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【重庆】UI设计师
【重庆】UI设计师
发布于 大约 14 小时前普通员工/个人贡献者
重庆市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
UI设计
Ai设计工具
交互设计
游戏Ui设计
用户体验
移动游戏
视觉设计
Unity Ui
AI 估算 · 12k–20k
重庆游戏UI设计岗位,3年经验要求,技能综合,薪资在本地有竞争力,上市企业提供较好的福利保障。
职位详情
关于这个职位
该职位负责游戏内各系统界面的视觉设计与交互设计,需与策划、程序、美术团队紧密协作,推动设计方案落地
要求具备3年以上游戏UI设计经验,熟练使用Figma、Photoshop等工具,熟悉Unity UI制作流程
适合热爱游戏、审美扎实、注重用户体验的设计师
最低要求
年以上游戏UI设计经验,有完整项目开发经验
具备扎实的视觉设计基础和优秀的审美能力
熟练使用Figma、Photoshop等设计工具,独立完成界面设计与基础交互方案
熟悉Unity UI制作流程,将设计在工程里还原
具备良好的沟通协作能力、责任心及主动推进意识
热爱游戏,关注用户体验,关注竞品及市场趋势
工作职责
负责游戏内各系统界面设计,包括主界面、玩法界面、活动、商城等内容
负责界面交互设计,梳理用户操作流程与信息层级,提升产品体验
输出高质量UI设计方案、设计规范及相关资源,并推动设计落地
与策划、程序、美术团队协作,持续优化产品视觉表现与用户体验
对产品质量有追求,参与产品视觉风格探索与迭代
优先资格
有欧美休闲手游项目经验
有商业化系统设计经验
熟悉Image、Stable Diffusion、banana等AI设计工具
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 搜狐作为上市互联网公司,平台稳定,游戏业务成熟,可积累完整项目经验
- 职位涉及完整游戏UI设计流程,从视觉到交互再到落地,技能成长全面
- 要求中提及AI设计工具,体现了对新技术应用的重视,学习空间大
- 需要同时掌握视觉设计、交互设计以及Unity工程落地,技能栈要求较广
- JD中未明确薪资福利,薪酬水平存在不确定性
- 适合热爱游戏、有3年以上UI设计经验、希望深耕游戏界面设计并追求技术创新的设计师
缺点 / 挑战
- 公司在重庆设有办公点,相比一线城市生活压力较小
- 游戏行业竞争激烈,对设计质量和创新要求较高,可能面临较大的项目压力
角色解读
- 可以沿着资深UI设计师、主UI设计师方向发展,主导整个游戏的视觉体系
- 有机会向UI组长或美术管理岗位发展,负责团队设计质量把控
- 积累游戏行业经验后,可转向更广泛的产品视觉设计或交互设计领域
- 负责游戏内各个系统界面的视觉设计,包括主界面、玩法界面、商城等,确保界面风格统一且美观
- 参与交互设计,梳理用户操作流程和信息层级,优化用户体验,使界面易用直观
- 输出完整的设计方案、设计规范及切图资源,并与程序美术协作,确保设计在Unity中准确实现
- 持续关注竞品和市场趋势,参与游戏视觉风格的探索与迭代,提升产品品质
- 扎实的视觉设计功底和审美能力,能够独立完成高质量UI设计
- 熟练使用Figma、Photoshop等主流设计工具,具备输出规范和资源的能力
- 熟悉Unity UI制作流程,能够与程序协作完成设计落地
- 良好的沟通协作能力和项目推进意识,能与策划、程序、美术高效配合
申请策略
- 深入了解搜狐游戏业务线和产品风格,在面试中展现自己与团队的匹配度
- 准备好一份高质量的作品集,注意展示设计思路和最终效果,而不只是图片
- 重点展示完整游戏项目的UI设计案例,特别是主界面、系统界面等核心模块
- 强调在交互设计上的思考,例如如何优化操作流程和信息层级
- 突出对Unity UI实际落地的经验,说明设计如何与程序协作实现
- 如果有AI设计工具使用经验,务必提及,这属于加分项
- 提前熟悉Unity UI的组件和制作流程,可通过实际项目或教程提升
- 学习市面上常用的AI设计工具,如Stable Diffusion、Image (Midjourney?) 等,用于概念探索和效率提升
面试指南
- 项目经历类问题建议采用STAR法则,描述情境、任务、行动和结果,重点突出个人贡献
- 交互设计问题可以从用户视角出发,先分析需求,再展示你的设计决策和效果验证
- 技术协作类问题强调沟通能力和解决问题的过程,说明你如何推进方案落地
- 请介绍一下你参与过的完整游戏UI项目,你具体负责哪些部分?
- 你是如何处理游戏界面交互的?能否举例说明你优化操作流程的案例?
- 在Unity中实现UI时,你通常如何与程序协作?遇到过哪些技术难点?
- 你如何保持设计风格的一致性?会制定哪些设计规范?
- 你对AI设计工具有什么看法?在项目中会如何应用?
职位点评
52
综合评分
上市企业游戏UI岗,技能成长空间好,薪酬未披露,现场办公,重庆发展。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
该职位最适合追求技能成长、希望在游戏UI设计领域深耕的设计师,对薪资福利的确定性要求不高。
表现最好
成长发展
相对薄弱
薪资福利
薪资福利50
成长发展70
工作生活60
使命价值55
薪资福利
50较低
JD未提及薪资和福利,薪酬信息披露不足,但上市公司平台提供了基本的薪酬保障。
薪资信号未披露(AI估算:12K-20K/月)
成长发展
70中等
职位要求技能覆盖面广,涉及传统设计工具和AI新工具,能促进设计师综合能力成长,但晋升路径未在JD中明确。
技术前沿主流现代技术
技术栈Figma、Photoshop、Unity UI、AI设计工具、Stable Diffusion、banana
业务类型ambiguous
工作生活
60中等
工作地点位于重庆,没有明确提及远程或弹性办公,现场办公为主,生活节奏可能相对一线城市舒适。
工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
55较低
游戏行业属于成熟稳定行业,职位本身创造娱乐价值,社会影响力中性,但创新氛围和AI技术应用带来一定意义感。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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