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莉莉丝
交互设计师(工程向)

交互设计师(工程向)

发布于 大约 16 小时前

基层主管/组长

上海市
高级经验
全职员工
仅现场办公
学历未注明
设计与创意
Ngui
Sop制定
团队管理
图集管理
性能优化
数据驱动
游戏开发
自动化工具
Ui重构

AI 估算 · 20k–35k

上海游戏大厂,4年经验加管理职责,薪资中上水平,竞争力强。

职位详情

关于这个职位

作为交互设计师(工程向),你将主导游戏界面从设计到落地的全流程,制定技术规范并建立还原度量化评估体系

需要与UI、特效、程序等多方协作,确保界面完美呈现,同时负责资源管理和团队建设,推动工具化与自动化提升效率
这是一个兼顾设计执行与技术管理的高阶岗位,适合有丰富UI重构经验且希望向技术管理方向发展的游戏设计师

最低要求

4年以上游戏行业经验、丰富 UI 重构经验,可独立负责重构系统开发,精通游戏开发管线,熟悉 UI 框架、控件等,能理解技术文档,与工程师高效配合,评估优化界面,把控项目进度与品质

精通 UNITY、NGUI 等软件会做 UI 动画特效优先,掌握 UI 性能优化技巧如图集管理等,有实际项目优化案例
具备较强的流程优化意识,能制定并推行高效的进版规范,提升团队交付质量,具备数据驱动决策能力,能通过版本数据如Bug率、还原度评分优化工作流程
工作认真负责,善于沟通,具备较强审美能力与较强的学习能力,可以适应团队
能承受一定强度的工作压力
需提供个人简历以及作品集,以及需要配合进行专业能力测试

工作职责

主导制定游戏版本落地全流程技术规范含资源/代码/多语言,建立跨地区、多平台的还原度量化评估体系如视觉一致性、功能完整性、性能达标率、技术联调等环节的SOP

负责游戏内界面搭建,积极配合设计UI、特效和程序完成版本的界面的重构工作,并配合程序和设计策划等完成后续修改,保证项目版本界面最终效果完美落地
负责项目内资源管理,定期清理项目中的无用及过期资源,控制资源包量在合格范围内,并及时更新维护
负责进版技术团队的建设与管理,打造高执行力团队
推动工具化与自动化,开发或引入高效工具,提升团队生产力

AI 洞察

优缺点分析

优点

  • 莉莉丝为知名游戏大厂,平台稳定,项目品质高,能接触一线游戏研发全流程
  • 职位兼顾设计与技术管理,技能积累全面,职业发展空间大
  • 公司自负盈亏,财务稳健,薪资福利有竞争力
  • 需要同时负责技术规范、团队管理和资源维护,多线程任务要求高
  • 对综合能力要求高,既要设计审美又要技术功底,还需团队领导力
  • 适合有4年以上游戏UI重构经验、希望向技术管理方向转型的资深设计师,乐于制定规范并推动团队效率提升

缺点 / 挑战

  • 工作压力较大,明确要求承受一定强度,可能涉及版本节点加班

角色解读

  • 可在游戏交互设计领域纵深发展,成为技术型设计专家或设计总监
  • 转向技术管理路线,担任团队负责人或进版技术经理
  • 积累全流程规范经验后,可向其他大厂或游戏研发团队管理层发展
  • 主导游戏界面从设计到落地的全流程技术规范,制定SOP并建立还原度量化评估体系
  • 负责界面搭建与重构,与UI、特效、程序紧密协作,确保版本界面完美落地
  • 管理游戏资源,定期清理无用资源,控制资源包量,维护版本健康
  • 建设和管理进版技术团队,推动工具化与自动化,提升团队生产力
  • 精通Unity、NGUI等工具,具备UI重构和性能优化经验(如图集管理)
  • 熟悉游戏开发管线,能理解技术文档并与工程师高效配合
  • 具备流程优化意识,能制定规范并数据驱动决策
  • 良好的沟通协作能力和抗压能力,具备团队管理潜力

申请策略

  • 申请前仔细了解莉莉丝旗下游戏产品风格,准备针对性作品集
  • 关注职位强调的“工程向”,在简历和面试中突出技术落地能力而非纯设计
  • 重点突出UI重构项目经验,特别是性能优化案例(如图集优化、Bug率降低)
  • 强调流程规范制定和团队协作成果,如主导过技术SOP或推动自动化工具
  • 列出熟悉的工具链(Unity、NGUI等)和数据分析能力(基于版本数据的改进)
  • 提供高质量作品集,展示界面还原度和视觉一致性把控能力
  • 深入学习Unity性能优化工具,如Profiler和Asset Bundle管理
  • 了解项目管理方法,如敏捷开发或Scrum,提升团队协调能力

面试指南

  • 采用STAR法则:情境-任务-行动-结果,突出量化成果如Bug率降低、还原度评分提升
  • 展示技术深度:具体说明使用哪些工具(如Unity Profiler)、优化了哪些参数
  • 体现管理思维:强调如何制定SOP、分配任务、跟进进度
  • 请详细介绍一个你主导过的UI重构项目,如何保证还原度和性能?
  • 如何制定界面落地的技术规范?举例说明你推动的工具或自动化改进
  • 描述一次与程序、策划协作中遇到的冲突及解决过程
  • 你如何管理团队?如何提升团队执行力?
  • 请展示作品集并说明你在其中扮演的角色和贡献

职位点评

69
综合评分

上海游戏大厂,技术管理复合型岗位,薪资福利中上,成长空间大但工作强度较高。

从薪资福利、成长空间、工作节奏和岗位方向综合评估,方便横向比较。

更适合这类人
最适合注重技能成长和职业发展、能接受一定工作压力的资深游戏设计人才。
表现最好
成长发展
相对薄弱
工作生活
薪资福利75
成长发展82
工作生活45
使命价值60

薪资福利

75中等

薪资处于行业较高水平,且公司为大型稳定企业,福利完善,但JD未明确列出具体福利,薪酬市场水准。

薪资信号面议 (20K-35K/月)

成长发展

82较高

职位涉及技术规范制定、团队管理和工具自动化,成长空间大,但JD未明确提及培训或晋升通道。

技术前沿主流现代技术
技术栈Unity、NGUI、UI优化、自动化工具
成长机会打造高执行力团队、提升团队生产力
业务类型profit_center

工作生活

45较低

仅现场办公,明确要求能承受一定工作强度,暗示可能需要加班,WLB一般。

工作模式仅现场办公
办公地点市区核心地段
加班情况JD含高强度暗示词

使命价值

60中等

游戏行业属高速增长赛道,但职位更偏技术落地和效率提升,社会影响力中性。

行业发展高速增长赛道
社会影响中性/一般
创新程度积极采用新技术
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