
莉莉丝
资深客户端开发工程师(都市生活模拟)
资深客户端开发工程师(都市生活模拟)
发布于 大约 15 小时前普通员工/个人贡献者
上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
本科
软件工程
CI/CD
Ugc编辑器
内存优化
客户端开发
性能调优
渲染优化
家园建造
AI 估算 · 30k–50k
上海资深游戏开发岗位,莉莉丝为成熟大厂,技术栈要求高,薪资具竞争力,估算3-5万/月,14薪。
职位详情
关于这个职位
你将加入莉莉丝,负责都市生活模拟游戏的核心玩法开发,重点攻坚家园建造、装扮编辑等高自由度系统
你需要利用扎实的Unity功底和性能调优经验,确保海量动态物件场景下的流畅体验,并推动CI/CD自动化工具链建设
这是一个兼具技术深度与产品影响力的岗位,适合热爱模拟类游戏的资深工程师
最低要求
本科及以上学历,计算机相关专业
-5年以上 Unity 引擎手游开发经验,具备从0到1完整项目研发及线上项目演进经验,有成熟的家园建造、模拟经营或 UGC 编辑器开发经验者优先
扎实的编程基础,深入理解 Unity 引擎架构,在复杂系统架构设计上有成熟落地经验,熟悉网格吸附、空间划分、碰撞检测及海量实体管理等建造类核心业务逻辑
针对性能调优及多端设备适配有丰富的实战经验,熟悉客户端的内存及渲染优化,能独立排查并解决高动态、高自由度装扮场景下的性能瓶颈与发热问题
熟悉 CI/CD 自动化构建与部署流程,具备 Jenkins、打包机或相关自动化工具链的开发与维护能力,有提升团队管线效率经验者优先
具备强烈的结果导向与责任心,能独立带头解决各类技术攻关问题
对模拟类游戏开发充满热情,具备优秀的沟通协作与抗压能力
工作职责
负责都市生活模拟类游戏的核心玩法与系统开发,特别是家园建造、室内外装扮、交互编辑等核心模块的架构设计与功能落地,深入理解并服务于策划业务目标,对最终的产品体验负责
深入攻坚高自由度建造和海量动态物件场景下的性能与稳定性问题,负责客户端多端设备适配及综合性能调优,保障玩家在家园编辑和高密度场景下的流畅体验
参与并推动客户端 CI/CD 自动化流水线及相关工具链的开发与维护,优化资源处理管线,保障自动化构建与交付的顺利推进
具备良好的产品意识,与策划、美术及后端团队高效协作,从技术视角对齐业务目标,推动项目品质与标准的持续进化
优先资格
有成熟的家园建造、模拟经营或 UGC 编辑器开发经验者优先
有提升团队管线效率经验者优先
AI 洞察
优缺点分析
优点
- 岗位聚焦高自由度建造和UGC类型,属于模拟类热门赛道,前景广阔
- 团队注重技术和产品意识,有机会参与从设计到上线的完整流程,成长空间大
- 性能优化难度高,需处理大量动态物件和多端适配,可能面临高强度攻关
- 需要与策划、美术紧密协作,沟通成本不低
- 适合热爱模拟类游戏、在Unity性能优化和系统架构方面有深厚积累,并愿意在技术深度上持续钻研的资深开发者
缺点 / 挑战
- 莉莉丝为知名游戏大厂,项目资源充足,技术挑战高,能快速积累复杂系统开发经验
- 模拟经营类游戏开发周期长,对耐心和抗压能力要求较高
角色解读
- 技术专家路线:深入图形学、引擎底层,成为性能优化或架构方向的核心专家
- 管理路线:带领客户端团队,负责大型模块或项目整体技术决策
- 产品技术复合:凭借对模拟类游戏的理解,转型为技术策划或制作人
- 设计并实现家园建造、装扮编辑器等核心玩法系统,确保功能稳定、可扩展
- 深度优化客户端性能,解决高密度、高动态场景下的内存、渲染和发热问题
- 搭建并维护CI/CD流水线,提升自动化构建和交付效率
- 精通Unity引擎架构,熟练掌握C#编程,具备复杂系统设计能力
- 深刻理解性能调优,包括内存管理、渲染优化、多端适配
- 熟悉CI/CD工具链(如Jenkins),有自动化流程开发经验
申请策略
- 在简历和面试中展示对模拟类游戏的热爱,如自己玩过或分析过同类产品
- 提前了解莉莉丝的项目风格和文化,强调自身结果导向和抗压能力
- 突出过往项目中家园建造、UGC编辑器或模拟经营类游戏的开发经历,用数据展示性能优化成果
- 详述在Unity引擎架构设计方面的经验,尤其是复杂系统拆分和模块化设计
- 强调CI/CD自动化流程搭建和维护的实战案例,体现工程化能力
- 若缺乏建造类游戏经验,可自学Unity的网格吸附、空间划分算法,并动手实现小Demo
- 复习Unity性能分析工具(Profiler, Frame Debugger),了解移动端内存和渲染优化技巧
面试指南
- 对于系统设计类问题,可以先明确需求边界,然后对比不同方案的优劣,最后给出具体实现及考虑的因素
- 对于性能优化问题,按照“定位-分析-解决-验证”的流程,结合具体工具(如Profiler)和数据
- 请描述一下你在家园建造系统中如何设计网格吸附和空间划分?
- 当玩家放置大量物件导致掉帧时,你会如何分析和解决性能问题?
- 谈谈你在CI/CD流水线中遇到过的难点以及如何优化构建效率?
- 你如何与策划协作,确保技术方案支持产品需求?
- 请举例说明你如何解决某个高自由度场景下的内存泄漏问题
- 准备2-3个自己主导的性能优化案例,提前整理关键数据和技术细节
职位点评
71
综合评分
莉莉丝资深游戏开发岗,技术栈前沿、薪资较高,但工作强度大,WLB一般。
从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。
更适合这类人
适合追求技术成长、愿意承受一定工作压力以换取薪资和职业发展的求职者,对WLB要求不高。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利75
成长发展85
工作生活50
使命价值60
薪资福利
75中等
莉莉丝为成熟大厂,薪资水平在上海具有竞争力,但未披露具体福利,评分中等偏上。
薪资信号未披露(AI估算:30K-50K/月)
成长发展
85较高
岗位涉及高性能场景优化和CI/CD等前沿工程实践,技术成长空间大,但未明确提及晋升路径,评分较高。
技术前沿主流现代技术
技术栈Unity、性能调优、CI/CD、Jenkins、UGC编辑器
业务类型profit_center
工作生活
50较低
游戏行业通常加班较多,岗位要求结果导向和抗压能力,工作模式仅现场办公,WLB一般。
工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况未提及(无法判断)
使命价值
60中等
模拟类游戏市场稳定,但岗位更偏向技术实现,社会影响力中性,评分中等。
行业发展稳定成熟行业
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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