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代号:Craft · 高级关卡策划(AI 生成游戏)
代号:Craft · 高级关卡策划(AI 生成游戏)
发布于 大约 14 小时前普通员工/个人贡献者
深圳市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
游戏策划
Agent协作
Ai生成
Prompt工程
关卡设计
模块化设计
游戏策划
空间布局
难度曲线
玩家动线
AI 估算 · 30k–50k
腾讯高级策划岗位,AI生成游戏为前沿方向,薪资竞争力强,结合大厂16薪惯例,月薪中位数约4万。
职位详情
关于这个职位
加入腾讯游戏,你将主导AI生成游戏的高品质关卡设计,与美术和Agent团队紧密协作,将专业关卡设计方法论转化为AI可执行的结构化知识,建立品质标准,推动AI生成游戏体验的边界
这是一个兼具创意与技术深度的前沿岗位,适合热爱游戏、拥抱AI的资深策划
最低要求
本科及以上学历
-5 年游戏策划经验,有关卡策划岗位经历,参与过完整游戏项目开发,熟悉关卡设计与场景制作的完整流程
具备扎实的关卡设计能力,深入理解空间布局、玩家动线、节奏控制、难度设计与视觉引导原理,能独立设计并落地高质量关卡
能够将关卡设计知识结构化输出 —— 不仅能做出好关卡,更能把设计方法论提炼为 AI 可执行的规则、模板与评判标准
具备良好的空间感与美术理解力,能与美术团队高效协作,把关卡设计意图准确转化为场景表现
日常深度使用 AI 工具,能通过 AI 快速产出关卡方案、场景配置与迭代验证,具备 AI 辅助创作的实战经验
工作职责
与美术团队紧密配合,设计并制作高品质标杆关卡,建立平台的关卡品质标准线,向创作者与行业展示 AI 生成游戏可达到的场景与体验水准
主导关卡设计知识的结构化 —— 将空间布局规则、玩家动线与引导、节奏起伏模型、难度曲线、探索与奖励分布等专业方法转化为 AI Agent 可理解执行的结构化知识,构建关卡领域生成知识库
设计关卡生成的品质评估维度 —— 空间合理性、动线通畅性、节奏张弛、难度递进与可完成性,建立可复用的关卡验收标准与评测用例
制作覆盖主流品类的官方关卡模板与场景模块库,采用模块化设计(关卡模块 + 场景组件),降低 AI 生成复杂度与创作者上手门槛
与 Agent 团队协作打磨关卡生成管线,通过 Prompt 策略、知识规范与生成结果诊断,持续提升关卡生成的成功率与可玩性
建立关卡资产与场景搭建的规范标准,推动关卡内容在生成、编辑、运行各环节的一致性与可复用性
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 腾讯游戏平台,资源丰富,项目影响力大,能参与定义AI生成游戏的标准
- 岗位处于AI+游戏的前沿交叉领域,技术含量高,个人成长空间巨大
- 与顶尖的Agent团队和美术团队合作,能快速提升跨领域协作能力
- AI生成游戏仍处于探索阶段,工作内容可能涉及大量试错和不确定性
缺点 / 挑战
- 岗位要求高,需要同时具备深厚的关卡设计功底和AI工具应用能力,门槛较高
- 作为标杆制定者,工作压力较大,需要不断输出高质量成果
- 适合对游戏设计有深刻理解,同时拥抱AI技术,喜欢挑战和创新的资深关卡策划
角色解读
- 在AI生成游戏这一前沿领域,成为关卡设计知识与AI结合的专家,定义行业标准
- 可向技术策划、AI产品经理或游戏制作人等方向发展,领导更大规模的游戏项目
- 在腾讯平台,有机会参与多个品类项目,积累丰富的AI+游戏实战经验,成为行业稀缺人才
- 设计并制作高品质标杆关卡,为AI生成游戏建立品质标准线,向创作者和行业展示可达到的水准
- 将空间布局、玩家动线、节奏控制等关卡设计知识结构化,转化为AI Agent可执行的规则、模板和评判标准
- 与Agent团队协作,通过Prompt策略和知识规范优化关卡生成管线,提升生成成功率与可玩性
- 扎实的关卡设计能力,深入理解空间布局、玩家动线、节奏控制、难度设计与视觉引导原理
- 能够将设计方法论提炼为AI可执行的规则、模板与评判标准,具备知识结构化输出能力
- 良好的空间感与美术理解力,能与美术团队高效协作,并深度使用AI工具辅助创作
申请策略
- 在面试中,除了展示设计能力,更要展现你对AI+游戏未来的思考,以及如何将创意与技术结合
- 了解腾讯游戏在AI生成领域的最新动态和产品,在面试中体现你的行业洞察
- 突出完整项目开发经验,特别是关卡设计的成功案例,量化成果(如关卡通过率、玩家留存等)
- 强调将设计知识结构化、模板化的能力,展示你如何将方法论转化为可复用的规则
- 展示AI工具的使用经验,如用AI生成关卡方案、场景配置的实战案例,体现你的技术敏感度
- 深入学习AI生成技术,如Prompt工程、生成式模型在游戏中的应用,并尝试在个人项目中实践
- 系统梳理自己的关卡设计方法论,尝试将其文档化、模块化,形成自己的知识库
面试指南
- 用STAR法则(情境、任务、行动、结果)清晰描述项目案例,突出你的个人贡献和量化成果
- 在回答知识结构化问题时,强调你的逻辑性和抽象能力,展示你如何将复杂问题拆解为可执行的规则
- 在回答AI应用问题时,结合具体工具和案例,展示你的实践经验和学习能力
- 请分享一个你独立设计的关卡案例,并说明你的设计思路和如何评估其效果
- 你如何将关卡设计知识(如动线、节奏)转化为AI可以理解的规则?请举例说明
- 你日常使用哪些AI工具?如何利用AI辅助你的关卡设计工作?
- 如果AI生成的关卡不符合预期,你会如何诊断和优化?
- 你如何看待AI生成游戏对游戏策划岗位的影响?
职位点评
79
综合评分
腾讯游戏前沿AI关卡策划岗,技术成长空间巨大,薪资优厚,但工作强度可能较高。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
最适合追求前沿技术、渴望在AI游戏领域定义行业标准、对职业成长有强烈诉求的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利80
成长发展95
工作生活50
使命价值85
薪资福利
80较高
腾讯大厂,薪资水平在行业内具有竞争力,福利完善,但具体薪资未在JD中披露。
薪资信号面议 (30K-50K/月)
成长发展
95较高
岗位处于AI生成游戏的前沿领域,技术含量高,成长空间巨大,能参与定义行业标准。
技术前沿前沿/新兴技术
技术栈AI生成、Prompt、Agent、关卡设计、模块化设计
业务类型profit_center
工作生活
50较低
腾讯游戏岗位通常工作强度较大,JD中未提及弹性办公或WLB相关信息。
工作模式仅现场办公
办公地点科技园/产业园
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
85较高
岗位致力于用AI技术拓展游戏边界,创造高品质数字生活体验,具有较高的行业价值。
行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
使命信号拓展游戏的边界、创造高品质数字生活体验
创新程度开拓性创新(行业首创)
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