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关卡策划-崩坏:星穹铁道
关卡策划-崩坏:星穹铁道
发布于 大约 14 小时前普通员工/个人贡献者
上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
游戏策划
3D游戏
Rpg
关卡设计
场景美术
性能优化
游戏策划
白盒制作
蓝图
AI 估算 · 30k–50k
米哈游为头部游戏公司,关卡策划资深岗位薪资竞争力强,结合上海水平,月薪3-5万合理。
职位详情
关于这个职位
作为《崩坏:星穹铁道》的关卡策划,你将负责箱庭关卡的设计与制作,从白盒搭建到玩法原型实现,与程序和美术团队紧密合作,将创意落地为高质量的游戏体验
该职位要求3年以上大型3D项目关卡制作经验,并具备扎实的技术能力和审美素养
你将加入米哈游,参与顶级二次元RPG项目的开发,与行业顶尖人才共事
最低要求
有3年以上关卡制作经验(大型3D项目),在国际及国内一线游戏公司工作经验
具备较深对关卡&场景制作所需技术能力(了解大型3D游戏关卡制作流程、场景资源调度方式、场景环境渲染知识、场景资源性能相关知识等)
有一定美术功底,熟悉各类3A游戏影视剧场景,对场景、建筑、透视构图等有较高审美加分
对RPG类游戏有浓厚兴趣,对各类RPG游戏有长时间体验并能有自己独到见解
工作职责
能够根据已有世界观、剧情、玩法规划等展开并设计&制作箱庭关卡白盒,合理编排关卡内容铺设
能够使用Unity和脚本等实现关卡逻辑,根据实际需要提出合理程序&美术需求,并推进落地到产品中
能使用Unity和蓝图设计并制作各种玩法原型白盒,根据实际需要提出合理程序&美术需求,并推进落地到产品中
优先资格
有关卡美术经验、场景美术经验加分
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 参与全球顶级二次元RPG项目,项目影响力大,个人作品曝光度高
- 米哈游平台资源丰富,技术积累深厚,能接触前沿游戏开发技术
- 薪资福利在行业内具有竞争力,公司发展稳定
- 对关卡制作和审美要求高,工作强度可能较大,需要快速迭代
- 游戏行业竞争激烈,需持续学习新技术和设计理念
- 适合有丰富3D关卡制作经验、热爱RPG游戏、具备较强审美和技术能力的资深策划
缺点 / 挑战
- 需要与多团队协作,沟通成本较高,需具备良好的团队合作能力
角色解读
- 在米哈游积累顶级项目经验,可向资深关卡策划或主策划方向发展
- 参与全球知名IP项目,提升行业影响力和专业知名度
- 可横向拓展至玩法设计、系统策划等方向,成为复合型策划人才
- 负责《崩坏:星穹铁道》箱庭关卡的设计与制作,从世界观和剧情出发,搭建关卡白盒并编排内容
- 使用Unity和脚本实现关卡逻辑,与程序和美术团队协作,推动关卡功能落地
- 制作玩法原型白盒,验证玩法可行性,并持续优化关卡体验
- 精通Unity引擎,熟悉关卡编辑器和脚本编写
- 具备3年以上大型3D游戏关卡制作经验,了解关卡制作流程和资源调度
- 有较强的审美能力,对场景、建筑、构图有较高品味
- 对RPG游戏有深入理解,能结合玩家体验设计关卡
申请策略
- 了解米哈游的游戏风格和《崩坏:星穹铁道》的玩法,在面试中展示对项目的理解
- 准备一个完整的关卡设计案例,展示从概念到落地的能力
- 突出3年以上大型3D项目关卡制作经验,尤其是参与过的知名项目
- 强调Unity使用熟练度,以及关卡逻辑实现的具体案例
- 展示对RPG游戏的深入理解,如对《崩坏:星穹铁道》或类似游戏的独到分析
- 如有场景美术经验,务必突出,这是加分项
- 深入学习Unity的关卡编辑器和脚本编写,可尝试制作个人关卡原型
- 研究3A游戏的关卡设计,分析其布局和节奏
面试指南
- 使用STAR法则:情境、任务、行动、结果,清晰展示你的设计思路和成果
- 强调玩家体验,从玩家角度思考问题,并说明如何通过设计满足玩家需求
- 展示技术能力,如具体使用Unity的哪些功能解决性能问题
- 请介绍一个你参与过的关卡设计案例,从概念到实现的过程
- 如何平衡关卡难度和玩家体验?
- 在Unity中如何优化场景资源性能?
- 你如何理解《崩坏:星穹铁道》的关卡设计?
- 如果让你设计一个箱庭关卡,你会如何规划?
职位点评
76
综合评分
顶级游戏公司核心岗位,技术成长快,薪资高,但工作强度大。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
适合追求技术成长和职业发展,对游戏行业充满热情,能够接受高强度工作的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利85
成长发展90
工作生活40
使命价值80
薪资福利
85较高
米哈游作为头部游戏公司,薪资水平在行业内具有竞争力,福利待遇优厚,补偿性动机满足度较高。
薪资信号未披露(AI估算:30K-50K/月)
成长发展
90较高
参与顶级项目,技术前沿,成长空间大,发展性动机满足度很高。
技术前沿主流现代技术
技术栈Unity、关卡设计、3D游戏
业务类型profit_center
工作生活
40较低
游戏行业工作强度较大,且职位要求现场办公,生活化动机满足度有限。
工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
80较高
游戏行业具有创意性和娱乐价值,项目影响力大,意义感动机满足度较高。
行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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