
游戏Ui设计
界面动画
AI 估算 · 12k–18k
北京游戏UI校招薪资,搜狐属上市大厂,有一定竞争力,但设计岗起薪中等偏上。
职位详情
关于这个职位
该职位面向2027届应届毕业生,负责游戏产品中UI界面、图标、按钮等视觉元素的设计与制作,并参与界面动画设计
需要与策划、开发团队紧密协作,优化用户体验
适合有扎实美术功底、热爱游戏、希望在游戏UI设计领域发展的同学
最低要求
届本科或以上学历,有扎实的美术功底
熟悉视觉设计的相关理论,较强的手绘造型功底,掌握设计制作方法,PS,AI等软件熟练
能够配合美术及策划团队,按时保质完成安排的工作任务,工作态度认真,责任心强,具有良好的学习能力
如在A站、G站、站酷、P站等美术交流网站有作品,附上网址
热爱游戏并且有丰富的游戏经历优先
工作职责
负责游戏中各种UI界面、图标按钮的风格制定、设计与制作
了解制作UI界面的各类动画
与策划,技术进行日常沟通,参与设计体验并对UI效果提出改进意见
项目风格为武侠、国风、卡通、二次元等
优先资格
有交互实习经验者加分
有原型图设计的加分
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 搜狐为知名互联网公司,品牌背书强,简历含金量高
- 参与多风格游戏项目,能快速积累丰富的UI设计经验
- 校招岗位,培训体系完善,导师制帮助新人成长
- 游戏行业竞争激烈,需要持续学习和适应不同风格
- 设计工作需反复修改,对耐心和抗压能力有一定要求
- 初入职场需快速融入团队,沟通效率直接影响项目进度
- 适合热爱游戏、美术功底扎实、希望在游戏UI设计领域深耕的应届毕业生
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
角色解读
- 从初级UI设计师成长为高级设计师,独立负责大型项目的UI风格制定
- 可向UI/UX专家或主美方向发展,带领团队把控视觉品质
- 积累游戏行业经验后,可转型为美术指导或创意总监
- 负责游戏UI界面、图标、按钮等视觉元素的设计与制作,确保风格统一且符合项目需求
- 参与UI动画的设计与实现,提升界面交互体验
- 与策划、开发团队紧密沟通,根据反馈优化设计方案
- 根据项目风格(武侠、国风、卡通、二次元等)进行创意输出
- 扎实的美术功底和手绘能力,能快速绘制高质量界面元素
- 熟练使用Photoshop、Illustrator等设计软件,了解界面动效制作
- 具备良好的视觉设计理论,掌握色彩、构图、排版等原则
- 沟通协作能力强,能高效配合团队完成项目目标
申请策略
- 关注搜狐游戏业务线,了解其代表作品和美术风格,在面试中展示匹配度
- 在简历或作品集中附上A站、站酷等平台链接,增加可信度
- 重点展示个人设计作品集,包括游戏UI、手绘、界面动效等案例
- 突出与岗位相关的实习经历或项目经验,尤其是交互设计或原型图设计
- 提及自己玩过的游戏类型和喜爱的风格,体现对游戏行业的热情
- 列出熟练掌握的设计软件及技能,如PS、AI、Spine等
- 提前学习一些游戏UI动效制作工具,如Spine或DragonBones
- 练习不同风格(武侠、国风、二次元)的UI设计,丰富作品集
面试指南
- STAR法则:描述情境、任务、行动、结果,清晰展示设计过程
- 以用户为中心:强调从玩家体验出发,结合界面易用性和视觉吸引力
- 团队协作:突出沟通和迭代改进的能力,表明自己善于接受反馈
- 请展示你作品集中最满意的游戏UI设计,并说明设计思路
- 如何平衡UI的美观性和用户体验?
- 你最喜欢哪种游戏风格?你会如何设计一个武侠风格的背包界面?
- 如果策划需求与实际开发冲突,你会怎么处理?
- 你对游戏UI动画有什么理解?请举例说明
职位点评
67
综合评分
大厂校招,多风格游戏UI设计机会,发展空间好,但WLB一般。
从起薪待遇、成长路径、工作节奏和岗位方向综合评估,方便比较职业起点。
更适合这类人
适合注重技能成长和平台背书、愿意在游戏设计领域长期发展的应届生。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利65
成长发展80
工作生活50
使命价值60
薪资福利
65中等
搜狐作为上市大厂,薪资在行业中上水平,但校招起薪不高;福利较好,但JD未明确说明具体福利。
薪资信号未披露(AI估算:12K-18K/月)
成长发展
80较高
岗位提供多风格游戏设计机会,能快速积累技能;公司有完善培训体系,但JD未提及具体晋升通道。
技术前沿主流现代技术
技术栈Photoshop、Illustrator、手绘、交互设计
业务类型profit_center
工作生活
50较低
北京办公,未提及远程或弹性工作;游戏行业通常加班较多,但JD中无明确信号。
工作模式未明确
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
60中等
游戏行业属于创意产业,能带来成就感;但社会影响力一般,属于娱乐领域。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度稳健跟随主流
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