
普通员工/个人贡献者
综合评分 68
参与前沿预研项目、技术栈前沿,发展性好,但WLB不确定,属于高强度创意技术岗。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
薪资怎么样
2.5万
比游戏美术中位数高
发布情况
新岗位 · 今天发布
公司情况
这家公司招聘很活跃
约 920 个在招 · 其中游戏美术 13 个
市场机会
选择面较广
上海 · 游戏美术 · 约 130 个在招
该职位为游戏关卡美术岗位,负责根据策划与概念设计,在UE5引擎中进行写实风格射击游戏地图的搭建、氛围还原与资产规划
有2年以上的关卡美术工作经验,及PC、主机上的现代类写实风格制作经验,有深度参与过研发项目开发的优先考虑
根据关卡策划白盒和概念设计,在LA指导下,进行整张地图的关卡美术白盒搭建,包括POI的构建,建筑的制作规划,动线设计,地形等视觉逻辑和体验逻辑
优点
缺点 / 挑战
薪资信号为面议,但米哈游作为头部游戏公司,其薪资水平在行业内通常具有竞争力;福利信息未在JD中披露,存在不确定性。
该职位要求前沿的UE5引擎技能与AI应用,并参与预研项目,能提供扎实的技术成长和前沿实践机会。
工作地点为上海(未明确具体区域),工作模式未在JD中提及;预研项目通常意味着较高的工作强度和投入。
参与大型游戏项目的预研,具有一定的创造价值和行业影响力,但属于娱乐产业,社会影响属性中性。