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米哈游
特效原画设计师

特效原画设计师

发布于 大约 13 小时前

普通员工/个人贡献者

上海市
无经验要求
全职员工
仅现场办公
学历未注明
视觉设计
3D特效
Aigc
Ps
Sai
二次元
手绘
概念设计
游戏特效

AI 估算 · 18k–30k

米哈游为头部游戏公司,特效原画设计师为美术核心岗位,校招薪资在行业内具有竞争力。

职位详情

关于这个职位

这是米哈游的特效原画设计师校招岗位,你将参与游戏角色、怪物、BOSS等特效的概念设计,从创意脑暴到设计稿全程负责

需要扎实的手绘能力和对动画原理的理解,与3D特效师紧密协作
适合热爱游戏、对日系二次元风格有深入了解的美术应届生

最低要求

熟悉主流绘画软件(如PS、SAI等),具备出色的手绘能力,对色彩、构图、运动规律有深刻理解,能用画笔准确表达动态想象

沟通表达清晰,能准确理解需求并向团队阐述设计思路,具备优秀的团队协作精神
对游戏特效有浓厚兴趣,愿意主动了解3D特效实现流程
拥有敏锐的时尚嗅觉,能持续吸收最新的视觉趋势并融入设计创作

工作职责

负责游戏中角色、怪物、BOSS等特效的概念设计,从创意脑暴到设计稿输出全程参与

深入理解动画原理和游戏引擎特性,确保设计概念在技术上可实现且视觉表现力最大化
与3D特效师紧密协作,参与效果落地过程中的反馈迭代,保证最终品质符合设计预期
绘制高质量的特效相关贴图资源,为动态效果提供美术支持

优先资格

热爱游戏,熟悉当前流行的游戏、动漫,对日系二次元风格有深入的了解

有传统手绘动画或动态设计经验,对节奏和时序把控精准,对游戏分镜有一定的理解
关注前沿技术(如AIGC),并探索其在创作中的应用可能

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 米哈游作为全球知名游戏公司,平台大,项目影响力强,能参与高品质游戏的特效设计,积累顶尖项目经验
  • 岗位要求深度理解动画和引擎,有助于培养技术+艺术综合能力,职业发展空间大
  • 公司鼓励关注前沿技术(如AIGC),紧跟行业趋势,对个人技能迭代有正向促进作用
  • 需要与3D特效等多环节协作,沟通和迭代频繁,对协同能力有一定考验
  • 热爱游戏、二次元文化,且具备深厚美术功底的应届生,喜欢将创意转化为视觉表现并追求极致品质的人

缺点 / 挑战

  • 游戏美术岗位通常需要较强的手绘能力和创意产出,工作强度和打磨要求可能较高,需要能承受反复修改

角色解读

  • 从特效原画设计向资深原画师或特效美术专家方向发展,逐步主导更复杂的特效设计
  • 可横向拓展至3D特效、技术美术或美术指导等岗位,积累跨领域能力后向美术管理方向成长
  • 负责游戏角色、怪物、BOSS等特效的概念设计,从脑暴到设计稿全程参与,需要较强的创意和绘画能力
  • 需要理解动画原理和游戏引擎特性,确保设计在技术上可实现,并与3D特效师紧密协作进行迭代优化
  • 绘制特效相关的贴图资源,为动态效果提供美术支持,兼顾视觉表现和性能要求
  • 熟练使用PS、SAI等主流绘画软件,具备扎实的手绘功底,对色彩、构图、运动规律有深刻理解
  • 具备清晰的沟通表达能力和团队协作精神,能准确理解需求并阐述设计思路
  • 对游戏特效有浓厚兴趣,愿意学习3D特效实现流程,并具有敏锐的时尚嗅觉和视觉趋势捕捉能力

申请策略

  • 提前了解米哈游旗下游戏的美术风格(如原神、崩坏系列),在作品集中有针对性展示风格匹配度
  • 注意投递说明的要求,作品集按格式整理,动态作品用视频形式呈现
  • 重点展示作品集,包含完整设计思路和动态演示,突出角色/怪物/技能特效相关的手绘作品
  • 强调对游戏特效的理解,尤其是动画规律和引擎特性相关的项目或学习经历
  • 如果有二次元或日系风格作品,务必放在显眼位置,标注个人贡献
  • 可以提前学习3D特效软件(如Unity、UE5粒子系统、Niagara等),了解特效落地的技术限制
  • 关注AIGC在游戏美术中的应用,尝试用AI辅助生成素材或探索新工作流

面试指南

  • 回答设计思路时,可以按“需求分析-创意构想-实现考量-迭代优化”的结构展开,突出你的思考过程
  • 对于协作类问题,强调主动沟通、理解对方角色目标、寻找折中方案,并引用过往团队合作经历佐证
  • 请展示一个你最满意的特效设计作品,并说明创意和实现思路
  • 如何平衡设计的视觉表现力和游戏性能(比如特效资源消耗)?
  • 你如何理解动画原理对特效设计的影响?请举例说明
  • 如果与3D特效师产生分歧,你会如何处理?
  • 熟悉米哈游作品的二次元风格,准备几个风格相似的原创特效概念设计稿
  • 复习动画原理(如节奏、挤压拉伸、时间控制),并思考它们如何驱动特效设计

职位点评

73
综合评分

头部游戏公司核心美术岗,技术成长空间大,但需要现场办公且工作强度未明确。

从起薪待遇、成长路径、工作节奏和岗位方向综合评估,方便比较职业起点。

更适合这类人
适合追求技能成长、热爱游戏美术、希望在头部平台快速积累经验的应届生,对工作弹性要求不高。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利75
成长发展85
工作生活50
使命价值70

薪资福利

75中等

该岗位在知名游戏公司,薪资水平通常具有竞争力,但JD未披露具体薪资和福利细节,因此评分中等偏上。

薪资信号未披露(AI估算:18K-30K/月)

成长发展

85较高

岗位核心涉及游戏特效设计,且鼓励关注AIGC等前沿技术,对技能成长和行业视野有很好的促进作用。

技术前沿前沿/新兴技术
技术栈PS、SAI、AIGC、3D特效
业务类型ambiguous

工作生活

50较低

该岗位为现场办公,工作地点在上海,JD未提及弹性工作或加班情况,生活便利性取决于个人情况。

工作模式仅现场办公
办公地点未明确
加班情况未提及(无法判断)

使命价值

70中等

游戏行业属于快速成长赛道,岗位创造视觉娱乐内容,但社会影响力相对中性。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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