
米哈游
创作者运营(第三方编制)- 崩坏:因缘精灵
创作者运营(第三方编制)- 崩坏:因缘精灵
发布于 大约 3 小时前普通员工/个人贡献者
上海市
初级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
内容运营
Aigc
Mcn
内容策划
内容营销
创作者运营
抖音
数据分析
游戏内容生态
AI 估算 · 10k–18k
上海游戏大厂,运营岗,初级经验,薪资有竞争力,第三方编制略低于正编。
职位详情
关于这个职位
作为米哈游《崩坏:因缘精灵》项目的创作者运营,你将负责挖掘并长期维护游戏内容创作者,构建创作者运营体系、设计激励机制,并推动内容生态活动策划
这是一个直面游戏内容生态、深度整合平台与创作者资源的运营岗位,适合具备1年以上相关经验、熟悉抖音等平台内容调性的求职者
最低要求
年以上游戏内容生态相关经验
熟悉抖音等平台的内容调性,具备跨平台内容策划能力者优先
具有良好的创意能力,具备一定的数据分析能力
工作职责
作者招募:挖掘契合游戏调性的创作者,建立长期合作关系
作者运营:参与建立创作者运营体系,设计激励机制,搭建评估框架
约稿合作:根据营销节点及平台规划完成作者合作沟通,跟进内容生产全流程
内容营销:基于平台特性、时下热点和产品节点,参与策划促进内容生态的活动,扩大内容声量
优先资格
加分项:有抖音创作者资源积累、有MCN机构资源积累、有AI提效或AIGC相关案例
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 米哈游是行业头部公司,平台大,项目资源优质,能接触到顶级的游戏IP
- 职位涉及内容生态、AIGC等前沿领域,有利于技能积累和视野拓宽
- 工作内容有创意性,能发挥个人策划和沟通能力
- 第三方编制可能意味着福利待遇和晋升空间与正式员工有差异
- 需要与创作者、MCN等多方协调,沟通成本高
- 适合对游戏内容生态有热情,具备创意和执行能力,且能接受第三方编制安排的求职者
缺点 / 挑战
- 运营岗位业绩压力较大,需要持续输出优质内容和活动效果
角色解读
- 从创作者运营专员可向运营专家或内容生态负责人方向发展
- 在米哈游这样的大型游戏公司,有机会接触核心项目,提升游戏行业认知
- 未来可转向内容营销、市场推广或产品运营等方向
- 负责挖掘和招募与游戏调性匹配的创作者,建立长期合作关系
- 参与搭建创作者运营体系,设计激励机制和评估框架
- 根据营销节点进行约稿合作,跟进内容生产全流程
- 结合平台特性和热点,策划促进内容生态的活动,扩大内容声量
- 熟悉抖音等内容平台的调性和运营规则
- 具备跨平台内容策划能力和创意能力
- 具备一定的数据分析能力,能评估创作者效果
- 有创作者资源或MCN资源者优先
申请策略
- 在简历和面试中展示对《崩坏:因缘精灵》游戏IP的理解
- 准备一个关于如何搭建创作者生态或策划内容活动的方案
- 突出游戏内容运营或创作者运营相关项目经验,展示具体成果和数据
- 如果有抖音或其他平台运营经验,详细描述内容策划和效果
- 强调数据分析能力,如使用Excel或其他工具进行内容分析
- 若有MCN、KOL合作经验或AI/ AIGC相关实践,务必提及
- 熟悉抖音平台算法和内容趋势,可提前研究热门案例
- 学习基础的数据分析工具(如Excel、SQL),提高数据驱动能力
面试指南
- 使用STAR法则描述过往经历,突出具体行动和结果
- 对于运营策略类问题,先分析目标用户、平台特性,再给出可执行的方案
- 遇到资源协调问题,展示沟通能力和应变能力,强调共赢思维
- 请谈谈你过去是如何挖掘和运营内容创作者的?
- 如何评估一个创作者的价值?你会使用哪些指标?
- 针对一款新游戏,你会如何策划抖音上的内容营销活动?
- 如果创作者合作进度不理想,你会如何协调解决?
- 你对AIGC在内容创作中的应用有什么看法?
职位点评
62
综合评分
头部游戏大厂的内容运营岗,前沿AIGC应用,薪资未披露但具竞争力,第三方编制需接受。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
适合追求技能成长和行业平台,对游戏内容生态有热情,不过分看重稳定福利和严格WLB的求职者。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利60
成长发展75
工作生活50
使命价值60
薪资福利
60中等
职位未披露具体薪资,但基于米哈游行业地位和上海市场水平,薪资有竞争力;第三方编制可能影响福利稳定性。
薪资信号未披露(AI估算:10K-18K/月)
成长发展
75中等
米哈游是行业巨头,项目优质,能接触前沿的AI/AIGC内容创作,技能成长空间大;第三方编制可能限制职业发展路径。
技术前沿前沿/新兴技术
技术栈抖音、AIGC、AI提效、内容生态
业务类型ambiguous
工作生活
50较低
工作地点上海,未提及弹性工作或远程,可能需现场办公;加班情况不明。
工作模式未明确
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
60中等
游戏内容生态属于创意行业,能带来内容成就感,但社交影响力一般。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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