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米哈游
资深引擎开发-原神

资深引擎开发-原神

发布于 大约 14 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
专家级经验
全职员工
仅现场办公
本科
软件工程
Shader
动画系统
性能优化
渲染
游戏引擎
物理引擎
跨平台开发

AI 估算 · 50k–80k

资深引擎专家在头部游戏公司属稀缺岗位,薪资竞争力高,综合市场行情估算。

职位详情

关于这个职位

作为原神团队的资深引擎开发工程师,你将负责开发游戏引擎的核心功能,包括渲染、物理、动画等模块,并对引擎底层进行深度优化,确保游戏在多平台上流畅运行

你将与团队一起推动技术前沿,为全球数亿玩家带来极致体验

最低要求

年以上游戏从业经历,或者同等时间的业余或独立游戏开发经历

年以上 Unity 引擎的开发经验,5 年以上 C++ 使用经验
良好的计算机基础、数学能力和 C++ 编程能力
在渲染、系统、物理动画三个方向,至少擅长一个方向
在内存、文件、资源复杂系统,任意一个方向有深入了解
至少熟悉一个系统(Windows/iOS/Android/PlayStation)的引擎开发
有主流商业引擎 Unity/UE 或 3A 大厂自研引擎源码开发经验
良好的工程设计能力与规范的编程风格,能熟练使用各种设计模式
具有良好的沟通协作能力、自驱动的学习能力和分析解决问题能力,责任心强

工作职责

和团队一起开发,实现每个版本的游戏内容,包括但不限于渲染、系统、物理、动画等引擎 Feature 功能

根据项目需求迭代渲染、物理、动画等核心模块,保持业界最先进水平
根据项目需求拓展引擎的子模块,如内存、文件、资源等
优化游戏的 CPU、内存、IO、多线程调度等底层机制,保证多平台、分配置流畅的游戏体验
处理多国多平台的操作系统差异,包括:Windows、iOS、Android、PlayStation、Xbox 等
研究各种游戏引擎的功能、算法和架构
工作内容可以给玩家更好的游戏体验

优先资格

有 PC 和 Mobile 等跨多平台的引擎开发经验,有修各平台崩溃的经验

有完整的商业游戏渲染管线设计、实现并上线的开发经验
有 Shader 开发和优化的相关开发经验
热爱游戏,多年游戏经验(主机、PC、手机)

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 团队技术氛围浓厚,有机会接触国际前沿的渲染、动画等技术
  • 米哈游作为头部游戏公司,福利待遇优厚,项目影响力广泛
  • 对技术深度要求极高,需要持续学习,保持业界先进水平
  • 热爱游戏、追求技术极致、有扎实引擎开发经验并能适应高强度工作的图形/引擎专家

缺点 / 挑战

  • 参与顶流游戏《原神》的引擎开发,技术挑战大,成长迅速
  • 工作强度可能较高,需要应对版本迭代和多平台兼容的复杂问题
  • 开发自研引擎而非商业引擎,技术栈独特,切换成本较高

角色解读

  • 技术专家路线:在引擎领域深耕,成为渲染、物理或动画方向的权威
  • 架构师路线:主导引擎架构设计,影响公司级技术战略
  • 技术管理路线:带领引擎团队,从个人贡献者转向团队管理
  • 开发并优化游戏引擎的核心模块,包括渲染、物理、动画、内存管理等
  • 迭代渲染管线、物理模拟等前沿技术,保持行业领先水平
  • 处理多平台(Windows/iOS/Android/PlayStation等)的兼容性和性能优化
  • 精通 C++ 和 Unity 引擎开发,具备5年以上C++经验
  • 深入理解渲染、物理或动画等至少一个引擎方向
  • 熟悉内存、文件、资源等复杂系统,有跨平台开发经验

申请策略

  • 准备一份能体现技术深度的作品集或技术分享,展示对引擎底层理解
  • 了解原神当前的技术挑战,如性能优化、新平台适配等
  • 突出在渲染、物理或动画方向的项目经验,尤其是商业游戏的成功案例
  • 强调C++、Unity引擎的深度使用和性能优化成果
  • 展示跨平台(PC、Mobile、主机)开发经验和崩溃修复经历
  • 补充现代图形API(如Vulkan、DX12)和GPU驱动优化的知识
  • 学习自研引擎的架构思路,理解Unity源码级别的改造

面试指南

  • STAR原则:描述场景、任务、行动、结果,突出技术细节和量化成果
  • 分层回答:从问题定位、方案设计、实现步骤、效果验证逐步展开
  • 对比思路:对比不同方案的优劣,展示决策能力
  • 请详细描述你在渲染管线设计中的一个具体优化案例
  • 如何处理不同平台(如iOS和Android)上的内存和性能差异?
  • 讲一下你对Unity引擎某个模块(如资源管理、动画系统)的改造经验
  • 在优化帧率时,你通常从哪些角度入手?
  • 你对最新的图形技术(如实时全局光照、GPU-Driven管线)有什么实践?

职位点评

78
综合评分

顶级游戏公司、前沿技术栈、高薪高压、成长性极强。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
最适合追求技术极致、看重成长和影响力、能够接受高强度工作的资深引擎专家。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利85
成长发展95
工作生活40
使命价值85

薪资福利

85较高

该职位薪资水平较高,福利待遇优厚(米哈游头部公司),但具体薪资未披露,故给分但留有余地。

薪资信号未披露(AI估算:50K-80K/月)

成长发展

95较高

职位涉及业界前沿技术,如自研渲染管线、物理扩展、多平台优化,成长空间极大,属于顶尖技术岗位。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈C++、Unity、渲染、物理、动画、Vulkan、DX12、GPU-Driven、PBD
成长机会技术前沿、业界最先进水平、国际前沿技术
业务类型profit_center

工作生活

40较低

游戏行业高强度工作常见,且未提及弹性办公或WLB,推测以现场办公和加班为主。

工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

85较高

参与全球顶级游戏开发,为玩家带来极致体验,社会影响力较高,但行业使命感和创新感强。

行业发展高速增长赛道
社会影响正向社会影响力较高
使命信号给玩家更好的游戏体验
创新程度积极采用新技术
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