
普通员工/个人贡献者
综合评分 76
头部大厂底层技术岗、前沿引擎优化方向、技术成长极佳但工作强度偏高
从薪资福利、成长发展、工作生活和使命价值四个维度综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
6.3万
比游戏开发中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 960 个在招 · 其中游戏开发 27 个
市场机会
选择面较广
上海 · 游戏开发 · 约 180 个在招
该职位专注于虚幻引擎(UE)底层基础系统的开发与深度调优,核心覆盖内存管理、多线程并发调度、多平台适配及资源加载流送
具备扎实的 C++、操作系统和计算机基础,理解内存管理与并发编程
设计、开发和维护引擎基础模块,按项目需求扩展和优化 UE 源码
优点
缺点 / 挑战
暂无明显挑战项
头部游戏企业通常提供极具竞争力的薪酬与完善福利,但游戏行业整体节奏较快,薪资虽高但伴随一定绩效压力。
岗位聚焦引擎底层与性能优化,技术前沿性极强,能提供深厚的架构成长空间与硬核技术积累。
游戏研发岗位通常面临版本节点压力,WLB一般;JD未提及弹性工时或远程政策,默认需坐班且可能伴随项目期加班。
参与头部企业核心项目预研,技术成果将直接赋能高品质游戏体验,具备较强的行业影响力与技术使命感。
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