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米哈游
系统策划-Varsapura
立即应聘

系统策划-Varsapura

发布于 大约 7 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
中级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
产品管理
交互设计
UI/UX
功能设计
游戏设计
系统策划
信息平台
关卡
数值
物品系统

AI 估算 · 25k–40k

米哈游为头部游戏大厂,薪资竞争力强,3年系统策划经验对应中高级岗位,月薪25-40K合理,且通常有16薪年终奖。

职位详情

关于这个职位

作为米哈游的系统策划,你将负责游戏内背包、物品等核心系统的设计与迭代,以及城市信息平台的交互体验优化

你需要将游戏规则转化为清晰的玩家界面和操作反馈,并与关卡、数值、UI等多团队协作推进落地
这是一个深度参与高品质游戏开发的机会,适合有3年以上系统策划经验、热爱游戏设计的专业人士

最低要求

有3年以上游戏行业从业经历,并且主要工作内容集中在系统模块

热爱游戏,具备扎实的系统策划能力,对游戏基础系统、功能系统和交互体验有较强理解
有背包、物品、养成、功能入口类系统的设计经验,能够独立完成系统方案搭建与细化
具备良好的跨团队协同能力,能够推动多团队合作下的系统落地
有较强的文档能力、沟通能力及执行推动能力

工作职责

负责游戏内背包系统、物品系统等方案设计、功能拆解与迭代优化

负责城市内信息平台相关系统设计,包括信息呈现、功能组织、交互逻辑与玩家使用体验设计
负责基础系统规则梳理,将游戏规则转译为清晰易懂的玩家交互、界面信息与操作反馈
负责玩法相关系统支持,与关卡、任务、数值、程序、UI/UX等团队协同推进系统落地

优先资格

有城市题材/沙盒类游戏项目经验者或深度体验者优先

有大规模、高品质项目研发经验者优先

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 米哈游是国内顶尖游戏公司,项目品质高,能参与《原神》级产品的系统设计,职业含金量高
  • 系统策划岗位核心度高,能深入影响游戏体验,工作成就感强
  • 公司福利优厚(16薪、补充医疗等),薪资具有市场竞争力
  • 系统策划需要极强的细节把控和逻辑能力,频繁的跨团队沟通对协调能力要求高
  • 对游戏理解和创新要求高,需要持续跟踪行业动态并保持设计敏感度
  • 适合热爱游戏、有3年以上系统策划经验、善于逻辑拆解和多团队协作的求职者

缺点 / 挑战

  • 游戏行业竞争激烈,工作节奏可能较快,需要承受一定的迭代压力

角色解读

  • 在米哈游这样的顶级游戏公司积累大型项目经验后,可晋升为高级系统策划或主策划,负责更大范围的系统设计
  • 横向扩展至关卡策划、数值策划或产品经理角色,拓宽职业广度
  • 在专业深度上成为系统设计专家,参与公司核心产品线的战略制定
  • 负责游戏内背包、物品等核心系统的方案设计与迭代,确保功能逻辑清晰、玩家体验流畅
  • 设计城市信息平台,优化信息呈现、功能组织和交互逻辑,提升玩家使用体验
  • 将复杂的游戏规则转化为简洁易懂的界面、操作反馈和提示信息,降低玩家学习成本
  • 与关卡、数值、程序、UI/UX等团队紧密协作,推动系统功能从设计到落地的全流程
  • 扎实的系统策划能力,熟悉游戏基础系统(背包、物品、养成等)的设计逻辑和交互规范
  • 优秀的文档撰写和沟通能力,能清晰表达设计意图并与多团队高效协同
  • 较强的逻辑思维和规则梳理能力,能将抽象规则转化为具象的玩家交互
  • 对城市题材或沙盒类游戏有深度理解或项目经验者优先

申请策略

  • 投递时务必附上游戏经历,并针对米哈游的产品风格调整简历中的项目案例
  • 关注米哈游的企业文化(技术宅拯救世界),在面试中展现对游戏的热爱和深度思考
  • 突出过往项目中的系统设计案例,尤其是背包、物品、功能入口等模块的完整方案
  • 展示文档能力:附上系统设计文档或交互原型,体现逻辑清晰性和用户体验思维
  • 强调跨团队协作经验,特别是与程序、美术、数值等角色配合落地的项目
  • 附上详细的游戏经历清单,并注明对城市题材或沙盒类游戏的深度体验
  • 提前了解米哈游旗下产品(如《原神》《崩坏:星穹铁道》)的系统设计特点,思考可优化点
  • 补充学习交互设计基础(如原型工具Figma、Axure),提升方案表达力

面试指南

  • 对于设计类问题,先明确系统目标、目标用户和核心场景,再分模块(数据结构、交互流程、视觉反馈)展开,最后总结权衡
  • 对于协作问题,使用STAR法则描述具体情境、任务、行动和结果,突出沟通和推动力
  • 对于游戏分析问题,从玩家体验出发,结合设计原则(如一致性、反馈、容错)评价,并提出改进建议
  • 请设计一个背包系统,需要考虑哪些功能和交互细节?
  • 你过去负责的系统项目中,遇到的最大挑战是什么?如何解决的?
  • 如何平衡系统功能的复杂性和玩家易用性?请举例说明
  • 你认为《原神》的背包系统有哪些优缺点?如何改进?
  • 当与程序、美术意见不一致时,你会如何推动设计落地?

职位点评

69
综合评分

米哈游系统策划,高薪资高成长,但工作强度大,适合热爱游戏的开发者。

更适合这类人
适合追求技术成长、薪资回报和职业发展的求职者,而非追求工作生活平衡的候选人。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利85
成长发展90
工作生活40
使命价值60

薪资福利

85较高

米哈游薪资高、福利好(16薪、六险一金等),但JD未明确薪资细节,需面试确认。整体补偿性动机满足程度较高。

薪资信号未披露(AI估算:25K-40K/月)

成长发展

90较高

米哈游项目技术含量高,系统策划能深入核心设计,且有明确的成长通道。JD中虽未直接提及培训,但公司内部学习资源丰富,发展性动机满足度高。

技术前沿主流现代技术
技术栈系统设计、交互设计、游戏开发
业务类型profit_center

工作生活

40较低

游戏行业普遍工作强度较大,米哈游项目节奏快,可能涉及加班。JD未明确WLB,办公地点在上海核心区,但生活化动机满足程度一般。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

60中等

游戏行业能带来玩家快乐,米哈游产品影响力大,有一定社会价值。但JD未提及使命或社会意义,意义感动机满足程度中等。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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