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米哈游
【提前批-基础研究】Agent 算法研究员
立即应聘

【提前批-基础研究】Agent 算法研究员

发布于 大约 15 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市 / 北京市
无经验要求
全职员工
仅现场办公
硕士
研究与开发 (研发)
PyTorch
强化学习
RAG
LLM
SFT
大模型
PPO
RLHF
DPO

AI 估算 · 25k–35k

米哈游为超大型游戏公司,AI算法岗薪资竞争力强,硕士应届提前批月薪约25k-35k,年终丰厚,综合年薪可观。

职位详情

关于这个职位

该职位是米哈游AI Agent研究员,专注于游戏场景下的智能体核心能力研发,包括AI NPC、AI叙事、AI玩法等方向

你将参与Agent架构设计、训练优化、记忆系统构建以及前沿技术探索,需要较强的算法和工程能力
适合对大模型、强化学习、Agent方向有浓厚兴趣的2027届硕博毕业生

最低要求

)硕士及以上学历,计算机科学、人工智能、机器学习、自然语言处理、数据科学或相关专业,优秀本科生亦可,对大模型、Agent、强化学习、对话系统或游戏 AI 方向有浓厚兴趣,具备相关科研、实习或项目经验

)熟悉 Transformer 等基础模型原理,了解 LLM / VLM / 多模态模型及其在推理、规划、记忆、工具调用等方向的典型应用
)熟练使用 Python,具备良好的代码能力与算法基础,熟悉 PyTorch 及常用深度学习开发流程
)了解 SFT、DPO、RLHF、RLAIF、PPO、GRPO 等大模型对齐或强化学习方法中的一种或多种,有实际项目经验者优先
)了解 Agent 常见技术范式,如 ReAct、Function Calling、RAG、Memory、Planning、Multi-Agent 等,有相关项目、论文复现或开源实践者优先
)具备良好的学习能力、问题分析能力与团队协作能力,能够快速跟进前沿技术并完成实验验证与工程实现

工作职责

)Agent 能力研发:参与 AI Native 游戏场景下智能体(Agent)核心能力研发,覆盖智能 AI NPC、AI 叙事、AI 玩法等方向,探索多轮对话、任务规划、工具调用、环境交互、长期记忆与自主决策等能力建设

)Agent 架构实现:参与游戏场景下 Agent 核心模块的设计与开发,包括 Planning、Memory、Tool Use、Action、Reflection、Persona、State Tracking 等,协助提升智能体在复杂动态环境中的稳定性、一致性与可控性
)训练与对齐优化:参与 Agent 相关模型与策略优化工作,包括 SFT、DPO、RLHF/RLAIF、PPO/GRPO 等方法的实现、复现与改进,提升智能体在角色扮演、剧情推进、任务执行等场景中的效果
)记忆与数据建设:参与适用于游戏场景的 Agent Memory 体系和数据闭环建设,支持 NPC 对玩家行为、剧情进展、任务状态和角色关系等信息的记忆、检索与应用
)工具调用与评测体系:参与 Agent 工具调用链路、环境交互机制及评测体系建设,围绕任务完成、角色一致性、叙事合理性、工具调用效果、安全性等维度进行实验与分析
)前沿方向探索:跟踪 Agent、Multi-Agent、GUI Agent、Browser Agent、World Model、MCP、Agent Eval 等前沿技术进展,结合游戏业务进行技术预研、方案验证与创新尝试

优先资格

)有智能 NPC、角色扮演、开放域对话、交互叙事、AI 游戏玩法等相关项目或实习经历

)有 Agent、强化学习、对话系统、多模态、游戏 AI 等方向的科研经历,在相关会议或期刊发表论文者优先
)有 Code Agent、GUI Agent、Browser Agent、Computer Use、Multi-Agent 等方向的项目经验
)熟悉向量检索、RAG、长期记忆系统、Eval、自动化测试等相关技术
)有开源项目贡献、算法竞赛成绩或较强的工程实践能力
)热爱游戏,对游戏角色、剧情、玩法和玩家体验有理解者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 米哈游作为头部游戏公司,技术实力强,AI Agent方向处于前沿,能接触到大模型、强化学习等先进技术
  • 职位涉及完整的Agent研发链路,从架构设计到训练优化,技能积累全面,市场价值高
  • 提前批锁定offer,竞争相对较小,且公司福利待遇优厚,年终奖金丰厚
  • 游戏AI场景复杂,需要将前沿算法与具体游戏体验结合,技术落地难度大
  • 适合对大模型、强化学习、Agent方向有浓厚兴趣,具备较强科研或项目经验的2027届硕博毕业生,热爱游戏更佳

缺点 / 挑战

  • 工作强度可能较高,尤其在项目关键期,需具备较强的抗压能力和持续学习能力
  • 对综合能力要求高,既要懂算法又要具备工程实现能力,入门门槛较高

角色解读

  • 技术深耕方向:从Agent研究员成长为AI专家,主导游戏AI核心算法研发,或转向多模态、世界模型等前沿方向
  • 管理方向:逐步带领团队,担任技术负责人或AI部门负责人,统筹AI在游戏中的落地
  • 创业方向:积累游戏AI经验后,可进入AI游戏创业领域,或加入顶尖AI实验室
  • 负责游戏场景下AI智能体的核心能力研发,包括AI NPC、AI叙事、AI玩法等方向,涉及多轮对话、任务规划、工具调用等
  • 参与Agent架构设计,实现Planning、Memory、Tool Use等模块,提升智能体的稳定性和可控性
  • 进行模型训练与对齐优化,应用SFT、DPO、RLHF等方法改进角色扮演和任务执行效果
  • 构建Agent记忆系统和数据闭环,支持NPC对玩家行为、剧情进展的长期记忆与检索
  • 扎实的机器学习/深度学习基础,熟悉Transformer、LLM/VLM等模型原理
  • 熟练使用Python和PyTorch,具备良好的算法和工程实现能力
  • 了解大模型对齐技术(SFT、DPO、RLHF等)和Agent范式(ReAct、Function Calling、RAG等)
  • 具备较强的学习能力和问题分析能力,能快速跟进前沿技术并完成实验验证

申请策略

  • 关注米哈游的面试风格,注重算法原理和工程细节,提前准备算法题和系统设计题
  • 在面试中展示对Agent技术的热情和独立思考,可以提及对米哈游游戏的了解
  • 突出与Agent、大模型、强化学习相关的科研或项目经历,如论文、开源贡献、竞赛获奖
  • 强调Python、PyTorch等工具熟练度,以及具体的技术细节(如SFT、DPO、ReAct等)
  • 如果有游戏相关项目或对游戏的理解,需重点提及,体现与业务的契合度
  • 展示快速学习能力和团队协作经验,如参与过跨团队项目或跟踪前沿技术的经历
  • 深入学习SFT、DPO、RLHF等对齐技术,尝试复现Agent相关论文(如ReAct、AutoGPT等)
  • 熟悉RAG、向量检索、Memory系统,动手实现简单的Agent demo

面试指南

  • 对于技术原理问题:先阐述核心概念,再举例说明,最后联系实际应用
  • 对于设计类问题:结构化地提出方案,包括模块划分、数据流、训练策略等,并注意权衡
  • 对于项目经历问题:用STAR法则描述背景、任务、行动、结果,突出自己的贡献和思考
  • 请解释Transformer的注意力机制原理,以及为什么它适合大模型
  • 你如何设计一个能够进行多轮对话并执行任务的Agent?请谈谈架构
  • SFT和RLHF的区别是什么?在训练中如何避免 reward hacking?
  • 你做过哪些与Agent相关的项目?遇到了什么挑战,如何解决的?
  • 你对游戏AI的理解?如何评估一个AI NPC的表现?

职位点评

71
综合评分

米哈游AI Agent研究员,前沿技术栈,超高成长性,但WLB一般,适合技术驱动型人才。

更适合这类人
适合追求技术成长、对AI前沿有强烈兴趣的求职者,能接受一定工作强度。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利80
成长发展95
工作生活40
使命价值70

薪资福利

80较高

薪资水平在行业中属偏高,但JD未明确具体数字,福利也未提及,只能依靠公司口碑。

薪资信号未披露(AI估算:25K-35K/月)

成长发展

95较高

职位专注于前沿AI技术(Agent、大模型),技术栈新颖,研究内容深入,个人成长空间极大。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈Agent、LLM、Transformer、RLHF、SFT、DPO、PPO、GRPO、RAG、Function Calling、Multi-Agent、World Model
业务类型profit_center

工作生活

40较低

要求现场办公,地点为上海或北京,通勤压力大,且未提及弹性工作或WLB,游戏公司可能加班较多。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

游戏行业持续增长,AI与游戏结合前景广阔,但社会影响力相对中性。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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